一、 HashSet概述:
HashSet 是一个
没有重复元素的集合
。
它是由HashMap实现的,
不保证元素的顺序
,而且
HashSet允许使用 null 元素
。
HashSet是
非同步的
。如果多个线程同时访问一个哈希 set,而其中至少一个线程修改了该 set,那么它必须 保持外部同步。这通常是通过对自然封装该 set 的对象执行同步操作来完成的。如果不存在这样的对象,则应该使用 Collections.synchronizedSet 方法来“包装” set。最好在创建时完成这一操作,以防止对该 set 进行意外的不同步访问:
Set s = Collections.synchronizedSet(
new
HashSet(...));
HashSet通过iterator()返回的
迭代器是fail-fast的。
Map是一个有序的集合,所以查询起来速度很快。而HashSet就像是把HashMap中value去掉,说白了就是只有一个key的HashMap集合。Set是数学中定义的集合,所以元素无序, 且不能重复添加。
public
class
HashSet<E>
extends
AbstractSet<E>
implements
Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable { }
二、 HashSet的实现:
对于HashSet而言,它是基于HashMap实现的,HashSet底层使用HashMap来保存所有元素,因此HashSet 的实现比较简单,相关HashSet的操作,基本上都是直接调用底层HashMap的相关方法来完成。
HashMap中使用
键对象
来计算hashcode值
HashSet使用
成员对象
来计算hashcode值
,对于两个对象来说hashcode可能相同,所以equals()方法用来判断对象的相等性,如果两个对象不同的话,那么返回false
对于HashSet中保存的对象,请注意正确重写其equals和hashCode方法,以保证放入的对象的唯一性。
所以当我们用HashSet时,第一件事情就是在将对象存储在HashSet之前,要
先确保对象重写equals()和hashCode()方法
,这样才能比较对象的值是否相等,以确保set中没有储存相等的对象。如果我们没有重写这两个方法,将会使用这个方法的默认实现。
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