只能在栈上或者堆上创建对象

首先你要明白在栈上创建对象和在堆上创建对象的过程:

在栈上创建对象,系统会在栈上分配一块能存放这个类型的对象的内存,然后调用构造函数构造对象,初始化对象的成员。在对象的生命期结束时,首先调用析构函数销毁对象,然后系统自动回收这块内存。

使用new在堆上创建对象,首先调用operate new在堆上分配一块能存放这个类型的对象的内存,然后调用构造函数构造对象,初始化对象的成员,然后返回相应指针。使用delete删除这个对象,首先调用析构函数销毁对象,然后调用operate delete释放堆上的这块内存。

 

解题的思路是:

如果只在栈上创建对象则禁止在堆上创建,将operator new和operator delete声明为private部。

如果只在堆上创建对象则将析构函数定义为private,但是一定要定义一个函数把new的对象删除掉。

 

一.只能在栈上创建对象,实现的是禁止使用类特定的new,delete操作符在堆上创建对象和销毁对象,而不是严格意义上的不能在堆上创建对象

#include <iostream>
using namespace std;

class A
{
public:
	A(){cout<<"the object of the A type is constructed!"<<endl;}
	~A(){cout<<"the object of the A type is detroyed!"<<endl;}
private:
	void* operator new(size_t);
	void operator delete (void*);
};
int main()
{
   A ob_a;
   return 0;
}

补充:从A类派生出来的子类都无法在堆上创建对象。


 

 二.只能在堆上创建对象,这个不是严格意义上的只能在堆上创建对象

#include <iostream>
using namespace std;

class B
{
public:
B(){cout<<"the object of the B type is constructed!"<<endl;}

void Destroy(){delete this;}
private:
~B(){cout<<"the object of the B type is destroyed!"<<endl;}
};
int main()
{
B *p=new B;
p->Destroy();
p=NULL;
return 0;
}


补充:从B类派生出来的子类都无法在栈上创建对象,因为无法析构子类的基类部分,导致编译出错。

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