9.05

属性

一、获取
语法一;document.getElementById(“id名”).getAttribute(“属性名”);
语法二;
document.getElementById(“id名”).style.属性;

二、修改
修改
语法一;document.getElementById(“id名”).setAttribute(“属性名”,”新属性值”);

语法二;document.getElementById(“id名”).setProperty(“属性名”,”新属性值”);

语法三;document.getElementById(“id名”).setAttribute(“style”,”属性名:属性值;属性名:属性值;”);

语法四;document.getElementById(“id名”).style.属性名=”属性值”;

删除
语法;document.getElementById(“id名”).removeAttribute(“属性名”)

事件

一、事件名称=”on”+”事件类型”。
二、常用事件
.onload 加载完后,再触发的事件。
onclick 鼠标左击
ondbclick 鼠标双击
onmouseover 鼠标滑过时触发
onmouseout 鼠标离开时触发
onfocus 获得焦点
onblur 失去焦点
onchange 改变

三、创建与引用事件
1、属性引用
//————-直接单击,替换文本内容————–

直接单击,替换文本内容!


//————-创建函数,调用函数——————-

创建函数,调用函数!


//语法;οnclick=”功能事件名(this)”

function changetext(a){a.innerHTML="插入的内容!";}
//语法;function 功能事件名(参数){功能内容}

1

2、id引用
//————-创建函数,调用函数——————-

//给待操作的节点一个id,id的名称为testOne。

创建函数,调用函数!


//语法;id=”id名”

//访问获取id名为testOne的节点,并创建节点getid接收。
var getid= document.getElementById("testOne");
//创建功能操作内容
getid.onclick = function() {getid.innerHTML="插入的内容!";}
//语法;新节点名.事件名.function(){ 功能内容}

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