系列文章
- Android 性能优化总结 - 概要
- Android 性能优化总结 - APK 瘦身优化
- Android 性能优化总结 - 启动速度优化
- Android 性能优化总结 - 稳定性优化
- Android 性能优化总结 - 内存的优化
- Android 性能优化总结 - 操作流畅度优化
如何查看 apk 的组成
如果要优化 apk 的大小,我们首先需要知道我们编译出来的 apk 都包含哪些东西,然后针对占用大的做裁剪,或者删除不需要的东西,从而达到瘦身的目的。
查看 apk 的内容占用情况很简单,打开 AS ,把 apk 拖到 AS 里面就可以查看 apk 包含的内容了。
可以看到占大头的是 res 代码等,所以瘦身可以从这几个方面来考虑。
如何减少 res 资源大小
- 删除冗余的资源
一般随着项目的迭代,部分图片等资源不再使用了,但是可能仍然被编译到了 apk 里面,所以可以删除这部分不再使用的资源,可以使用 lint 工具来搜索项目中不再使用的图片等资源。
- 重复资源的优化
除了有冗余资源,还有些是文件名不一样,但是内容一样的图片,可以通过比较 md5 值来判断是不是一样的资源,然后编辑 resources.arsc 来重定向。
- 图片压缩
未压缩的图片文件占用空间较大,可以考虑压缩未压缩过的图片来瘦身。常用的工具是 tinypng 网站。
同时也可以借助 TinyPngPlugin 等插件或者其他开源工具来帮助压缩图片。
- 资源混淆
通过将资源路径 res/drawable/wechat
变为 r/d/a
的方式来减少 apk 的大小,当 apk 有较多资源项的时候,效果比较明显,这是一款微信开源的工具,详细地址是:AndResGuard
- 指定语言
如果没有特殊的需求的话,可以只编译中文,因为其他的语言用不上,如果用不上的语言编译了,会在 resource 的表里面占用大量的空间,故
android {
defaultConfig {
...
// 仅支持 中文
resConfigs "zh"
}
}
如何减少 so 库资源大小
- 自己编译的 so
release 包的 so 中移除调试符号。可以使用 Android NDK 中提供的 arm-eabi-strip
工具从原生库中移除不必要的调试符号。
如果是 cmake 来编译的话,可以再编辑脚本添加如下代码
set(CMAKE_C_FLAGS_RELEASE "${CMAKE_C_FLAGS_RELEASE} -s")
set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "${CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE} -s")
- 别人编译的 so
联系作者修改,一般很难联系到。
- 动态下发 so
可以通过服务器下发 so , 下载完后再进入应用,但是体验不好,但是是一个思路。
- 只编译指定平台的 so
一般我们都是给 arm 平台的机器开发,如果没有特殊情况,我们一般只需要考虑 arm 平台的。具体的方法是 app 下的 build.gradle 添加如下代码
android {
defaultConfig {
ndk {
abiFilter "armeabi"
}
}
}
各个平台的差别如下:
平台 | 说明 |
---|---|
armeabi-v7a | arm 第 7 代及以上的处理器,2011 年后的设备基本都是 |
arm64-v8a | arm 第 8 代 64 位处理器设备 |
armeabi | arm 第 5、6 代处理器,早期的机器都是这个平台 |
x86 | x86 32 位平台,平板和模拟器用的多 |
x86_64 | x86 64 位平台 |
如何减少代码资源大小
- 一个功能尽量用一个库
比如加载图片库,不要 glide 和 fresco 混用,因为功能是类似的,只是使用的方法不一样,用了多个库来做类似的事情,代码肯定就变多了。
- 混淆
混淆的话,减少了生成的 class 大小,这样积少成多,也可以从一定层度减少 apk 的大小。
- R 文件内联
通过把 R 文件里面的资源内联到代码中,从而减少 R 文件的大小。
可以使用 shrink-r-plugin 工具来做 R 文件的内联
参考文档
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