不能被继承的类
分析:
继承是要实现代码的复用,更好的模拟现实世界。
派生类调构造函数的时候也要调基类的构造函数。
若想要一个类不能被继承,意味着它的成员在派生类(子类)中不能被构造出来,所以只需要把基类(父类)的构造函数定义为私有或者保护的就可以了!这样派生类就不能调基类的构造函数,编译都不能通过。
//不能被继承的类
class Base
{
public:
~Base()
{}
private:
Base()
{}
int _b;
};
class Derived :public Base
{
public:
Derived()
{}
~Derived()
{}
private:
int _d;
};
只能在堆上创建对象
在C++中,类的对象建立分为两种,一种是静态建立,如A a;另一种是动态建立,如A* ptr=new A;这两种方式是有区别的。
静态建立一个类对象,是由编译器为对象在栈空间中分配内存,是通过直接移动栈顶指针,挪出适当的空间,然后在这片内存空间上调用构造函数形成一个栈对象。使用这种方法,直接调用类的构造函数。
动态建立类对象,是使用new运算符将对象建立在堆空间中。这个过程分为两步,第一步是执行operator new()函数,在堆空间中搜索合适的内存并进行分配;第二步是调用构造函数构造对象,初始化这片内存空间。这种方法,间接调用类的构造函数。
只能在堆创建对象:
可以将构造函数,析构函数设为protected(这样可以被继承,private就不能被继承了),然后提供一个public的static函数来完成构造,这样不使用new,而是使用一个函数来构造,使用一个函数来析构。
class Base
{
public:
static Base* creat()
{
return new Base();
}
void Destroy()
{
delete this;
}
protected:
Base()
{
cout << "Base" << endl;
}
~Base()
{
cout << "~Base" << endl;
}
};
这样,调用create()函数在堆上创建类A对象,调用destory()函数释放内存。
只能在栈上创建对象的类
有使用new运算符,对象才会建立在堆上,因此,只要禁用new运算符就可以实现类对象只能建立在栈上。将operator new()设为私有即可。
class Base
{
private :
void* operator new ( size_t t) // 注意函数的第一个参数和返回值都是固定的
{}
void operator delete ( void* ptr) // 重载了new就需要重载delete
{}
public :
A(){}
~A(){}
};