【Java集合源码】HashSet源码分析

HashSet

1,HashSet 概念

HashSet 是 Set 子接口的一个实现子类,它的底层由 HashMap 提供(数组+链表+红黑树),并借助 HashMap 的键来存储对象。由于是 Set 的实现子类,它具备 set 的无序、不可重复、非同步的特点;同时,由于 Hash 效果,它的查找会更快。

public class HashSet<E>
     extends AbstractSet<E>
     implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable

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2,源码分析

同样的,我们还是关注 HashSet 的扩容机制。

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2.1,基本属性

private transient HashMap<E,Object> map; //可见 hashset 实则就是 hashmap

//因为 hashset 只用到了键,所以值对象统一取一个静态对象 PRESENT 填充
//至于为什么不用 null,可能是为了避免被回收或是导致空指针异常等情况
private static final Object PRESENT = new Object(); 

2.2,构造方法

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这里为了简单,我们其实只需要分析空参构造就可以了:

public HashSet() {
        map = new HashMap<>();
    }

这里其实实现了一个 map,因此我们有必要分析一下 map:(这里只分析一些和 Hashset 有关的实现)

static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; //默认初始化容量 16

static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; //默认加载因子 0.75

static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; //默认将数组树化的阈值 8

static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64; //数组树化时表的容量 64
public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }

2.3,主要方法

完成空参初始化之后,会返回一个如下结构的 hashSet:

table:即我们存放节点的数组;size:即我们添加元素的个数;

modcount:修改次数;threshold:数组扩容阈值

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首先执行 add 方法,该方法返回是否添加成功标志,底层走 hashMap 的 put 方法,即 putVal 方法:

public boolean add(E e) {
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }
public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

首先,根据 key 值进行 hash,命中索引。注意这里的 hash 并不仅仅是 hashcode。

static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

然后就开始执行我们真正的插入逻辑了,下面是完整代码。这里为了更加清晰,我们会截取片段进行分析:

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    //逻辑 1:第一次加入元素 table 为 null 时执行
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
    //逻辑 2:当前索引处为空可以添加元素
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    //逻辑 3:当索引已经有元素时
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            //当 hash 相同且对象相同或对象内容相同时,无法插入
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            //如果是 TreeNode 实例
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            //上面情况都不是,说明他们的 hash 相同了,链表开始发挥作用
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount; //修改次数++
        if (++size > threshold) //添加完之后会进行空间判断,触发扩容机制
            resize();
        afterNodeInsertion(evict); //保留的 null 方法,没有实现
        return null;
    }

3,细节分析

3.1,第一次添加元素时的初始化

可以看到,在第一次添加时,会执行逻辑 1,主要进行确定 table 大小的方法 resize:

 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            //扩容机制
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; 
        }
        else if (oldThr > 0) 
            newCap = oldThr;
    //第一次添加时,table 默认设置为 16
        else {               
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;//16
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

此时,table 被设置为 16,阈值被设置为 16*0.75=12;设置阈值的目的是缓冲,到了阈值就开始提前扩容,防止一次添加过多的数据造成容器溢出。

newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);

然后开始执行逻辑 2,给 key 确定索引位置。这里有一个细节就是与运算,它有点类似模运算。a&b 的结果会被映射到 a-1 的空间里。

if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);

至此一个元素加入完毕。

3.2,第二次添加元素

第二个元素开始加入时,会开始执行逻辑 2,后面流程类似,不再赘述。

3.3,第二次添加元素时相同元素的判断

第二次时添加相同元素,会开始执行逻辑 3。如果当前位置的对象 hash 和插入元素 hash 相同且对象相同或对象值相等,即将当前 node 对象 p 赋值给 e,使得 e!=null,插入失败。从而实现不能添加相同元素的机制。

这里先说明一下,什么是相同元素。一般我们认为,对象相同==或内容相同 equals 即为相同。当然,这里的相同规则可以由程序编写人员(简称程序员)自行重写 equals 方法实现。HashSet 中默认使用hashcode和equals方法检验对象是否相同。即默认使用Object的判断方式,只根据地址判断。更多细节,可以参考这篇文章:https://blog.csdn.net/qq_40589204/article/details/119394186

if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;

3.4,触发扩容机制

首先声明一下,这里的扩容指的是扩容 table 的大小。

当++size 大于 thread,开始执行 resize 里的扩容逻辑,即当 oldCap=oldTab.length>0 且小于 MAXIMUM_CAPACITY 时,进入以下判断:可见扩容机制是当前 oldCap=oldTab.length=DEFAULT_INITIAL_CAPACITY 的 2 倍;且 threshold 也是 2 倍。

else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
			newThr = oldThr << 1; // double threshold

随后:更新当前阈值,并重新建立容量为 newCap 的数组 table

 threshold = newThr;
	@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
    Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
 table = newTab;

然后,开始由 oldTab 将元素填充到 newTab,基本过程是逐个遍历赋值给 newTab

for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    //如果当前所引处结点的下一个结点为 null
                    if (e.next == null)
                        //注意,元素存放新数组时重新做了 hash
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;

3.5,链表转红黑树

假设多个不同对象的 hashcode 相同,开始触发链表机制,即将 hash 相同的元素挂载到同一条链表上。这里通过死循环的方式找到挂载位置挂载元素,跳出死循环的机制只有两个:①找到挂载位置,挂载成功跳出;②遍历过程中发现当前元素和当前结点 hash 相同且对象相同或对象值相等,那么视为相同元素,挂载失败跳出。

 else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    //当当前链表的第一个元素为 null 时,可以挂载节点
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // 8-1,挂载量达到 8 时开始转红黑树
                            treeifyBin(tab, hash); //红黑树,暂时不做分析,见 hashmap
                        break;
                    }
                    //如果发现
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    //不断更新当前节点
                    p = e;
                }
            }

当挂载量达到阈值 7(8 个元素)时,开始执行 treeifyBin 方法:

可以看到当数组长度未达到 64 时,不会触发链表转红黑树的机制。所以当添加 hash 相同元素个数为 11 个时(9:16;10:32;11:64)【元素序号:数组长度】会触发链表转红黑树机制。

final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
        int n, index; Node<K,V> e;
    //当 tab 为 null 或 tab 长度没有达到 64,实现扩容机制
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            resize();
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
            do {
                TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
                if (tl == null)
                    hd = p;
                else {
                    p.prev = tl;
                    tl.next = p;
                }
                tl = p;
            } while ((e = e.next) != null);
            if ((tab[index] = hd) != null)
                hd.treeify(tab);
        }
    }

4,总结

  • hashset 底层是利用 hashmap 的键,即数组+链表(红黑树)的形式;hashset 是无序、不重复的;
  • hashset 第一次数组扩容为 16,阈值取当前容量的 0.75;下次扩容容量和阈值均是当前值直接乘 2;
  • 当链表节点数量为 8 且数组容量为 64 时,才会执行链表转红黑树机制。
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