扩展小程序基类支持多线程

 通常情况下,设计小程序是为了给主页增加交互性,使页面更加生 动活泼。因此,那些真正有用小程序,如动画、实时更新Internet服务 器信息回取、一般娱乐等通常都是持续运行的,即小程序的逻辑主体 存在着无限循环。这个逻辑主体不宜放在几个浏览器调用方法中,如i nit()、paint()、start()等。这是因为隐含情况下,小程序所有主逻 辑都采用单一线程。当浏览器调用方法中出现死循环,则程序控制不 返回。如果用户换到另一个页面之后小程序还在运行,就会浪费处理 器资源。你可以做一个实验,使用小程序查阅器运行小程序,你会发现 查阅器本身完全停止作用,因为它要等到调用函数返回后,才能继续处 理其他事情(如响应菜单)。显然,这个逻辑主体必须放在其他地方。 解决方法是在小程序框架中加入线程,把逻辑主体放在线程run()方法 中。只在浏览器调用方法start()中生成线程,而在stop()中终止线程 运行,这样当用户不查阅时不会占用处理器资源。图2表示浏览器、小 程序和线程之间的关系。
  由于浏览器/小程序/线程是所有浏览器都采用的模型,而Java.ap plet.Applet类本身并不支持线程。在实际使用中,为方便操作,我们 可以派生Applet类生成一个支持线程的子类, 今后再编写applet时, 就可以直接从子类中派生,程序逻辑主体放在run()方法中,将线程控 制隐藏起来。这个子类如下:
  import Java.applet.*;
  import Java.awt.*;
  class MultiThreadApplet extends Applet implements Runnab le {
   Thread thisThread;
   public void start() {
    if (thisThread==null) {
     thisThread=new Thread (this);
     thisThread.start();
    }
   }
   public void stop() {
    if (thisThread!=null) {
     thisThread.stop();
     thisThread=null;
    }
   }
   public void run() { }
  }
  由于run()是接口Runnable的抽象方法,所以在MultiThreadApple t类中也需要进行定义,只不过内容为空。下面的例子显示如何使用这 个类。程序包含一个无限循环累加操作,并将结果显示在屏幕上:
  import java.awt.*;
  public class counter extends MultiThreadApplet{
   int Counter;
   public void run(){
    while(true) {
    counter++;
    repaint();
   }
  }
  public void paint(Graphics g){
  g.drawString(string.valueof(counter), 10, 10); }
  }
  很显然,这个小程序对线程的操作已被隐藏在MultiThreadApplet 中。

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