java学习笔记

1、三次握手和四次挥手:TCP是全双工,双向传输数据
第一次握手:客户端发送syn包(syn=x)的数据包到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;
第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=y),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=y+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
【问题1】为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次握手?
答:握手可以 直接发送SYN+ACK报文。挥手只有等到我Server端所有的报文都发送完了 
【问题2】为什么TIME_WAIT状态需要经过2MSL(最大报文段生存时间)才能返回到CLOSE状态?
答: 网络是不可靠的,有可以最后一个ACK丢失。ACK报文发送完成Client会设置一个计时器,等待2MSL的时间。如果收到ack则重发,否则进入close状态
【问题3】为什么不能用两次握手进行连接?
答:可能发生死锁:中途丢包,互相等待。 
【问题4】如果已经建立了连接,但是客户端突然出现故障了怎么办?
答:服务器每收到一次客户端的请求后都会复位为2小时的计时器,若两小时还没有收到客户端的任何数据,服务器就会发送一个探测报文段,以后每隔75秒钟发送一次。若一连发送10个探测报文仍然没反应,服务器就认为客户端出了故障,接着就关闭连接。
  

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值