PS笔尖设置

1.形状动态 :在形状状态页面中可以看到“大小抖动”,“角度抖动”,“圆角抖动”此处的“抖动”就是指某项参数在一定的范围内随即变换
。数值越大,变化的范围越大    ,通过页面设置可以制作出的效果
 2.散布:
“散布”对于页面用于设置描边中笔记的数目和位置,使画笔笔记沿着绘制的线条的扩散,在“散布”页面中可以对散步的方式,数量和散步的
随机性进行调整,数值越大,变化的范围越大,
散布/两轴/控制:指定画笔笔记在描边中的分散程度,该值越高,分散的范围越大就越广
数量:指定在每个兼具间隔应用的画笔笔迹量
数量抖动/控制:指定画笔笔迹的数量如何针对各种间距间隔产生的变化
3.颜色动态:
“颜色动态”用于设置绘制出颜色变化的效果,在设置颜色动态之前需要设置合适的前景色与背景色,
应用笔尖:勾选该选项,每个笔尖处都会带有颜色,如果要设置“颜色动态”那么就必须勾选应用笔尖 
前景色背景色抖动/控制:用来指定前景色与背景色之间的油彩变化,数值越小变化后的颜色越接近前景色,数值越大,变化后的颜色越接近前景色
色相抖动:设置颜色范围,数值越小,颜色越接近前景色,数值越高,色相变化越丰富
饱和度抖动:设置颜色的饱和度变化范围,数值越小 ,色彩饱和度变化越小,数值越高,色彩的饱和度变化就越大
亮度抖动:设置颜色的随机性,数值越大随机性就越强。 
4 .传递
“传递“选项用于设置笔触的不透明度,流量,湿度,混合等是指用来控制用来描边线中的变换方式,一般用来制作光效
不透明度抖动/控制:指定画笔描边种油菜不透明度的方式
5.杂色:为个别画笔笔尖增加额外的随机性
6.湿边:沿画笔描边的边缘增加大油彩量
7.建立:模拟传统的喷枪技术,根据鼠标按键的单机成都确定画笔线条的填充数量
8.平滑:在画笔描边中生成更加平滑的曲线,当时有压感笔进行快速绘画时,该选项有效
9.保护纹理:将相同图案和缩放比例用于具有纹理的所有画笔预设,勾该选项在使用多个纹理画笔时,可以模拟出一致的画布纹理 
 

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