Data Binding

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从零开始的Android新项目7 - Data Binding入门篇

Data Binding自从去年的Google I/O发布到至今,也有近一年的时间了。这一年来,从Beta到如今比较完善的版本,从Android Studio 1.3到如今2.1.2的支持,可以说Data Binding已经是一个可用度较高,也能带来实际生产力提升的技术了。

然而事实上,真正使用到Data Binding的公司、项目仍然是比较少的。可能是出于稳定性考虑,亦或是对Data Binding技术本身不够熟悉,又或许对新技术没什么追求。

我司在新的产品中就全面使用了Data Binding技术,无论是我,还是新来直接面对Data Binding上手的工程师也好,都对其爱不释手,用惯了后简直停不下来。

希望在看完本文的介绍后,会有更多的朋友产生兴趣,来使用Data Binding,参与它的讨论。

Demo源码库:DataBindingSample

什么是Data Binding

Data Binding,顾名思义,数据绑定,是Google对MVVM在Android上的一种实现,可以直接绑定数据到xml中,并实现自动刷新。现在最新的版本还支持双向绑定,尽管使用场景不是那么多。

Data Binding可以提升开发效率(节省很多以往需要手写的java代码),性能高(甚至超越手写代码),功能强(强大的表达式支持)。

用途

  • 去掉Activities & Fragments内的大部分UI代码(setOnClickListener, setText, findViewById, etc.)
  • XML变成UI的唯一真实来源
  • 减少定义view id的主要用途(数据绑定直接发生在xml)

开源方案

  • ButterKnife, Jake大神的知名库了,可以少些很多findViewById,setOnClickListener,取而代之地用annotation去生成代码。
  • Android Annotations,同样通过annotation,大量的annotation,侵入性较强,需要遵循其规范写一些代码,像是@AfterViews注释中才能对View进行操作。
  • RoboBinding,和Data Binding最相似的一个方案,同样很多事情放在xml去做了,使用了aspectJ去做生成。

除了这些比较有名的,还有很多各不相同的方案,但自从data binding发布后,可以说它们都再也没有用武之地了,因为无论从性能、功能,还是ide的支持上,data binding都更好。

优势

  • UI代码放到了xml中,布局和数据更紧密
  • 性能超过手写代码
  • 保证执行在主线程

劣势

  • IDE支持还不那么完善(提示、表达式)
  • 报错信息不那么直接
  • 重构支持不好(xml中进行重构,java代码不会自动修改)

使用

使用起来实在很简单,在app模块的build.gradle中加上几行代码就行了。

Gradle

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android {

    dataBinding {
        enabled = true
    }
}

layout tag

把一个普通的layout变成data binding layout也只要几行的修改:

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<layout>
	// 原来的layout
</layout>

在xml的最外层套上layout标签即可,修改后就可以看到生成了该布局对应的*Binding类。

Binding生成规则

默认生成规则:xml通过文件名生成,使用下划线分割大小写。
比如activity_demo.xml,则会生成ActivityDemoBinding,item_search_hotel则会生成ItemSearchHotelBinding。

view的生成规则类似,只是由于是类变量,首字母不是大写,比如有一个TextView的id是first_name,则会生成名为firstName的TextView。

我们也可以自定义生成的class名字,只需要:

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<data class=“ContactItem”>

</data>

这样生成的类就会变成ContactItem

基础用法

生成Binding实例

所有Binding实例的生成都可以通过DataBindingUtil进行,方法名与该view的原inflate方法一致,如activity仍然为setContentView,只是增加了参数因为需要获得activity。

去除findViewById

使用了Data Binding后,我们再也不需要findViewById,因为一切有id的view,都已经在Binding类中被初始化完成了,只需要直接通过binding实例访问即可。

变量绑定

使用data标签,我们就可以在xml中申明变量,在其中使用该变量的field,并通过binding实例set进来。

如:

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<data>
    <variable
        name="employee"
        type="com.github.markzhai.databindingsample.Employee"/>
</data>
<LinearLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center_horizontal"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".DemoActivity">

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@{employee.lastName}"
        android:layout_marginLeft="5dp"/>

</LinearLayout>

然后我们就可以在java代码中使用

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binding.setEmployee(employee);
// 或者直接通过setVariable
binding.setVariable(BR.employee, employee);

事件绑定

严格意义上来说,事件绑定也是一种变量绑定。我们可以在xml中直接绑定

  • android:onClick
  • android:onLongClick
  • android:onTextChanged

方法引用

通常会在java代码中定义一个名为Handler或者Presenter的类,然后set进来,方法签名需和对应listener方法一致。

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<layout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    xmlns:bind="http://schemas.android.com/apk/res-auto">

    <data>

        <import type="android.view.View"/>

        <variable
            name="employee"
            type="com.github.markzhai.databindingsample.Employee"/>

        <variable
            name="presenter"
            type="com.github.markzhai.databindingsample.DemoActivity.Presenter"/>
    </data>

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:gravity="center_horizontal"
        android:orientation="vertical"
        tools:context=".DemoActivity">

        <EditText
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:hint="输入 First Name"
            android:onTextChanged="@{presenter::onTextChanged}"/>

        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:onClick="@{presenter.onClick}"
            android:text="@{employee.firstName}"/>

    </LinearLayout>

</layout>

在Java代码中:

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@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    ...
    binding.setPresenter(new Presenter());
    ...
}

public class Presenter {
    public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
        employee.setFirstName(s.toString());
        employee.setFired(!employee.isFired.get());
    }

    public void onClick(View view) {
        Toast.makeText(DemoActivity.this, "点到了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

监听器绑定(lambda)

可以不遵循默认的方法签名:

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<TextView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_margin="5dp"
    android:visibility="@{employee.isFired ? View.GONE : View.VISIBLE}"
    android:onClick="@{() -> presenter.onClickListenerBinding(employee)}"/>
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public class Presenter {
    public void onClickListenerBinding(Employee employee) {
        Toast.makeText(DemoActivity.this, employee.getLastName(),
                Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

Data Binding原理

狭义原理

狭义上,我们可以直接通过调用的接口以及生成的一些类,来观察其工作原理。

作为切入口,我们来看看DataBindingUtil的接口:

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public static <T extends ViewDataBinding> T setContentView(Activity activity, int layoutId,
        DataBindingComponent bindingComponent) {
    activity.setContentView(layoutId);
    View decorView = activity.getWindow().getDecorView();
    ViewGroup contentView = (ViewGroup) decorView.findViewById(android.R.id.content);
    return bindToAddedViews(bindingComponent, contentView, 0, layoutId);
}

private static <T extends ViewDataBinding> T bindToAddedViews(DataBindingComponent component,
        ViewGroup parent, int startChildren, int layoutId) {
    final int endChildren = parent.getChildCount();
    final int childrenAdded = endChildren - startChildren;
    if (childrenAdded == 1) {
        final View childView = parent.getChildAt(endChildren - 1);
        return bind(component, childView, layoutId);
    } else {
        final View[] children = new View[childrenAdded];
        for (int i = 0; i < childrenAdded; i++) {
            children[i] = parent.getChildAt(i + startChildren);
        }
        return bind(component, children, layoutId);
    }
}

可以看到,然后会跑到具体Binding类中:

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public ItemFeedRecommendUserBinding(android.databinding.DataBindingComponent bindingComponent, View root) {
    super(bindingComponent, root, 9);
    final Object[] bindings = mapBindings(bindingComponent, root, 5, sIncludes, sViewsWithIds);
    this.mboundView0 = (android.widget.LinearLayout) bindings[0];
    this.mboundView0.setTag(null);
    this.recommendUserFirst = (com.amokie.stay.databinding.IncludeRecommendUserBinding) bindings[1];
    this.recommendUserFourth = (com.amokie.stay.databinding.IncludeRecommendUserBinding) bindings[4];
    this.recommendUserSecond = (com.amokie.stay.databinding.IncludeRecommendUserBinding) bindings[2];
    this.recommendUserThird = (com.amokie.stay.databinding.IncludeRecommendUserBinding) bindings[3];
    setRootTag(root);
    // listeners
    invalidateAll();
}

可以看到所有view是一次完成的初始化,比起一个个进行findViewById,显然这样一次性会更快。

除了view的初始化,在executeBindings中,会通过mDirtyFlags去判断各个field是否需要更新,而其置位则通过各个set函数去更新。

流程原理

data binding

处理layout文件 -> 变为没有data binding的layout文件
解析表达式 -> 确保表达式语法正确
解析依赖 -> user.isAdmin, isAdmin是field还是method…
Setter -> 如visibility

性能

  • 0反射
  • findViewById需要遍历整个viewgroup,而现在只需要做一次就可以初始化所有需要的view
  • 使用位标记来检验更新(dirtyFlags)
  • 数据改变在下一次批量更新才会触发操作
  • 表达式缓存,同一次刷新中不会重复计算

进阶用法

表达式

  • 算术 + - / * %
  • 字符串合并 +
  • 逻辑 && ||
  • 二元 & | ^
  • 一元 + - ! ~
  • 移位 >> >>> <<
  • 比较 == > < >= <=
  • Instanceof
  • Grouping ()
  • 文字 - character, String, numeric, null
  • Cast
  • 方法调用
  • Field 访问
  • Array 访问 []
  • 三元 ?:

尚且不支持this, super, new, 以及显示的泛型调用。

值得一提的是还有空合并运算符,如

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android:text=“@{user.displayName ?? user.lastName}”

会取第一个非空值作为结果。

这里举一个常见的例子,某个view的margin是其左侧ImageView的margin加上该ImageView的宽度,以往我们可能需要再定义一个dimension来放这两个值的合,现在只需要

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android:marginLeft="@{@dimen/margin + @dimen/avatar_size}"

就搞定了。

我们甚至还可以直接组合字符串,如:

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android:text="@{@string/nameFormat(firstName, lastName)}"

<string name="nameFormat">%s, %s</string>

避免空指针

data binding会自动帮助我们进行空指针的避免,比如说@{employee.firstName},如果employee是null的话,employee.firstName则会被赋默认值(null)。int的话,则是0。

需要注意的是数组的越界,毕竟这儿是xml而不是java,没地方让你去判断size的。

include

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<include layout=“@layout/namebind:user="@{user}"/>

对于include的布局,使用方法类似,不过需要在里面绑定两次,外面include该布局的layout使用bind:user给set进去。

这里需要注意的一点是,被include的布局必须顶层是一个ViewGroup,目前Data Binding的实现,如果该布局顶层是一个View,而不是ViewGroup的话,binding的下标会冲突(被覆盖),从而产生一些预料外的结果。

ViewStubs

ViewStub比较特殊,在被实际inflate前是不可见的,所以使用了特殊的方案,用了final的ViewStubProxy来代表它,并监听了ViewStub.OnInflateListener:

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private OnInflateListener mProxyListener = new OnInflateListener() {
    @Override
    public void onInflate(ViewStub stub, View inflated) {
        mRoot = inflated;
        mViewDataBinding = DataBindingUtil.bind(mContainingBinding.mBindingComponent,
                inflated, stub.getLayoutResource());
        mViewStub = null;

        if (mOnInflateListener != null) {
            mOnInflateListener.onInflate(stub, inflated);
            mOnInflateListener = null;
        }
        mContainingBinding.invalidateAll();
        mContainingBinding.forceExecuteBindings();
    }
};

在onInflate的时候才会进行真正的初始化。

Observable

一个纯净的Java ViewModel类被更新后,并不会让UI去更新。而数据绑定后,我们当然会希望数据变更后UI会即时刷新,Observable就是为此而生的概念。

BaseObservable

类继承BaseObservable:

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private static class User extends BaseObservable {
   private String firstName;
   private String lastName;
   @Bindable
   public String getFirstName() {
       return this.firstName;
   }
   @Bindable
   public String getLastName() {
       return this.lastName;
   }
   public void setFirstName(String firstName) {
       this.firstName = firstName;
       notifyPropertyChanged(BR.firstName);
   }
   public void setLastName(String lastName) {
       this.lastName = lastName;
       notifyPropertyChanged(BR.lastName);
   }
}

BaseObservable提供了一系列notify函数(其实就是notifyChange和notifyPropertyChanged),前者会刷新所有的值域,后者则只更新对应BR的flag,该BR的生成通过注释@Bindable生成,在上面的实例代码中,我们可以看到两个get方法被注释上了,所以我们可以通过BR访问到它们并进行特定属性改变的notify。

Observable Fields

如果所有要绑定的都需要创建Observable类,那也太麻烦了。所以Data Binding还提供了一系列Observable,包括 ObservableBoolean, ObservableByte, ObservableChar, ObservableShort, ObservableInt, ObservableLong, ObservableFloat, ObservableDouble, 和ObservableParcelable。我们还能通过ObservableField泛型来申明其他类型,如:

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private static class User {
   public final ObservableField<String> firstName =
       new ObservableField<>();
   public final ObservableField<String> lastName =
       new ObservableField<>();
   public final ObservableInt age = new ObservableInt();
}

而在xml中,使用方法和普通的String,int一样,只是会自动刷新,但在java中访问则会相对麻烦:

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user.firstName.set("Google");
int age = user.age.get();

相对来说,每次要get/set还是挺麻烦,私以为还不如直接去继承BaseObservable。

Observable Collections

有一些应用使用更动态的结构来保存数据,这时候我们会希望使用Map来存储数据结构。Observable提供了ObservableArrayMap:

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ObservableArrayMap<String, Object> user = new ObservableArrayMap<>();
user.put("firstName", "Google");
user.put("lastName", "Inc.");
user.put("age", 17);

而在xml中,我们可以直接通过下标key访问它们:

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<data>
    <import type="android.databinding.ObservableMap"/>
    <variable name="user" type="ObservableMap&lt;String, Object>"/>
</data>

<TextView
   android:text='@{user["lastName"]}'
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"/>
<TextView
   android:text='@{String.valueOf(1 + (Integer)user["age"])}'
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"/>

当我们不想定义key的时候,可以使用ObservableArrayList:

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ObservableArrayList<Object> user = new ObservableArrayList<>();
user.add("Google");
user.add("Inc.");
user.add(17);

layout中直接通过数字下标进行访问。

动态变量

有时候,我们并不知道具体生成的binding类是什么。比如在RecyclerView中,可能有多种ViewHolder,而我们拿到的holder只是一个基类(这个基类具体怎么写下篇中会提到),这时候,我们可以在这些item的layout中都定义名字同样的variable,比如item,然后直接调用setVariable

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public void onBindViewHolder(BindingHolder holder, int position) {
   final T item = mItems.get(position);
   holder.getBinding().setVariable(BR.item, item);
   holder.getBinding().executePendingBindings();
}

executePendingBindings会强制立即刷新绑定的改变。

参考资料

https://developer.android.com/topic/libraries/data-binding/index.html



从零开始的Android新项目8 - Data Binding高级篇


承接上篇,本篇继续讲解一些Data Binding更加进阶的内容,包括:列表绑定、自定义属性、双向绑定、表达式链、Lambda表达式、动画、Component注入(测试)等。

Demo源码库:DataBindingSample

列表绑定

App中经常用到列表展示,Data Binding在列表中一样可以扮演重要的作用,直接绑定数据和事件到每一个列表的item。

RecyclerView

过去我们往往会使用ListView、GridView、或者GitHub上一些自定义的View来做瀑布流。自从RecyclerView出现后,我们有了新选择,只需要使用LayoutManager就可以。RecyclerView内置的垃圾回收,ViewHolder、ItemDecoration装饰器机制都让我们可以毫不犹豫地替换掉原来的ListView和GridView。

所以本篇仅拿RecyclerView做例子。

Generic Binding

我们只需要定义一个基类ViewHolder,就可以方便地使用上Data Binding:

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public class BindingViewHolder<T extends ViewDataBinding> extends RecyclerView.ViewHolder {

    protected final T mBinding;

    public BindingViewHolder(T binding) {
        super(binding.getRoot());
        mBinding = binding;
    }

    public T getBinding() {
        return mBinding;
    }
}

Adapter可以直接使用该ViewHolder,或者再继承该ViewHolder,T使用具体Item的Binding类(以便直接访问内部的View)。至于Listener,可以在onBindViewHolder中进行绑定,做法类似于普通View,不做赘述。

由于同一个adapter未必只有一种ViewHolder,可能有好几种View type,所以在onBindViewHolder中,我们只能获取基类的ViewHolder类型,也就是BindingViewHolder,所以无法去做具体的set操作,如setEmployee。这时候就可以使用setVariable接口,然后通过BR来指定variable的name。

又比如我们可能有多重view type对应的xml,可以将对应的variable name全都写为item,这样可以避免强制转换Binding类去做set操作。类似地,监听器也能都统一取名为listener或者presenter。

开源方案及其局限性

evant / binding-collection-adapter
radzio / android-data-binding-recyclerview

均提供了简化的RV data binding方案。

前者可以直接在layout的RV上,设置对应的items和itemView进去,也支持多种view type,还能直接设定对应的LayoutManager。

后者类似地,提供了xml中直接绑定RV的items和itemView的功能。

相比来说前者的功能更强大一些。但这些开源库对应地都丧失了灵活性,ViewModel需要遵循规范,事件的绑定也比较死板,不如自己继承Adapter来得强大。唯一的好处也就是可以少写点代码了。

自定义属性

默认的android命名空间下,我们会发现并不是所有的属性都能直接通过data binding进行设置,比如margin,padding,还有自定义View的各种属性。

遇到这些属性,我们就需要自己去定义它们的绑定方法。

Setter

就像Data Binding会自动去查找get方法一下,在遇到属性绑定的时候,它也会去自动寻找对应的set方法。

拿DrawerLayout举一个例子:

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<android.support.v4.widget.DrawerLayout
    android:layout_width=“wrap_content”
    android:layout_height=“wrap_content”
    app:scrimColor=“@{@color/scrimColor}”/>

如此,通过使用app命名空间,data binding就会去根据属性名字找对应的set方法,scrimColor -> setScrimColor:

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public void setScrimColor(@ColorInt int color) {
    mScrimColor = color;
    invalidate();
}

如果找不到的话,就会在编译期报错。

利用这种特性,对一些第三方的自定义View,我们就可以继承它,来加上我们的set函数,以对其使用data binding。

比如Fresco的SimpleDraweeView,我们想要直接在xml指定url,就可以加上:

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public void setUrl(String url) {
    view.setImageURI(TextUtils.isEmpty(url) ? null : Uri.parse(url));
}

这般,就能直接在xml中去绑定图片的url。这样是不是会比较麻烦呢,而且有一些系统的View,难道还要继承它们然后用自己实现的类?其实不然,我们还有其他方法可以做到自定义属性绑定。

BindingMethods

如果View本身就支持这种属性的set,只是xml中的属性名字和java代码中的方法名不相同呢?难道就为了这个,我们还得去继承View,使代码产生冗余?

当然没有这么笨,这时候我们可以使用BindingMethods注释。

android:tint是给ImageView加上着色的属性,可以在不换图的前提下改变图标的颜色。如果我们直接对android:tint使用data binding,由于会去查找setTint方法,而该方法不存在,则会编译出错。而实际对应的方法,应该是setImageTintList

这时候我们就可以使用BindingMethod指定属性的绑定方法:

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@BindingMethods({
       @BindingMethod(type = “android.widget.ImageView”,
                      attribute = “android:tint”,
                      method = “setImageTintList”),
})

我们也可以称BindingMethod为Setter重命名。

BindingAdapter

如果没有对应的set方法,或者方法签名不同怎么办?BindingAdapter注释可以帮我们来做这个。

比如View的android:paddingLeft属性,是没有对应的直接进行设置的方法的,只有setPadding(left, top, right, bottom),而我们又不可能为了使用Data Binding去继承修改这种基础的View(即便修改了,还有一堆继承它的View呢)。又比如那些margin,需要修改必须拿到LayoutParams,这些都无法通过简单的set方法去做。

这时候我们可以使用BindingAdapter定义一个静态方法:

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@BindingAdapter("android:paddingLeft")
public static void setPaddingLeft(View view, int padding) {
    view.setPadding(padding,
                    view.getPaddingTop(),
                    view.getPaddingRight(),
                    view.getPaddingBottom());
}

事实上这个Adapter已经由Data Binding实现好了,可以在android.databinding.adapters.ViewBindingAdapter看到有很多定义好的适配器,还有BindingMethod。如果需要自己再写点什么,仿照这些来写就好了。

我们还可以进行多属性绑定,比如

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@BindingAdapter({"bind:imageUrl", "bind:error"})
public static void loadImage(ImageView view, String url, Drawable error) {
   Picasso.with(view.getContext()).load(url).error(error).into(view);
}

来使用Picasso读取图片到ImageView。

BindingConversion

有时候我们想在xml中绑定的属性,未必是最后的set方法需要的,比如我们想用color(int),但是view需要Drawable,比如我们想用String,而view需要的是Url。这时候我们就可以使用BindingConversion:

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<View
    android:background=“@{isError ? @color/red : @color/white}”
    android:layout_width=“wrap_content”
    android:layout_height=“wrap_content”/>
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@BindingConversion
    public static ColorDrawable convertColorToDrawable(int color) {
        return new ColorDrawable(color);
}

双向绑定

自定义Listener

过去,我们需要自己定义Listener来做双向绑定:

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<EditText android:text=“@{user.name}”
    android:afterTextChanged=“@{callback.change}”/>
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public void change(Editable s) {
    final String text = s.toString();
    if (!text.equals(name.get()) {
        name.set(text);
    }
}

需要自己绑定afterTextChanged方法,然后检测text是否有改变,有改变则去修改observable。

新方式 - @=

现在可以直接使用@=(而不是@)来进行双向绑定了,使用起来十分简单

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<EditText
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:inputType="textNoSuggestions"
    android:text="@={model.name}"/>

这样,我们对这个EditText的输入,就会自动set到对应model的name字段上。

原理

InverseBindingListener

InverseBindingListener是事件发生时触发的监听器:

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public interface InverseBindingListener {
    void onChange();
}

所有双向绑定,最后都是通过这个接口来observable改变的,各种监听,比如TextWatcher、OnCheckedChange,都是间接通过这个接口来通知的,以上面的EditText为例子,最后生成的InverseBindingListener:

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private android.databinding.InverseBindingListener mboundView1androidTe = new android.databinding.InverseBindingListener() {
     @Override
     public void onChange() {
         // Inverse of model.name
         //         is model.setName((java.lang.String) callbackArg_0)
         java.lang.String callbackArg_0 = android.databinding.adapters.TextViewBindingAdapter.getTextString(mboundView1);
         // localize variables for thread safety
         // model != null
         boolean modelObjectnull = false;
         // model
         com.github.markzhai.sample.FormModel model = mModel;
         // model.name
         java.lang.String nameModel = null;
         modelObjectnull = (model) != (null);
         if (modelObjectnull) {
             model.setName((java.lang.String) (callbackArg_0));
         }
     }
 };

InverseBindingMethod & InverseBindingAdapter

上面的生成代码中,我们可以看到代码通过TextViewBindingAdapter.getTextString(mboundView1)去获得EditText中的字符串,查看源码可以看到

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@InverseBindingAdapter(attribute = "android:text", event = "android:textAttrChanged")
public static String getTextString(TextView view) {
    return view.getText().toString();
}

原来跟上面的BindingMethod和BindingAdapter做set操作类似,双向绑定通过注解进行get操作。

完整的逻辑又是:

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@BindingAdapter("android:text")
public static void setText(TextView view, CharSequence text) {
    final CharSequence oldText = view.getText();
    if (text == oldText || (text == null && oldText.length() == 0)) {
        return;
    }
    if (text instanceof Spanned) {
        if (text.equals(oldText)) {
            return; // No change in the spans, so don't set anything.
        }
    } else if (!haveContentsChanged(text, oldText)) {
        return; // No content changes, so don't set anything.
    }
    view.setText(text);
}

@InverseBindingAdapter(attribute = "android:text", event = "android:textAttrChanged")
public static String getTextString(TextView view) {
    return view.getText().toString();
}

@BindingAdapter(value = {"android:beforeTextChanged", "android:onTextChanged",
        "android:afterTextChanged", "android:textAttrChanged"}, requireAll = false)
public static void setTextWatcher(TextView view, final BeforeTextChanged before,
        final OnTextChanged on, final AfterTextChanged after,
        final InverseBindingListener textAttrChanged) {
    final TextWatcher newValue;
    if (before == null && after == null && on == null && textAttrChanged == null) {
        newValue = null;
    } else {
        newValue = new TextWatcher() {
            @Override
            public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
                if (before != null) {
                    before.beforeTextChanged(s, start, count, after);
                }
            }

            @Override
            public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
                if (on != null) {
                    on.onTextChanged(s, start, before, count);
                }
                if (textAttrChanged != null) {
                    textAttrChanged.onChange();
                }
            }

            @Override
            public void afterTextChanged(Editable s) {
                if (after != null) {
                    after.afterTextChanged(s);
                }
            }
        };
    }
    final TextWatcher oldValue = ListenerUtil.trackListener(view, newValue, R.id.textWatcher);
    if (oldValue != null) {
        view.removeTextChangedListener(oldValue);
    }
    if (newValue != null) {
        view.addTextChangedListener(newValue);
    }
}

我们也可以使用InverseBindingMethod做到一样的效果:

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@InverseBindingMethods({
    @InverseBindingMethod(
    type=android.widget.TextView.class,
    attribute=“android:text”,
    method=“getText”,                   // 默认会根据attribute name获取get
    event=“android:textAttrChanged”)})  // 默认根据attribute增加AttrChanged

data binding通过textAttrChanged的event找到setTextWatcher方法,而setTextWatcher通知InverseBindingListeneronChange方法,onChange方法则使用找到的get和set方法去进行检查和更新。

解决死循环

如果仔细想想双向绑定的逻辑,用户输入导致实例事件发生,更新了实例的属性,实例的属性改变又会触发这个View的notify,从而变成了一个不断互相触发刷新的死循环。

为了解决死循环,我们需要做一个简单的检查,在上面的setText方法我们可以看到,如果两次的text没有改变,则会直接return,这样就杜绝了无限循环调用的可能。在自己做自定义双向绑定的时候,需要注意这点。

目前双向绑定仅支持如text,checked,year,month,hour,rating,progress等绑定。

属性改变监听

如果除了更新Observable,我们还想做一些其他事情怎么办?比如根据输入内容更新标志位?
我们可以直接使用observable上的addOnPropertyChangedCallback方法:

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mModel.addOnPropertyChangedCallback(new Observable.OnPropertyChangedCallback() {
    @Override
    public void onPropertyChanged(Observable observable, int i) {
        if (i == BR.name) {
            Toast.makeText(TwoWayActivity.this, "name changed",
                    Toast.LENGTH_SHORT).show();
        } else if (i == BR.password) {
            Toast.makeText(TwoWayActivity.this, "password changed",
                    Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }
});

表达式链

重复的表达式

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<ImageView android:visibility=“@{user.isAdult ? View.VISIBLE : View.GONE}”/>
<TextView android:visibility=“@{user.isAdult ? View.VISIBLE : View.GONE}”/>
<CheckBox android:visibility="@{user.isAdult ? View.VISIBLE : View.GONE}"/>

可以简化为:

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<ImageView android:id=“@+id/avatar
 android:visibility=“@{user.isAdult ? View.VISIBLE : View.GONE}”/>
<TextView android:visibility=“@{avatar.visibility}”/>
<CheckBox android:visibility="@{avatar.visibility}"/>

隐式更新

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<CheckBox android:id=”@+id/seeAds“/>
<ImageView android:visibility=“@{seeAds.checked ?
  View.VISIBLE : View.GONE}”/>

这样CheckBox的状态变更后ImageView会自动改变visibility。

Lambda表达式

除了直接使用方法引用,在Presenter中写和OnClickListener一样参数的方法,我们还能使用Lambda表达式:

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android:onClick=“@{(view)->presenter.save(view, item)}”
android:onClick=“@{()->presenter.save(item)}”
android:onFocusChange=“@{(v, fcs)->presenter.refresh(item)}”

我们还可以在lambda表达式引用view id(像上面表达式链那样),以及context。

动画

transition

使用data binding后,我们还能自动去做transition动画:

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binding.addOnRebindCallback(new OnRebindCallback() {
    @Override
    public boolean onPreBind(ViewDataBinding binding) {
        ViewGroup sceneRoot = (ViewGroup) binding.getRoot();
        TransitionManager.beginDelayedTransition(sceneRoot);
        return true;
    }
});

这样,当我们的view发生改变,比如visibility变化的时候,就能看到一些transition动画。

Component注入

如果我们想要利用data binding做一些测试功能怎么办?比如打点,记录一下东西:

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public class MyBindingAdapter {
    @BindingAdapter(“android:text”)
    public static void setText(TextView view, String value) {
        if (isTesting) {
            doTesting(view, value);
        } else {
            TextViewBindingAdapter.setText(view, value)
        }
    }
}

但如此一来,我们就要给所有的方法都写上if/else,维护起来很困难,也影响美感。

那么我们就可以使用component:

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public class TestBindingAdapter extends MyBindingAdapter {
    @Override
    public void setText(TextView view, String value) {
        doTesting(view, value);
    }
}

public interface DataBindingComponent {
    MyBindingAdapter getMyBindingAdapter();
}

public class TestComponent implements DataBindingComponent {
    private MyBindingAdapter mAdapter = new TestBindingAdapter();

    public MyBindingAdapter getMyBindingAdapter() {
        return mAdapter;
    }
}

静态的adapter怎么办呢,我们只需要把component作为第一个参数:

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@BindingAdapter(“android:src”)
public static void loadImage(TestComponent component, ImageView view, String url) {
    /// ...
}

最后通过DataBindingUtil.setDefaultComponent(new TestComponent());就能让data binding使用该Component提供的adapter方法。

学习和使用建议

学习建议

  • 尽量在项目中进行尝试,只有在不断碰到业务的需求时,才会在真正的场景下使用并发现Data Binding的强大之处。
  • 摸索xml和java的界限,不要以为Data Binding是万能的,而想尽办法把逻辑写在xml中,如果你的同事没法一眼看出这个表达式是做什么的,那可能它就应该放在Java代码中,以ViewModel的形式去承担部分逻辑。
  • Lambda表达式/测试时注入等Data Binding的高级功能也可以自己多试试,尤其是注入,相当强大。

使用建议

  • 对新项目,不要犹豫,直接上。
  • 对于老的项目,可以替换ButterKnife这种库,从findViewById开始改造,逐渐替换老代码。
  • callback绑定只做事件传递,NO业务逻辑,比如转账
  • 保持表达式简单(不要做过于复杂的字符串、函数调用操作)

对于老项目,可以进行以下的逐步替换:

Level 1 - No more findViewById

逐步替换findViewById,取而代之地,使用binding.name, binding.age直接访问View。

Level 2 - SetVariable

引入variable,把手动在代码对View进行set替换为xml直接引用variable。

Level 3 - Callback

使用Presenter/Handler类来做事件的绑定。

Level 4 - Observable

创建ViewModel类来进行即时的属性更新触发UI刷新。

Level 5 - 双向绑定

运用双向绑定来简化表单的逻辑,将form data变成ObservableField。这样我们还可以在xml做一些酷炫的事情,比如button仅在所有field非空才为enabled(而过去要做到这个得加上好几个EditText的OnTextChange监听)。

总结

本文上下两篇介绍了大部分data binding现存的特性及部分的实现原理,大家如果纯看而不实践的话,可能会觉得有些头大,建议还是通过项目进行一下实践,才能真正体会到data binding的强大之处。欢迎加入我们的QQ群(568863373)进行讨论,你也可以加我的微信(shin_87224330)一起学习。



Data Binding Component详解 - 换肤什么的只是它的一个小应用!


上一篇从零开始的Android新项目8 - Data Binding高级篇中,我们提到了使用Component来进行注入,以方便进行测试的功能,有一些朋友说写的不够清楚,还有些疑惑,所以本篇就来详细说说Component。

作为例子,我们的实现目标是使用Data Binding Component,让应用全局的TextView的文本都能随时变成test,还能进行全局换肤。

代码位于DataBindingSample里面的component包下。

DataBindingComponent接口

build/intermediates/classes下面,可以找到DataBindingComponent类,包名为android.databinding,全局只会有一个该类——此接口在编译时生成,包含了所有用到的实例BindingAdapters的getter方法。

当一个BindingAdapter是一个实例方法(instance method),一个实现该方法的类的实例必须被实例化。这个生成的接口会包含每个声明BindingAdapter的类/接口的get方法。命名冲突会简单地加一个数字前缀到get方法前来解决。

如果使用Dagger 2,开发者可以继承这个接口,并把继承的接口注解为Component。

对应的接口有:

第一个接口全局起作用,后两个接口仅对该语句inflate的布局起作用。

创建Component

声明抽象adapter

如果不需要实现多个Component,可以直接跳过这一步。

我们声明一个抽象的adapter,在其中写上抽象方法来设置我们想要做data binding的属性,这里我们直接干掉了TextView的android命名空间下的text和textColor两个属性。

这里的@BindingAdapter注解会让data binding在component中生成我们这个adapter的get方法(必须是非静态的)。

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public abstract class MyBindingAdapter {

    @BindingAdapter("android:text")
    public abstract void setText(TextView view, String value);

    @BindingAdapter("android:textColor")
    public abstract void setTextColor(TextView view, int value);
}

实现adapter

我们继承MyBindingAdapter分别实现两个adapter:

ProductionBindingAdapter.java:

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public class ProductionBindingAdapter extends MyBindingAdapter {

    @Override
    public void setText(TextView view, String value) {
        TextViewBindingAdapter.setText(view, value);
    }

    @Override
    public void setTextColor(TextView view, int value) {
        view.setTextColor(value);
    }
}

TestBindingAdapter.java:

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public class TestBindingAdapter extends MyBindingAdapter {

    @Override
    public void setText(TextView view, String value) {
        view.setText(value + " test");
    }

    @Override
    public void setTextColor(TextView view, int value) {
        if (value == view.getContext()
                .getResources()
                .getColor(R.color.textColorDay)) {
            view.setTextColor(view.getContext()
                    .getResources()
                    .getColor(R.color.textColorNight));
        }
    }
}

前者使用的是原来的设置,后者则分别给text加上了” test”后缀,并做了color的转换,实现了字体颜色的“换肤”功能。

实现component

在写了上面的代码后,再看看DataBindingComponent,会发现里面多了一个接口方法,遂实现之:

生产环境Component:

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public class ProductionComponent implements DataBindingComponent {

    private MyBindingAdapter mAdapter = new ProductionBindingAdapter();

    @Override
    public MyBindingAdapter getMyBindingAdapter() {
        return mAdapter;
    }
}

测试环境Component:

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public class TestComponent implements DataBindingComponent {

    private MyBindingAdapter mAdapter = new TestBindingAdapter();

    @Override
    public MyBindingAdapter getMyBindingAdapter() {
        return mAdapter;
    }
}

使用

layout

原先的text和textColor属性并没有通过data binding设置,我们要给它们套上@{}:

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<Button
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="50dp"
    android:onClick="@{presenter.onClickSimpleDemo}"
    android:text="@{@string/demo_simple}"
    android:textColor="@{@color/textColorDay}"/>

注入component

注入Component很简单,我们做全局的注入只需要调用:

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if (DemoApplication.isTest) {
    DataBindingUtil.setDefaultComponent(new ProductionComponent());
} else {
    DataBindingUtil.setDefaultComponent(new TestComponent());
}

重新创建activity

由于点击事件在MainActivity创建后才触发,所以这个activity上并不会起作用,我们需要重新创建它:

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public void onClickInjectDemo(View view) {
    if (DemoApplication.isTest) {
        DataBindingUtil.setDefaultComponent(new ProductionComponent());
    } else {
        DataBindingUtil.setDefaultComponent(new TestComponent());
    }
    DemoApplication.isTest = !DemoApplication.isTest;
    recreate();
}

设置后recreate()即可。可以看demo工程的效果,点击最后的按钮后,字体颜色发生变化,textview的text后面都加上了test字符串。

静态adapter方法

那么静态的BindingAdapter方法怎么去和Component做关联呢?很简单,只需要作为方法的第一个参数就可以了:

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@BindingAdapter("android:src")
public static void loadImage(TestComponent component,
                             ImageView view, String url) {
    /// ...
}

本篇我们实践了Data Binding中比较高级的特性:Component。

其使用场景很多,如:

  • 换肤
  • 打点
  • 替换原生属性
  • 等等

欢迎大家发挥自己的想象力,补充更多的使用场景。


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