JavaScript

JavaScript

概述

  • JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言
  • JavaScript的组成部分
    1. ECMAScript:它可以理解为是JavaScript的一个标准
    2. DOM:文档对象模型
    3. BOM: 浏览器对象模型

基本入门

引入

  1. 内部标签
  2. 外部引入
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!-- script标签内,写JavaScript代码 -->
    <script>
        alert('hello world')
    </script>
    <!-- 外部引入 -->
    <!-- 注意:script标签必须成对出现 -->
    <script src="lesson01/js/qj.js"></script>
    <!-- 不用显示定义type,也默认就是javaScript -->
    <script type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
<!-- 这里也可以存放 -->
</body>
</html>
alert('hello world')

基本语法

   <!-- JavaScript严格区分大小写 -->
    <script>
        //1.定义变量  变量类型  变量名  =变量值;
        var score = 70;
        //2.添加控制
        if(score>60 && score<70){
            alert("60~70");
        }else  if (score>70 && score<80){
            alert("70~80");
        }else {
            alert("other")
        }
        //console.log(score) 在浏览器的控制台打印变量! System.out.println();
    </script>

基本数据类型

数值,文本,图形,音频,视频……

  1. 变量
var a= '利姆露'
  • 命名规范:首字母可以字母,下划线,$,不能数字
  1. number :js不区分小数和整数
123//整数123
123.1//浮点数123.1
1.123e3//科学计数法
-99//负数
NaN //not a number
Infinity//表示无限大
  1. 字符串
'abc'
"abc"
  1. 布尔值
true
false
  1. 逻辑运算符
&& //两个都为真,结果为真
|| //一个为真,结果为真
!  //真即假,假即真    
  1. 比较运算符
=  //赋值== //等于(类型不一样,值一样,也会判断未true)===//绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)   
  • 这是一个JS的缺陷,坚持不要使用==比较

  • 须知:

    • NaN===NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
    • 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否为NaN
  • 浮点数问题:

console.log((1/3)===(1-2/3))
  • 尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.0000000001
  1. null和undefined
  • null:空
  • undefined:未定义
  1. 数组

Java的数组必须是相同类型的对象~,JS中不需要这样!

//保证代码的可读性,尽量使用[]var arr = [1,2,3,'hello',null,true];new Array(1,12,3,'hello');
  • 取数组下标:如果越界了,就会undefined
  1. 对象

对象是大括号,数组是中括号

  • 每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加
//Person person = new Person(1,2,3,4,5);var person{    name:"zhangsan",    age:3    tags:['js','java','web',"..."]}
  • 取对象的值
person.name> "zhangsan"person.age> 3

严格检查格式

 <!-- 前提:需要设置支持ES6语法'use strict':严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题必须写在JavaScript的第一行局部变量建议都使用let去定义--><script>'use strict';//全局变量let i =1;//ES6 let</script>

数据类型

字符串

  1. 正常字符串我们使用单引号或者双引号包裹
  2. 注意转义字符\
\'\n\t\u4e2d   \u#### Unicode字符"\x41"   		Ascll字符
  1. 多行字符串编写
//tab 上面,esc下面var msg =    `helloworld你好`
  1. 模板字符串
let name ="张三";let age =3;let msg =`你好啊${name},今年${age}岁`;
  1. 字符串长度
console.log(str.length)
  1. 字符串的可变性,不可变
var str ="student";alert(str.length);//7str[0]=1;alert(str);//student
  1. 大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性了str.toUpperCase()str.toLowerCase()
  1. 获取字符下标
str.indexOf('t');//1
  1. 截取
//范围[)str.substring(1);//从第一个字符串截取到最后一个字符串str.substring(1,3);//[1,3)

数组

  • Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5,6];
  1. 长度
arr.length
  • 注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化,如果赋值过小,元素就会丢失
  1. indexOf:通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2)1
  • 字符串的”1“和数字1是不同的
  1. slice() :截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substring
arr.slice(3);//4,5,6arr.slice(1,5);//2,3,4,5
  1. push(),pop():尾部
//push:加入到尾部//pop:弹出尾部的一个元素
  1. unshift(),shift():头部
//unshift:加入到头部//shift:弹出头部一个元素
  1. sort():排序
['c','b','a']arr.sort()['a','b','c']
  1. reverse():元素反转
['a','b','c']arr.reverse()['c','b','a']
  1. concat():拼接
['c','b','a']arr.concat([1,2,3])['c','b','a',1,2,3]arr['c','b','a']
  • 注意:concat()并没有修改数组,只是返回一个新的数组
  1. join():连接符
  • 打印拼接数组,使用特定的字符串连接
['c','b','a']arr.join('-')"c-b-a"
  1. 多维数组
arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]];arr[1][1];//4
  • 数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)

对象

  • 若干个键值对
var 对象名 = {    属性名: 属性值,    属性名: 属性值,    属性名: 属性值} //定义了一个person对象,它有四个属性!var person{    name: "张三",    age:3,    email:"xxx@.com",    score:0    }
  • Js中的对象,{……}表示一个对象,键值对描述属性xxxx:xxxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
  • JavaScript中的所有键都是字符串,值是任意对象!
  1. 对象赋值
person.name="张三"alert(person.name);//张三
  1. 使用一个不存在的属性属性,不会报错!undefined
person.ha;//undefined
  1. 动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
delete person.nametrue
  1. 动态的添加,直接给新的属性添加值即可
person.ha='ha'"ha"
  1. 判断属性值是否在这个对象中!xxx in xxx
'age' in persontrue//继承'tostring' in persontrue
  1. 判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('tostring')falseperson.hasOwnProperty('age')true

流程控制

  • if判断
var age 3;if(age>3){//第一个判断    alert("haha")}else if(age<5){//第二个判断    alert("wa")}else{//否则…    alert("...")}
  • while循环,避免程序死循环
while(age<100){    age+=1;    console.log(age)}do{    age+=1;    console.log(age)}while(age<100)
  • for循环
for(let i=0;i<100;i++){    console.log(i)}
  • foreach:5.1引入
var age=[12,3,1,4,5,9,13,45,56]//函数age.forEach(function(value)){    console.log(value)}
  • for…in
for(var num in age){    if(age.hasOwnproperty(num)){        console.log("存在")        console.log(age[num])    }}

Map和Set

  • Es6的新特性

  • Map

//Es6 Map//学生的成绩,学生的姓名//var name =["tom","jack","haha"]//var scores =[100,90,80]var map =new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]]);var name =map.get('tom');//通过key获取valuemap.set('admin',123456);//添加map.delete("tom");//删除
  • Set:无序不重复的集合
var set = new Set([3,1,1,1,1]);//set可以去重3,1set.add(2);//添加set.delete(1);//删除console.log(set.has(3));//是否包含某个元素

iterator

  • es6新特性

  • iterator可以遍历迭代我们数组、Map、Set!

  • 遍历数组

//通过for of / for in 下标var arr = [3,4,5]for(var x of arr){    console.log(x)}
  • 遍历map
var map =new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]]);for(let x of map){    console.log(x)}
  • 遍历set
var set newSet([5,6,7])for(let x of set){    console.log(x)}

函数

定义函数

  1. 绝对值函数
//方式1function abs(x){    if(x>=0){        return x;    }else{        return -x;     }}//方式2var abs = function(x){    if(x>=0){        return x;    }else{        return -x;     }}
  • 一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
  • 如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
  • function{……}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!方式一和方式二等价!
//调用函数abs(10)//10abs(-10)//10
  • 参数问题:javaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数
  • 参数进来是否存在的问题?
  • 假设不存在参数,如果规避?
var abs =function(x){    //手动抛出异常来判断    if(typeof x!=='number'){        throw 'Not a Number'    }    if(x>=0){        return x;    }else{        return -x;     }}
  1. arguments

arguments是一个JS免费赠送的关键字,代表传递进来的所有的参数,是一个数组!

var abs =function(x){    console.log("x=>"+x);    for(var i =0;i<arguments.length;i++){        console.log(arguments[i]);    }    if(x>=0){        return x;    }else{        return -x;     }}
  • 问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数
  1. rest
  • 以前:
if(arguments.length>2){    for(var i=2;i<arguments.length;i++){        //...    }}
  • ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数
function aaa(a,b,...rest){    console.log("a=>"+a);    console.log("b=>"+b);    console.log(rest);}
  • rest参数只能写在最后面,必须用…标识。

变量的作用域

  • 在JavaScript中,var定义变量实际是有作用域的。
  • 假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~(非要想实现的话,可以研究一下闭包)
function qj() {    var x = 1;    x = x + 1;}x = x + 2;//Uncaught ReferenceError: x is not defined
  • 如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function qj() {    var x = 1;    x = x + 1;}function qj2() {    var x = 'a';    x = x + 1;}
  • 内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行!
function qj() {    var x = 1;    function qj2() {        var y = x +1;    }    var z=y+1;//Uncaught ReferenceError: x is not defined}
  • 假设,内部函数变量和外部函数变量重名!
function qj() {    var x = 1;    function qj2() {        var x = 'a';        console.log(x);//a    }    console.log(x);//1}
  • 假设在Javascript中函数查找变量从自身函数开始由内向外查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。

提升变量的作用域

function qj() {    var x = "x" +y;    console.log(x);    var y = 'y';}
  • 结果:xundefined
  • 说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值。
//等价于function qj() {    var y;    var x = "x" +y;    console.log(x);    y = 'y';}
  • 这个是在JavaScript建立之初就存在的特性。
  • 养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护。
function qj() {    var x = 1,        y = x + 1,        z,a,i;//undefined    //之后随意使用}

全局函数

//全局变量var x = 1;function f() {    console.log(x);}f();console.log(x);
  • 全局对象window
var x = 1;alert(x);alert(window.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下
  • alert()这个函数本身也是一个window变量
var x = 1;window.alert(x);var old_alert = window.alert;old_alert(x);//1window.alert=function () {};//发现alert失效了window.alert(123);//显示不了//恢复window.alert=old_alert;window.alert(456);//456
  • JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,就会报错RefrenceError

规范

  • 由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,就会冲突,如何才能减少冲突?
//唯一全局变量var V = {};//定义全局变量V.name ="zhangsan";V.add = function (a, b) {    return a+b;}
  • 把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题

局部作用域let

function aaa() {    for (var i =0;i<100;i++){        console.log(i);    }    console.log(i);//问题?i出了这个作用域还可以使用}
  • ES6引入let关键字,解决局部作用域冲突问题!
function aaa() {    for (let i =0;i<100;i++){        console.log(i);    }    console.log(i);//Uncaught ReferenceError: i is not defined}
  • 建议大家都使用let去定义局部作用域的变量

常量 const

  • 在ES6之前,定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量,建议不要修改这样的值
var PI ='3.14';console.log(PI);//3.14PI='2.15';//可以改变这个值console.log(PI);//2.15
  • 在ES6引入了常量关键字const
const PI ='3.14';//只读变量console.log(PI);PI='2.15';//TypeError: Assignment to constant variable.console.log(PI);

方法

定义方法

  • 方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
var zhangsan = {    name:'张三',    birth:2000,    //方法    age:function () {        //今年减去出生的年        var now = new Date().getFullYear();        return now-this.birth;    }}//调用属性zhangsan.name//调用方法,一定要带()zhangsan.age()
  • this代表什么?拆开上面的代码看看
function getAge() {    //今年减去出生的年    var now = new Date().getFullYear();    return now-this.birth;}var zhangsan = {    name:'张三',    birth:2000,      age:getAge};zhangsan.age();//okgetAge();//NaN  window
  • this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象。

apply

  • 在js中可以控制this的指向!
function getAge() {    //今年减去出生的年    var now = new Date().getFullYear();    return now-this.birth;}var zhangsan = {    name:'张三',    birth:2000,    age:getAge};getAge.apply(zhangsan,[]);//this指向了zhangsan,参数为空

内部对象

标准对象

typeof 123"number"typeof '123'"string"typeof true"boolean"typeof NaN"number"typeof []"object"typeof {}"object"typeof Math.abs"function"typeof undefined"undefined"

Date

基本使用

var now=new Date();//Sun Jun 20 2021 08:34:50 GMT+0800 (中国标准时间)now.getFullYear();//年now.getMonth();//月 0~11 代表月now.getDate();//日now.getDay();//星期now.getHours();//时now.getMinutes();//分now.getSeconds();//秒now.getTime();//时间戳 全世界统一1970 1.1 0:00:00 毫秒数console.log(new Date(1624149617779));//时间戳转为时间
  • 转换
now=new Date(1624149617779)Sun Jun 20 2021 08:40:17 GMT+0800 (中国标准时间)now.toLocaleString//注意,调用是一个方法,不是一个属性!ƒ toLocaleString() { [native code] }now.toLocaleString()"2021/6/20 上午8:40:17"now.toGMTString()"Sun, 20 Jun 2021 00:40:17 GMT"

JSON

JSON是什么

  • 早期,所有的数据传输习惯使用XML文件!

    • JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。
    • 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
    • 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
  • 在JavaScript一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON来表示

  • 格式:

    • 对象都用{}
    • 数组都用[]
    • 所有的键值对,都是用key:value
  • JSON字符串和JS对象的转换

var user={    name:"zhangsan",    age:3,    sex:'男'};//对象转换成json字符串{"name":"zhangsan","age":3,"sex":"男"}var jsonUser=JSON.stringify(user);//json字符串转换成js对象 参数为json字符串var obj=JSON.parse('{"name":"zhangsan","age":3,"sex":"男"}');
  • JSON和js对象的区别
var obj={name: "zhangsan", age: 3, sex: "男"}var json='{"name":"zhangsan","age":3,"sex":"男"}'

Ajax

  • 原生的js写法,xhr异步请求
  • jQuery封装好的方法$("#name").ajax("")
  • axios请求

面向对象编程

  • Java、JavaScript、C#等语言都有面向对象。JavaScript有些区别!
    • 类:模板
    • 对象:具体的实例
  • 在JavaScript这个需要换一下思维方式!
  • 原型:
var Student={    name:"lisi",    age:18,    run:function () {        console.log(this.name+"run...")    }};var xiaoming={    name:"xiaoming"};//原型对象xiaoming.__proto__=Student;var Bird={    fly:function () {        console.log(this.name+"fly....")    }};//小明的原型是Studentxiaoming.__proto__=Bird;
function student(name) {    this.name=name;}//给student新增一个方法student.prototype.hello=function () {    alert('hello')};

class继承

  • class关键字是在ES6引入的
  1. 定义一个类,属性,方法
//ES6之后//定义一个学生类class Student{    constructor(name){        this.name=name;    }    hello(){        alert("Hello")    }}var xiaoming = new Student("xiaoming");var xiaohong = new Student("xiaohong");xiaoming.hello()
  1. 继承
class Student{    constructor(name){        this.name=name;    }    hello(){        alert("Hello")    }}class xiaoStudent extends Student{    constructor(name,grade){        super(name);        this.grade=grade;    }    show() {        alert("我是一名小学生")    }}var xiaoming=new Student("xiaoming");var xiaohong=new xiaoStudent("xiaohong",2);
  • 本质:查看对象原型

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-OvQerosm-1624846827684)(C:\Users\naizhi\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210620113555422.png)]

原型链

  • __ proto __:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-GweplWtN-1624846827688)(C:\Users\naizhi\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210620114044452.png)]

操作BOM对象(重点)

浏览器介绍

  • JavaScript和浏览器的关系?
    • JavaScript诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!
  • BOM:浏览器对象模型
    • IE 6~11
    • Chrome
    • Safari
    • FireFox
  • 三方浏览器
    • QQ浏览器
    • 360浏览器

window(重要)

  • window代表浏览器窗口
window.innerHeight//内部高度724window.innerWidth//内部宽度742window.outerHeight//外部高度824window.outerWidth//外部宽度1536//大家可以调整浏览器窗口试试window.prompt()//显示可提示用户输入的对话框window.alert()//显示带有一个提示信息和一个确定按钮的警示框 window.confirm()//显示一个带有提示信息、确定和取消按钮的对话框window.close()//关闭浏览器窗口window.open()//打开一个新的浏览器窗口,加载给定 URL 所指定的文档window.setTimeout()//在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式window.setInterval()//按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或表达式

Navigator(不建议使用)

  • Navigator封装了浏览器的信息
navigator.appName//当前应用名"Netscape"navigator.appVersion//当前浏览器的版本"5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/80.0.3987.163 Safari/537.36"navigator.platform//当前系统的版本"Win32"navigator.userAgent//用户的信息"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/80.0.3987.163 Safari/537.36"
  • 大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被人为修改!

  • 不建议使用这些属性来判断和编写代码

screen

  • 代表屏幕尺寸
screen.height864 pxscreen.width1536 px

location(重要)

  • location代表当前页面的URL信息
host: "www.baidu.com"//主机href: "https://www.baidu.com/?tn=02003390_71_hao_pg"//当前指向的位置hostname//主机名protocol: "https:"//协议reload: ƒ reload();//刷新网页location.assign();//跳转location.reload()//重新加载当前文档location.replace()//用新的文档替换当前文档

document(内容,DOM)

  • document代表当前的页面,HTML DOM文档树
document.title"百度一下,你就知道"document.title='Java'"Java"
  • 获取具体的文档树节点
<dl id="d">    <dt>Java</dt>	<dd>JavaSE</dd>	<dd>JavaEE</dd>	<dd>JavaME</dd></dl><script>    var d=document.getElementById('d')//返回对拥有指定id的第一个对象的引用	getElementsByName()//返回带有指定名称的对象的集合	getElementsByTagName()//返回带有指定标签名的对象的集合	write()//向文档写文本、HTML表达式或JavaScript代码</script>
  • 获取cookie
document.cookie"BIDUPSID=59F1A2A02F83D9AC13EA1A4D345FC20F;
  • 劫持cookie原理

比如:www.tabbao.com

<script src="aa.js"></script>    <!-- 恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器 -->
  • 服务器端可以设置cookie:httpOnly

history(不建议使用)

  • history代表浏览器的历史记录
history.back()//网页前进history.forward()//网页后退history.go()//正数前进,负数后退

操作DOM对象(重点)

  • DOM:文档对象模型

核心概念

  • 浏览器网页就是一个DOM树形结构!

    • 更新:更新DOM节点
    • 遍历DOM节点:得到DOM节点
    • 删除:删除一个DOM节点
    • 添加:添加一个新的节点
  • 要操作一个DOM节点,就必须要先获得这个DOM节点

获取DOM节点

//对应css选择器var h1 = document.getElementsByTagName('h1');//获取标签var p1 = document.getElementById("p1");//获取IDvar p2 = document.getElementsByClassName("p2");//获取类var father = document.getElementById("father");var childrens = father.children;//获取父节点下的所有子节点father.firstChild;//获取第一个子节点father.lastChild;//获取最后一个子节点
  • 这是原生代码,之后我们尽量都是用jQuery()

更新节点

<div id="id1"></div><script>    var id1 = document.getElementById("id1");</script>
  • 操作文本
id1.innerText='123';//修改文本的值id1.innerHTML='<strong>123</strong>';//可以解析HTML文本标签
  • 操作JS
id1.style.color='red';//属性使用字符串包裹id1.style.fontSize='20px';//-转驼峰命名id1.style.padding='2em';

删除节点

  • 删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除子元素
<div id="father">    <h1>标题一</h1>    <p id="p1">p1</p>    <p class="p2">p2</p></div><script>    var self = document.getElementById("p1");    var father = p1.parentElement();//获取父节点    father.removeChild(self);//删除子节点    //删除是一个动态的过程    father.removeChild(father.children[0]);    father.removeChild(father.children[1]);    father.removeChild(father.children[2]);</script>
  • 注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意!

插入节点

  • 我们获得了某个DOM节点,假设这个DOM节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素l,但是这个DOM节点已经存在元素的话,我们就不能这么操作,会产生覆盖!

  • 追加

<p id="js">JavaScript</p><div id="list" >    <p id="se">JavaSE</p>    <p id="ee">JavaEE</p>    <p id="me">JavaME</p></div><script>    var js = document.getElementById("js");    var list = document.getElementById("list");    list.appendChild(js);//追加到后面</script>
  • 效果

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-txyEFi3k-1624846827692)(C:\Users\naizhi\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210622163530550.png)]

创建一个新的标签,实现插入

var js = document.getElementById("js");//已经存在的节点var list = document.getElementById("list");//通过JS创建一个新的节点var newP = document.createElement("p");//创建一个p标签newP.id = "newP";//设置idnewP.innerText = "jdbc";//设置文本//创建一个标签节点,(通过这个属性,可以设置任意的值)var Script = document.createElement("script");Script.setAttribute("type","text/javascript");

insert

var ee = document.getElementById("ee");var js = document.getElementById("js");var list = document.getElementById("list");list.insertBefore(js,ee);//把js插入到ee节点前面

操作表单(验证)

表单是什么? DOM数

  • 文本框 text
  • 密码框 pqssword
  • 多选框 checkbox
  • 单选框 radio
  • 下拉框 option
  • 隐藏域 hidden
  • ……

表单的目的:提交信息

获得表单输入的信息

<form action="" method="post">    <div>用户名        <input type="text" id="username" >    </div>    <!-- 多选框的值,就是定义好的value -->    <div>        <input type="radio" name="sex" value="" id="boy"><input type="radio" name="sex" value="" id="girl"></div></form><script>    var username = document.getElementById("username");    var boy = document.getElementById("boy");    var girl = document.getElementById("girl");    //得到输入的值    username.value    //修改输入的值    username.value = '123'    //对于单选框,多选框等等固定的值,id只能取到当前的值    boy.checked;//查看返回的结果,是否为true,如果是true,则为被选中    girl.checked = true;//赋值</script>

提交表单

<!--  表单绑定提交事件 οnsubmit=绑定一个提交检测的函数,true,false 将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收! οnsubmit="return aaa()"--><form action="https;//www.baidu.com" method="post" onsubmit="return aaa()">    <div>用户名:        <input type="text" id="username" name="username">    </div>    <div>密 码:        <input type="password" id="input-password" >    </div>    <input type="hidden" id="md5-password" name="password">    <input type="submit"></form><script>    function aaa() {        var username = document.getElementById("username");        var pwd = document.getElementById("password");        var md5pwd = document.getElementById("md5-password");        md5pwd.value = md5(pwd.value);        //可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false阻止提交        return true;    }</script>

jQuery(简介)

  • jQuery库,里面存在大量的JavaScript函数

获取

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>Title</title>    <!-- jQuery包导入 -->    <script src="js/jquery-1.8.3.min.js"></script></head><body><a href="" id="button">点我</a><script>    //选择器就是CSS的选择器    $("#button").click(function () {        alert('hello');    })</script></body></html>

选择器

<script>    //原生js,选择器少,麻烦不好记    //标签    document.getElementsByTagName();    //id    document.getElementById();    //类    document.getElementsByClassName();    //jQuery css 中的选择器它全部都能用!    $('div').click();//标签选择器    $('#id1').click();//id选择器    $('.class1').click();//class选择器</script>
  • 文档工具站:http://jquery.cuishifeng.cn/

事件

  • 事件分为鼠标事件、键盘事件、其他事件

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-xbWgx2hH-1624846827697)(C:\Users\naizhi\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210623144624898.png)]

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>Title</title>    <style>        #divMove{            width: 500px;            height:500px;            border: 1px solid red;        }    </style></head><body><!-- 要求,获取鼠标当前的一个坐标 -->mouse:<span id="mouseMove"></span><div id="divMove">在这里移动鼠标试试</div><script src="js/jquery-1.8.3.min.js"></script><script>    //当网页元素加载完毕之后,响应事件    $(function () {        $('#divMove').mousemove(function (e) {            $('#mouseMove').text('x:'+e.pageX + 'y:'+e.pageY)        });    })</script></body></html>

操作DOM

  • 节点文本操作
$('#d1').text();//获取值$('#d1').text('123');//更新值$('#d1').html();//获取值$('#d1').html('<strong>123</strong>');//更新值
  • CSS操作
$('#d1').css("color","red");//单个$('#d1').css({"color":"red","fontSize":"20px"});//多个
  • 元素的显示和隐藏,本质是display:none
$('#d1').show();//显示$('#d1').hide();//隐藏
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