LeetCode打卡

我的思路是在创造随机数组时,使用rand() %nums.size();再使用一个visited数组去判断哪些元素被选定,来避免重复选定。这种方法就会出现一种多次命中选定元素的问题,以及还需要重新构造一个nums.size()大小的数组。

代码如下:

class Solution {

private:

    vector<int> a;

public:

    

    Solution(vector<int>& nums) {

        this->a = nums;

    }

    vector<int> reset() {

        return a;

    }

    vector<int> shuffle() {

        vector<int> suiji;

        int visited[200] = {};

        /*

        uniform_int_distribution<unsigned> u(0, a.size()-1);

        default_random_engine e;    // 生成无符号随机整数*/

        size_t i = 0;  int j;

        // 将 u 作为随机数源

        // 每个调用返回在指定范围内并服从均匀分布的值

        while (i<a.size())

        {   j = rand() % a.size();

            if (visited[j] == 0)

            {

                visited[j] = 1;

                suiji.push_back(a[j]);

                

            }

            else if (visited[j]==1)

            {

                i--;

            }

            i++;

        }

        

        return suiji;

    }

};

i=0;第一个数开始

题解思路是从第i个数开始,在后面的数中任意挑选一个与第i个数替换,然后依次执行这种操作(i++),直到倒数第一个数。 

 

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