不同的操作系统往往有各自特定的设备驱动程序模型,在编写针对特定操作系统平台的设备驱动程序时,需要考虑设备驱动程序模型并使用相应的API。下面从总线层次来考虑编写设备驱动程序,因此这些考虑应当是操作系统平台无关的,适用于所有操作系统。
1 设备驱动程序做什么?
几乎所有设备驱动程序的工作都是访问“设备”——我们可以将这里说的“设备”理解为I/O端口和设备映射的内存单元——并处理来自“设备”的中断请求。处理中断请求不是目的,而是访问“设备”的手段。2 存在哪些可访问的设备?
预配置设备:保留固定资源。如串口、并口、通过跳线预配置I/O端口和设备映射内存单元的地址的ISA设备等。
动态配置设备:动态分配I/O端口和设备映射内存单元的地址等资源。如PCI设备、USB设备等。
3 使用哪个驱动程序访问设备?
对于预配置设备,使用预注册的驱动程序。
对于动态配置设备,根据固化在设备中的“厂商ID”和“产品ID”等信息选择驱动程序。
4 应用程序如何访问驱动程序?
将应用程序对设备的读写请求连接到能够处理相应设备的驱动程序的读写例程。如Linux通过设备文件实现这种连接。
5 怎样实现虚拟设备?
不访问I/O端口和设备映射的内存单元,而是访问实际的内存单元。