final关键字

final关键字
1 final 关键字声明类可以把类定义为不能继承的,即最终类;或者用于修饰方法,该方法不能被子类重写:
2 实例变量也可以被定义为 final,被定义为 final 的变量不能被修改。被声明为 final 类的方法自动地声明为 final,但是实例变量并不是 final
当final修饰的成员变量为引用数据类型时,在赋值后其指向地址无法改变,但是对象内容还是可以改变的
3 final修饰的成员变量在赋值时可以有三种方式。
1、在声明时直接赋值。
2、在构造器中赋值。
3、在初始代码块中进行赋值。
4 对于static final修饰的变量,其定义可以有两处。
1、变量申明处,
2、静态构造代码块。
5 static final和final之间的区别是,前者代表对于一个类恒定不变的属性,后者代表对于一个类来说恒定不变的属性,但是对于同一个类不同对象之间还是可以变换的。
6 必须初始化后才能使用
7 final修饰一个对象,那么这个对象的引用不能变,但是值是可以变的。
final Box boxobj = new Box(25);
简单的说,这个boxobj 只能new一次!而且下面这样也不可以。
Box boxobj2 = new Box(25);
boxobj =boxobj2;
但是,boxobj.height = 32; 这样写没错,因为没有改变boxobj的引用。

主要用法有以下四种:
1.用来修饰数据,包括成员变量和局部变量,该变量只能被赋值一次且它的值无法被改变。对于成员变量来讲,我们必须在声明时或者构造方法中对它赋值;
2.用来修饰方法参数,表示在变量的生存期中它的值不能被改变;
3.修饰方法,表示该方法无法被重写;
4.修饰类,表示该类无法被继承。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值