Java动画编程基础第一部分

基本技术:
在Java中实现动画有很多种办法,但它们实现的基本原理是一样的,即在
屏幕上画出一系列的帧来造成运动的感觉。
我们先构造一个程序的框架,再慢慢扩展,使之功能比较齐备。

使用线程:
为了每秒中多次更新屏幕,必须创建一个线程来实现动画的循环,这个循环
要跟踪当前帧并响应周期性的屏幕更新要求。实现线程的方法有两种,你可以创建
一个类Thread的派生类,或附和在一个Runnable的界面上。
一个容易犯的错误是将动画循环放在paint()中,这样占据了主AWT线程,而
主线程将负责所有的绘图和事件处理。
一个框架applet如下:

public
class Animator1 extends java.applet.Applet implements Runnable {
int frame;
int delay;
Thread animator;

public void init() {
String str = getParameter("fps");
int fps = (str != null) ? Integer.parseInt(str) : 10;
delay = (fps > 0) ? (1000 / fps) : 100;
}

public vois start() {
animator = new Thread(this);
animator.start();
}

public void run() {
while (Thread.currentThread() == animator) {
repaint();

try {
Thread.sleep(delay);
} catch (InterruptedException e) {
break;
}

frame++;
}
}

public void stop() {
animator = null;
}
}

在你的HTML文件中这样引用:
<applet code=Animator1.class width=200 height=200>
<param name=fps value=200>
</applet>
上面的参数fps表示每秒的帧数

保持恒定的帧速度:
上例中,applet只是在每两帧之间休眠一个固定的时间,但这有些缺点,有时
你会等很长时间,为了每秒显示十帧图象,不应该休眠100毫秒,因为在运行
当中也耗费了时间。
这里有一个简单的补救方法:
public void run() {
long tm = System.currentTimeMillis();
while (Thread.currentThread() == animator) {
repaint();

try {
tm += delay;
Thread.sleep(Math.max(0,tm -
System.currentTimeMillis()));
} catch (InterruptedException e) {
break;
}

frame++;
}
}

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Java并发编程是指在Java程序中使用多线程实现并发执行的编程技术。它能有效利用多核处理器的优势,提升程序的性能和响应能力。以下是Java并发编程基础知识: 1. 线程与进程:Java中的线程是程序中执行的最小单位,线程共享进程的资源,包括内存空间和文件等。多线程可以同时执行不同的任务,相比单线程能更高效地利用系统资源。 2. 线程创建:Java中创建线程有两种方式,一种是继承Thread类,实现run()方法;另一种是实现Runnable接口,重写run()方法。通过调用start()方法启动线程。 3. 线程同步:多个线程在访问共享资源时可能会产生竞争条件,可能会导致数据不一致或者出现死锁等问题。通过使用同步机制来保证线程安全,例如使用synchronized关键字实现对共享资源的互斥访问。 4. 线程通信:线程之间可以通过共享变量来进行通信。使用wait()、notify()和notifyAll()方法实现线程的等待和唤醒。 5. 线程池:线程池是一种管理线程的机制,可以有效控制线程的数量和复用线程资源,避免频繁创建销毁线程的开销。 6. 并发容器:Java提供了一些线程安全的数据结构,如ConcurrentHashMap和ConcurrentLinkedQueue等,用于在多线程环境下安全地操作数据。 7. 原子操作:Java提供了一些原子操作类,如AtomicInteger和AtomicLong等,它们能够保证对共享数据的操作是原子的,不会发生数据不一致的情况。 8. 同步工具类:Java提供了一些同步工具类,如CountDownLatch和CyclicBarrier等,用于控制线程的执行顺序和线程之间的同步。 以上是Java并发编程基础知识,掌握了这些知识可以更好地利用多线程来提高程序的性能和并发能力。同时也需要注意并发编程可能带来的线程安全问题,合理使用同步机制和并发容器等工具类来保证程序的正确运行。

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