hot100-跳跃游戏

这篇博客探讨了一种使用动态规划解决机器人在网格中找到从左上角到右下角不同路径数量的问题。首先尝试了深度优先搜索加回溯的方法,但由于时间复杂度过高而未成功。然后转向动态规划,通过初始化最左边和最上边的路径数为1,并逐层更新矩阵来计算总路径数。进一步的空间优化将矩阵缩小为一维数组,仅保留当前行的路径信息进行更新。代码分别展示了回溯、标准动态规划和空间优化后的动态规划实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

hot100-跳跃游戏

题目描述:

一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 (起始点在下图中标记为 “Start” )。

机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为 “Finish” )。

问总共有多少条不同的路径?

思路:

一开始最先想到的是深度优先加回溯,写完提交后发现超出时间限制,因为一旦mn变大,路径过于复杂。后来参考题目标签才意识到这个题目属于动态规划的范畴,使用动态规划也确实方便,d[i] [j] = d[i-1] [j]+d[i] [j-1] 最左边的一列和最上边的一行都是1,如此更新整个d[m] [n]即可。

后面发现空间复杂度较大,对空间进行优化,发现实际上更新时是使用一行一行的一次更新那么只开辟一个new int[n]即可,d[i] = d[i]+d[i-1],这里d[i]在更新前实际上就是d[i] [j-1]。

代码:

//回溯的代码:

public static int uniquePaths(int m, int n) {
       res = 0;
       fun(m,n,1,1);
       return res;
}
public static void fun(int m,int n,int i,int j){
    if(i==m&&j==n){
        res++;
        return;
    }
    if(i==m)fun(m,n,i,j+1);
    else if(j==n)fun(m,n,i+1,j);
    else{
        fun(m,n,i,j+1);
        fun(m,n,i+1,j);
    }
}

//动态规划:

public static int uniquePaths2(int m, int n){
    int[][] d = new int[m][n];
    for (int i = 0; i < m; i++) {
        d[i][0] = 1;
    }
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        d[0][i] = 1;
    }
    for (int i = 1; i < m; i++) {
        for (int j = 1; j < n; j++) {
            d[i][j] = d[i][j-1]+d[i-1][j];
        }
    }
    return d[m-1][n-1];
}

//空间优化后的动态规划

public static int uniquePaths3(int m, int n){
    int[] d = new int[n];
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        d[i] = 1;
    }
    for (int i = 1; i < m; i++) {
        for (int j = 0; j < n; j++) {
            if(j == 0 ){
                d[j] = 1;

            }else{
                d[j] = d[j]+d[j-1];
            }

        }
    }
    return d[n-1];
}
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