除了v-if v-show 等内置指令外,vue还提供了自定义指令让你完成一些特殊的需求,比较常见的通过自定义指令来进行按钮级别的权限管理
自定义指令本身是个对象
代码如下
const vFocus = {
mounted: (el) => el.focus()
}
使用时需要在组件中注册
directives: {
// 在模板中启用 v-vFocus
vFocus
}
一个指令的定义对象提供了很多钩子函数
vue2中有
bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。
inserted:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。
update:所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode
更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新 (详细的钩子函数参数见下)。我们会在稍后讨论渲染函数时介绍更多 VNodes 的细节。
componentUpdated:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。
unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用。
指令的钩子会传递以下几种参数:
el:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM。 binding:一个对象,包含以下 property: name:指令名,不包括 v-
前缀。 value:指令的绑定值,例如:v-my-directive=“1 + 1” 中,绑定值为 2。
oldValue:指令绑定的前一个值,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。无论值是否改变都可用。
expression:字符串形式的指令表达式。例如 v-my-directive=“1 + 1” 中,表达式为 “1 + 1”。
arg:传给指令的参数,可选。例如 v-my-directive:foo 中,参数为 “foo”。
modifiers:一个包含修饰符的对象。例如:v-my-directive.foo.bar 中,修饰符对象为 { foo: true,
bar: true }。 vnode:Vue 编译生成的虚拟节点。移步 VNode API 来了解更多详情。
oldVnode:上一个虚拟节点,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用
而在vue3中钩子函数有变化
const myDirective = {
// 在绑定元素的 attribute 前
// 或事件监听器应用前调用
created(el, binding, vnode) {
// 下面会介绍各个参数的细节
},
// 在元素被插入到 DOM 前调用
beforeMount(el, binding, vnode) {},
// 在绑定元素的父组件
// 及他自己的所有子节点都挂载完成后调用
mounted(el, binding, vnode) {},
// 绑定元素的父组件更新前调用
beforeUpdate(el, binding, vnode, prevVnode) {},
// 在绑定元素的父组件
// 及他自己的所有子节点都更新后调用
updated(el, binding, vnode, prevVnode) {},
// 绑定元素的父组件卸载前调用
beforeUnmount(el, binding, vnode) {},
// 绑定元素的父组件卸载后调用
unmounted(el, binding, vnode) {}
}
指令的钩子会传递以下几种参数:
el:指令绑定到的元素。这可以用于直接操作 DOM。
binding:一个对象,包含以下属性。
value:传递给指令的值。例如在 v-my-directive=“1 + 1” 中,值是 2。 oldValue:之前的值,仅在
beforeUpdate 和 updated 中可用。无论值是否更改,它都可用。 arg:传递给指令的参数 (如果有的话)。例如在
v-my-directive:foo 中,参数是 “foo”。 modifiers:一个包含修饰符的对象 (如果有的话)。例如在
v-my-directive.foo.bar 中,修饰符对象是 { foo: true, bar: true }。
instance:使用该指令的组件实例。 dir:指令的定义对象。 vnode:代表绑定元素的底层 VNode。prevVnode:代表之前的渲染中指令所绑定元素的 VNode。仅在 beforeUpdate 和 updated 钩子中可用。