JavaScript
概述
- JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言
- JavaScript的组成部分
- ECMAScript:它可以理解为是JavaScript的一个标准
- DOM:文档对象模型
- BOM: 浏览器对象模型
基本入门
引入
- 内部标签
- 外部引入
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- script标签内,写JavaScript代码 -->
<script>
alert('hello world')
</script>
<!-- 外部引入 -->
<!-- 注意:script标签必须成对出现 -->
<script src="lesson01/js/qj.js"></script>
<!-- 不用显示定义type,也默认就是javaScript -->
<script type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
<!-- 这里也可以存放 -->
</body>
</html>
alert('hello world')
基本语法
<!-- JavaScript严格区分大小写 -->
<script>
//1.定义变量 变量类型 变量名 =变量值;
var score = 70;
//2.添加控制
if(score>60 && score<70){
alert("60~70");
}else if (score>70 && score<80){
alert("70~80");
}else {
alert("other")
}
//console.log(score) 在浏览器的控制台打印变量! System.out.println();
</script>
基本数据类型
数值,文本,图形,音频,视频……
- 变量
var a= '利姆露'
- 命名规范:首字母可以字母,下划线,$,不能数字
- number :js不区分小数和整数
123//整数123
123.1//浮点数123.1
1.123e3//科学计数法
-99//负数
NaN //not a number
Infinity//表示无限大
- 字符串
'abc'
"abc"
- 布尔值
true
false
- 逻辑运算符
&& //两个都为真,结果为真
|| //一个为真,结果为真
! //真即假,假即真
- 比较运算符
= //赋值== //等于(类型不一样,值一样,也会判断未true)===//绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
-
这是一个JS的缺陷,坚持不要使用==比较
-
须知:
- NaN===NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
- 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否为NaN
-
浮点数问题:
console.log((1/3)===(1-2/3))
- 尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.0000000001
- null和undefined
- null:空
- undefined:未定义
- 数组
Java的数组必须是相同类型的对象~,JS中不需要这样!
//保证代码的可读性,尽量使用[]var arr = [1,2,3,'hello',null,true];new Array(1,12,3,'hello');
- 取数组下标:如果越界了,就会undefined
- 对象
对象是大括号,数组是中括号
- 每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加
//Person person = new Person(1,2,3,4,5);var person{ name:"zhangsan", age:3 tags:['js','java','web',"..."]}
- 取对象的值
person.name> "zhangsan"person.age> 3
严格检查格式
<!-- 前提:需要设置支持ES6语法'use strict':严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题必须写在JavaScript的第一行局部变量建议都使用let去定义--><script>'use strict';//全局变量let i =1;//ES6 let</script>
数据类型
字符串
- 正常字符串我们使用单引号或者双引号包裹
- 注意转义字符\
\'\n\t\u4e2d \u#### Unicode字符"\x41" Ascll字符
- 多行字符串编写
//tab 上面,esc下面var msg = `helloworld你好`
- 模板字符串
let name ="张三";let age =3;let msg =`你好啊${name},今年${age}岁`;
- 字符串长度
console.log(str.length)
- 字符串的可变性,不可变
var str ="student";alert(str.length);//7str[0]=1;alert(str);//student
- 大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性了str.toUpperCase()str.toLowerCase()
- 获取字符下标
str.indexOf('t');//1
- 截取
//范围[)str.substring(1);//从第一个字符串截取到最后一个字符串str.substring(1,3);//[1,3)
数组
- Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5,6];
- 长度
arr.length
- 注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化,如果赋值过小,元素就会丢失
- indexOf:通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2)1
- 字符串的”1“和数字1是不同的
- slice() :截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substring
arr.slice(3);//4,5,6arr.slice(1,5);//2,3,4,5
- push(),pop():尾部
//push:加入到尾部//pop:弹出尾部的一个元素
- unshift(),shift():头部
//unshift:加入到头部//shift:弹出头部一个元素
- sort():排序
['c','b','a']arr.sort()['a','b','c']
- reverse():元素反转
['a','b','c']arr.reverse()['c','b','a']
- concat():拼接
['c','b','a']arr.concat([1,2,3])['c','b','a',1,2,3]arr['c','b','a']
- 注意:concat()并没有修改数组,只是返回一个新的数组
- join():连接符
- 打印拼接数组,使用特定的字符串连接
['c','b','a']arr.join('-')"c-b-a"
- 多维数组
arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]];arr[1][1];//4
- 数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)
对象
- 若干个键值对
var 对象名 = { 属性名: 属性值, 属性名: 属性值, 属性名: 属性值} //定义了一个person对象,它有四个属性!var person{ name: "张三", age:3, email:"xxx@.com", score:0 }
- Js中的对象,{……}表示一个对象,键值对描述属性xxxx:xxxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
- JavaScript中的所有键都是字符串,值是任意对象!
- 对象赋值
person.name="张三"alert(person.name);//张三
- 使用一个不存在的属性属性,不会报错!undefined
person.ha;//undefined
- 动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
delete person.nametrue
- 动态的添加,直接给新的属性添加值即可
person.ha='ha'"ha"
- 判断属性值是否在这个对象中!xxx in xxx
'age' in persontrue//继承'tostring' in persontrue
- 判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('tostring')falseperson.hasOwnProperty('age')true
流程控制
- if判断
var age 3;if(age>3){//第一个判断 alert("haha")}else if(age<5){//第二个判断 alert("wa")}else{//否则… alert("...")}
- while循环,避免程序死循环
while(age<100){ age+=1; console.log(age)}do{ age+=1; console.log(age)}while(age<100)
- for循环
for(let i=0;i<100;i++){ console.log(i)}
- foreach:5.1引入
var age=[12,3,1,4,5,9,13,45,56]//函数age.forEach(function(value)){ console.log(value)}
- for…in
for(var num in age){ if(age.hasOwnproperty(num)){ console.log("存在") console.log(age[num]) }}
Map和Set
-
Es6的新特性
-
Map
//Es6 Map//学生的成绩,学生的姓名//var name =["tom","jack","haha"]//var scores =[100,90,80]var map =new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]]);var name =map.get('tom');//通过key获取valuemap.set('admin',123456);//添加map.delete("tom");//删除
- Set:无序不重复的集合
var set = new Set([3,1,1,1,1]);//set可以去重3,1set.add(2);//添加set.delete(1);//删除console.log(set.has(3));//是否包含某个元素
iterator
-
es6新特性
-
iterator可以遍历迭代我们数组、Map、Set!
-
遍历数组
//通过for of / for in 下标var arr = [3,4,5]for(var x of arr){ console.log(x)}
- 遍历map
var map =new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]]);for(let x of map){ console.log(x)}
- 遍历set
var set newSet([5,6,7])for(let x of set){ console.log(x)}
函数
定义函数
- 绝对值函数
//方式1function abs(x){ if(x>=0){ return x; }else{ return -x; }}//方式2var abs = function(x){ if(x>=0){ return x; }else{ return -x; }}
- 一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
- 如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
- function{……}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!方式一和方式二等价!
//调用函数abs(10)//10abs(-10)//10
- 参数问题:javaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数
- 参数进来是否存在的问题?
- 假设不存在参数,如果规避?
var abs =function(x){ //手动抛出异常来判断 if(typeof x!=='number'){ throw 'Not a Number' } if(x>=0){ return x; }else{ return -x; }}
- arguments
arguments是一个JS免费赠送的关键字,代表传递进来的所有的参数,是一个数组!
var abs =function(x){ console.log("x=>"+x); for(var i =0;i<arguments.length;i++){ console.log(arguments[i]); } if(x>=0){ return x; }else{ return -x; }}
- 问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数
- rest
- 以前:
if(arguments.length>2){ for(var i=2;i<arguments.length;i++){ //... }}
- ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数
function aaa(a,b,...rest){ console.log("a=>"+a); console.log("b=>"+b); console.log(rest);}
- rest参数只能写在最后面,必须用…标识。
变量的作用域
- 在JavaScript中,var定义变量实际是有作用域的。
- 假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~(非要想实现的话,可以研究一下闭包)
function qj() { var x = 1; x = x + 1;}x = x + 2;//Uncaught ReferenceError: x is not defined
- 如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function qj() { var x = 1; x = x + 1;}function qj2() { var x = 'a'; x = x + 1;}
- 内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行!
function qj() { var x = 1; function qj2() { var y = x +1; } var z=y+1;//Uncaught ReferenceError: x is not defined}
- 假设,内部函数变量和外部函数变量重名!
function qj() { var x = 1; function qj2() { var x = 'a'; console.log(x);//a } console.log(x);//1}
- 假设在Javascript中函数查找变量从自身函数开始由内向外查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
提升变量的作用域
function qj() { var x = "x" +y; console.log(x); var y = 'y';}
- 结果:xundefined
- 说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值。
//等价于function qj() { var y; var x = "x" +y; console.log(x); y = 'y';}
- 这个是在JavaScript建立之初就存在的特性。
- 养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护。
function qj() { var x = 1, y = x + 1, z,a,i;//undefined //之后随意使用}
全局函数
//全局变量var x = 1;function f() { console.log(x);}f();console.log(x);
- 全局对象window
var x = 1;alert(x);alert(window.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下
- alert()这个函数本身也是一个window变量
var x = 1;window.alert(x);var old_alert = window.alert;old_alert(x);//1window.alert=function () {};//发现alert失效了window.alert(123);//显示不了//恢复window.alert=old_alert;window.alert(456);//456
- JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,就会报错RefrenceError
规范
- 由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,就会冲突,如何才能减少冲突?
//唯一全局变量var V = {};//定义全局变量V.name ="zhangsan";V.add = function (a, b) { return a+b;}
- 把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题
局部作用域let
function aaa() { for (var i =0;i<100;i++){ console.log(i); } console.log(i);//问题?i出了这个作用域还可以使用}
- ES6引入let关键字,解决局部作用域冲突问题!
function aaa() { for (let i =0;i<100;i++){ console.log(i); } console.log(i);//Uncaught ReferenceError: i is not defined}
- 建议大家都使用let去定义局部作用域的变量
常量 const
- 在ES6之前,定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量,建议不要修改这样的值
var PI ='3.14';console.log(PI);//3.14PI='2.15';//可以改变这个值console.log(PI);//2.15
- 在ES6引入了常量关键字const
const PI ='3.14';//只读变量console.log(PI);PI='2.15';//TypeError: Assignment to constant variable.console.log(PI);
方法
定义方法
- 方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
var zhangsan = { name:'张三', birth:2000, //方法 age:function () { //今年减去出生的年 var now = new Date().getFullYear(); return now-this.birth; }}//调用属性zhangsan.name//调用方法,一定要带()zhangsan.age()
- this代表什么?拆开上面的代码看看
function getAge() { //今年减去出生的年 var now = new Date().getFullYear(); return now-this.birth;}var zhangsan = { name:'张三', birth:2000, age:getAge};zhangsan.age();//okgetAge();//NaN window
- this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象。
apply
- 在js中可以控制this的指向!
function getAge() { //今年减去出生的年 var now = new Date().getFullYear(); return now-this.birth;}var zhangsan = { name:'张三', birth:2000, age:getAge};getAge.apply(zhangsan,[]);//this指向了zhangsan,参数为空
内部对象
标准对象
typeof 123"number"typeof '123'"string"typeof true"boolean"typeof NaN"number"typeof []"object"typeof {}"object"typeof Math.abs"function"typeof undefined"undefined"
Date
基本使用
var now=new Date();//Sun Jun 20 2021 08:34:50 GMT+0800 (中国标准时间)now.getFullYear();//年now.getMonth();//月 0~11 代表月now.getDate();//日now.getDay();//星期now.getHours();//时now.getMinutes();//分now.getSeconds();//秒now.getTime();//时间戳 全世界统一1970 1.1 0:00:00 毫秒数console.log(new Date(1624149617779));//时间戳转为时间
- 转换
now=new Date(1624149617779)Sun Jun 20 2021 08:40:17 GMT+0800 (中国标准时间)now.toLocaleString//注意,调用是一个方法,不是一个属性!ƒ toLocaleString() { [native code] }now.toLocaleString()"2021/6/20 上午8:40:17"now.toGMTString()"Sun, 20 Jun 2021 00:40:17 GMT"
JSON
JSON是什么
-
早期,所有的数据传输习惯使用XML文件!
- JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。
- 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
- 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
-
在JavaScript一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON来表示
-
格式:
- 对象都用{}
- 数组都用[]
- 所有的键值对,都是用key:value
-
JSON字符串和JS对象的转换
var user={ name:"zhangsan", age:3, sex:'男'};//对象转换成json字符串{"name":"zhangsan","age":3,"sex":"男"}var jsonUser=JSON.stringify(user);//json字符串转换成js对象 参数为json字符串var obj=JSON.parse('{"name":"zhangsan","age":3,"sex":"男"}');
- JSON和js对象的区别
var obj={name: "zhangsan", age: 3, sex: "男"}var json='{"name":"zhangsan","age":3,"sex":"男"}'
Ajax
- 原生的js写法,xhr异步请求
- jQuery封装好的方法$("#name").ajax("")
- axios请求
面向对象编程
- Java、JavaScript、C#等语言都有面向对象。JavaScript有些区别!
- 类:模板
- 对象:具体的实例
- 在JavaScript这个需要换一下思维方式!
- 原型:
var Student={ name:"lisi", age:18, run:function () { console.log(this.name+"run...") }};var xiaoming={ name:"xiaoming"};//原型对象xiaoming.__proto__=Student;var Bird={ fly:function () { console.log(this.name+"fly....") }};//小明的原型是Studentxiaoming.__proto__=Bird;
function student(name) { this.name=name;}//给student新增一个方法student.prototype.hello=function () { alert('hello')};
class继承
- class关键字是在ES6引入的
- 定义一个类,属性,方法
//ES6之后//定义一个学生类class Student{ constructor(name){ this.name=name; } hello(){ alert("Hello") }}var xiaoming = new Student("xiaoming");var xiaohong = new Student("xiaohong");xiaoming.hello()
- 继承
class Student{ constructor(name){ this.name=name; } hello(){ alert("Hello") }}class xiaoStudent extends Student{ constructor(name,grade){ super(name); this.grade=grade; } show() { alert("我是一名小学生") }}var xiaoming=new Student("xiaoming");var xiaohong=new xiaoStudent("xiaohong",2);
- 本质:查看对象原型
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-OvQerosm-1624846827684)(C:\Users\naizhi\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210620113555422.png)]
原型链
- __ proto __:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-GweplWtN-1624846827688)(C:\Users\naizhi\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210620114044452.png)]
操作BOM对象(重点)
浏览器介绍
- JavaScript和浏览器的关系?
- JavaScript诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!
- BOM:浏览器对象模型
- IE 6~11
- Chrome
- Safari
- FireFox
- 三方浏览器
- QQ浏览器
- 360浏览器
window(重要)
- window代表浏览器窗口
window.innerHeight//内部高度724window.innerWidth//内部宽度742window.outerHeight//外部高度824window.outerWidth//外部宽度1536//大家可以调整浏览器窗口试试window.prompt()//显示可提示用户输入的对话框window.alert()//显示带有一个提示信息和一个确定按钮的警示框 window.confirm()//显示一个带有提示信息、确定和取消按钮的对话框window.close()//关闭浏览器窗口window.open()//打开一个新的浏览器窗口,加载给定 URL 所指定的文档window.setTimeout()//在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式window.setInterval()//按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或表达式
Navigator(不建议使用)
- Navigator封装了浏览器的信息
navigator.appName//当前应用名"Netscape"navigator.appVersion//当前浏览器的版本"5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/80.0.3987.163 Safari/537.36"navigator.platform//当前系统的版本"Win32"navigator.userAgent//用户的信息"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/80.0.3987.163 Safari/537.36"
-
大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被人为修改!
-
不建议使用这些属性来判断和编写代码
screen
- 代表屏幕尺寸
screen.height864 pxscreen.width1536 px
location(重要)
- location代表当前页面的URL信息
host: "www.baidu.com"//主机href: "https://www.baidu.com/?tn=02003390_71_hao_pg"//当前指向的位置hostname//主机名protocol: "https:"//协议reload: ƒ reload();//刷新网页location.assign();//跳转location.reload()//重新加载当前文档location.replace()//用新的文档替换当前文档
document(内容,DOM)
- document代表当前的页面,HTML DOM文档树
document.title"百度一下,你就知道"document.title='Java'"Java"
- 获取具体的文档树节点
<dl id="d"> <dt>Java</dt> <dd>JavaSE</dd> <dd>JavaEE</dd> <dd>JavaME</dd></dl><script> var d=document.getElementById('d')//返回对拥有指定id的第一个对象的引用 getElementsByName()//返回带有指定名称的对象的集合 getElementsByTagName()//返回带有指定标签名的对象的集合 write()//向文档写文本、HTML表达式或JavaScript代码</script>
- 获取cookie
document.cookie"BIDUPSID=59F1A2A02F83D9AC13EA1A4D345FC20F;
- 劫持cookie原理
比如:www.tabbao.com
<script src="aa.js"></script> <!-- 恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器 -->
- 服务器端可以设置cookie:httpOnly
history(不建议使用)
- history代表浏览器的历史记录
history.back()//网页前进history.forward()//网页后退history.go()//正数前进,负数后退
操作DOM对象(重点)
- DOM:文档对象模型
核心概念
-
浏览器网页就是一个DOM树形结构!
- 更新:更新DOM节点
- 遍历DOM节点:得到DOM节点
- 删除:删除一个DOM节点
- 添加:添加一个新的节点
-
要操作一个DOM节点,就必须要先获得这个DOM节点
获取DOM节点
//对应css选择器var h1 = document.getElementsByTagName('h1');//获取标签var p1 = document.getElementById("p1");//获取IDvar p2 = document.getElementsByClassName("p2");//获取类var father = document.getElementById("father");var childrens = father.children;//获取父节点下的所有子节点father.firstChild;//获取第一个子节点father.lastChild;//获取最后一个子节点
- 这是原生代码,之后我们尽量都是用jQuery()
更新节点
<div id="id1"></div><script> var id1 = document.getElementById("id1");</script>
- 操作文本
id1.innerText='123';//修改文本的值id1.innerHTML='<strong>123</strong>';//可以解析HTML文本标签
- 操作JS
id1.style.color='red';//属性使用字符串包裹id1.style.fontSize='20px';//-转驼峰命名id1.style.padding='2em';
删除节点
- 删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除子元素
<div id="father"> <h1>标题一</h1> <p id="p1">p1</p> <p class="p2">p2</p></div><script> var self = document.getElementById("p1"); var father = p1.parentElement();//获取父节点 father.removeChild(self);//删除子节点 //删除是一个动态的过程 father.removeChild(father.children[0]); father.removeChild(father.children[1]); father.removeChild(father.children[2]);</script>
- 注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意!
插入节点
-
我们获得了某个DOM节点,假设这个DOM节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素l,但是这个DOM节点已经存在元素的话,我们就不能这么操作,会产生覆盖!
-
追加
<p id="js">JavaScript</p><div id="list" > <p id="se">JavaSE</p> <p id="ee">JavaEE</p> <p id="me">JavaME</p></div><script> var js = document.getElementById("js"); var list = document.getElementById("list"); list.appendChild(js);//追加到后面</script>
- 效果
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-txyEFi3k-1624846827692)(C:\Users\naizhi\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210622163530550.png)]
创建一个新的标签,实现插入
var js = document.getElementById("js");//已经存在的节点var list = document.getElementById("list");//通过JS创建一个新的节点var newP = document.createElement("p");//创建一个p标签newP.id = "newP";//设置idnewP.innerText = "jdbc";//设置文本//创建一个标签节点,(通过这个属性,可以设置任意的值)var Script = document.createElement("script");Script.setAttribute("type","text/javascript");
insert
var ee = document.getElementById("ee");var js = document.getElementById("js");var list = document.getElementById("list");list.insertBefore(js,ee);//把js插入到ee节点前面
操作表单(验证)
表单是什么? DOM数
- 文本框 text
- 密码框 pqssword
- 多选框 checkbox
- 单选框 radio
- 下拉框 option
- 隐藏域 hidden
- ……
表单的目的:提交信息
获得表单输入的信息
<form action="" method="post"> <div>用户名 <input type="text" id="username" > </div> <!-- 多选框的值,就是定义好的value --> <div> <input type="radio" name="sex" value="男" id="boy">男 <input type="radio" name="sex" value="女" id="girl">女 </div></form><script> var username = document.getElementById("username"); var boy = document.getElementById("boy"); var girl = document.getElementById("girl"); //得到输入的值 username.value //修改输入的值 username.value = '123' //对于单选框,多选框等等固定的值,id只能取到当前的值 boy.checked;//查看返回的结果,是否为true,如果是true,则为被选中 girl.checked = true;//赋值</script>
提交表单
<!-- 表单绑定提交事件 οnsubmit=绑定一个提交检测的函数,true,false 将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收! οnsubmit="return aaa()"--><form action="https;//www.baidu.com" method="post" onsubmit="return aaa()"> <div>用户名: <input type="text" id="username" name="username"> </div> <div>密 码: <input type="password" id="input-password" > </div> <input type="hidden" id="md5-password" name="password"> <input type="submit"></form><script> function aaa() { var username = document.getElementById("username"); var pwd = document.getElementById("password"); var md5pwd = document.getElementById("md5-password"); md5pwd.value = md5(pwd.value); //可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false阻止提交 return true; }</script>
jQuery(简介)
- jQuery库,里面存在大量的JavaScript函数
获取
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <!-- jQuery包导入 --> <script src="js/jquery-1.8.3.min.js"></script></head><body><a href="" id="button">点我</a><script> //选择器就是CSS的选择器 $("#button").click(function () { alert('hello'); })</script></body></html>
选择器
<script> //原生js,选择器少,麻烦不好记 //标签 document.getElementsByTagName(); //id document.getElementById(); //类 document.getElementsByClassName(); //jQuery css 中的选择器它全部都能用! $('div').click();//标签选择器 $('#id1').click();//id选择器 $('.class1').click();//class选择器</script>
- 文档工具站:http://jquery.cuishifeng.cn/
事件
- 事件分为鼠标事件、键盘事件、其他事件
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-xbWgx2hH-1624846827697)(C:\Users\naizhi\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210623144624898.png)]
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> #divMove{ width: 500px; height:500px; border: 1px solid red; } </style></head><body><!-- 要求,获取鼠标当前的一个坐标 -->mouse:<span id="mouseMove"></span><div id="divMove">在这里移动鼠标试试</div><script src="js/jquery-1.8.3.min.js"></script><script> //当网页元素加载完毕之后,响应事件 $(function () { $('#divMove').mousemove(function (e) { $('#mouseMove').text('x:'+e.pageX + 'y:'+e.pageY) }); })</script></body></html>
操作DOM
- 节点文本操作
$('#d1').text();//获取值$('#d1').text('123');//更新值$('#d1').html();//获取值$('#d1').html('<strong>123</strong>');//更新值
- CSS操作
$('#d1').css("color","red");//单个$('#d1').css({"color":"red","fontSize":"20px"});//多个
- 元素的显示和隐藏,本质是display:none
$('#d1').show();//显示$('#d1').hide();//隐藏