国内开源html5游戏引擎全收录

游戏开发这潭水太深,英文水平太差,不敢看国外的,
而且这几年国内技术水平也挺高了不少,特别是JS方面。(我个人感觉)

最近看了几个国产的js游戏引擎,有点想开发个游戏玩玩,
毕竟搞编程这么多年,开发过各种类型的程序,就是没搞过游戏,
人生是不完整的。。。

就先收录一下我所知道的国产开源h5游戏引擎吧。

cocos2d-js
http://cn.cocos2d-x.org/

egret
http://www.egret-labs.org/

Sirius2D
http://www.sirius2d.com/

lufylegend.js
http://www.lufylegend.com/

鉴于我对游戏行业的无知,其实很纠结要不要每个引擎写点评论,
想想可能会有更无知的人来看我的文章,要不就随便写写吧。

cocos2d 应该是IOS平台最火的游戏引擎之一,保险起见加个『之一』总是没有错了哈。
而cocos2d-js则是官方新推出不久的JS版本,之前还有个cocos2d-html5,也不知道为什么又推出cocos2d-js,有什么区别呢?
还有c++版本之类的,万一你以后要改其它编程语言,还可以继续使用cocos2d。
大公司,好像要上市,团队作品,文档很全。
开发完可以转换成原生应用,打包之后你的游戏也就和html5没什么关系了,调用的都是高级接口,牛逼闪闪。

egret 最近也火到不行,自从出了那个围住神经猫之后……
虽是新团队,但也是企业级产品,据说团队都是来自各界精英,大部分是从Flash阵营转过来的。
用的是typescript作为开发语言,而且和cocos2d-js一样 也可以转换成原生应用。
生命力很旺盛,假以时日必成大器。还有跟腾讯X5浏览器合作,恐怕会是微信游戏开发不二之选。
不过看过一些用egret开发的案例,感觉有点Low,也许是围住神经猫给人留下的第一印象吧。

比起egret,Sirius2D 展示的一些案例,效果都杠杠的,
但是对于他们团队的了解并不是很多,也没有像egret那样搞在线培训,
我个人对这引擎还是挺有好感的,但就是不知道它明天会不会死,
今天还一度打不开官网…… 拜托也努力一点好吗?

lufylegend 应该是《HTML5 Canvas游戏开发实战》作者开发的,
这个感觉倒是挺努力的,但是Canvas怎么拼得过WebGL。。。

另外:
cocos2d egret 都是同时支持WebGL和Canvas的,
Sirius2D只支持WebGL,


写完感觉没什么信心发表啊,对于以上言论的准确性并不是很有把握,
完全凭印象写的,懒得去核实。

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青瓷引擎是一套开源免费的JavaScript游戏引擎类库,其基于开源免费的Phaser游戏引擎,并提供了一套完基于浏览器的跨平台集成式HTML5游戏编辑器。 采用青瓷引擎,开发HTML5游戏和传统Web网页开发一样,使用任何你喜欢的编辑器,使用任何你喜欢的浏览器,利用JavaScript语言和所有先进的Web开发工具,让青瓷引擎处理底层技术的复杂性,你只需要关注最重要的事情:做游戏! 青瓷引擎技术堆栈 青瓷引擎由三部分组成:QICI Core、QICI Widget和QICI Editor QICI Core:一套JavaScript游戏引擎类库(qc-core.js),基于开源免费的Phaser游戏引擎。 QICI Widget:一套JavaScript图形组件库(qc-widget.js),为编辑器提供丰富强大的通用组件。 QICI Editor:一套基于浏览器的跨平台集成式游戏编辑器,包含基于Node.JS的后台服务。 QICI Core可用于编程方式开发HTML5游戏,无需QICI Editor的支持。但对于界面布局稍微有点复杂度的游戏,如果没有QICI Editor这样所见即所得的可视化开发工具,很难进行快速开发和维护,采用QICI Editor美术和策划甚至都可以参与帮助游戏界面的构建。QICI Widget主要内部使用,为QICI Editor提供基础通用组件支持。 QICI Core是基于JavaScript的游戏类库,QICI Widget是基于JavaScript的图形组件库,QICI Editor采用Node.JS进行资源文件IO处理,所以可以说青瓷引擎是栈式的JavaScript游戏引擎。青瓷引擎特点 游戏无需浏览器安装额外插件,适应性更广,更利于传播 重新定义了HTML5游戏的开发工作流,开发、调试尽在浏览器内 面向组件式编程,支持组件热拔插,方便扩展维护 强大的可视化编辑功能,让设计不再是凭空想象 先进的UI界面布局规则,使得屏幕适配更加简单 为国内手机浏览器进行了优化,减少非标准适配的烦恼 高效的渲染底层,自适应WebGl和Canvas两种模式 丰富的底层核心功能,涵盖绝大部分游戏开发需求 不断丰富的插件库,让游戏开发更加便捷、简单青瓷引擎功能 基于浏览器的编辑器 所见即所得的实时调试功能 网络资源管理,支持预加载、动态加载 时间调度系统,可控制帧率,游戏速度等 自适应Web Audio和Audio Tag,适配性更高的声音管理功能 提供了表格、拉条、滚动视图等丰富的界面控件 提供了游戏与HTML元素混合处理模式 提供基于Rect Tranform的UI布局套件 支持WebFont和BitmapFont等字体系统 优化文字对视网膜设备的适配 整合图集打包,帧动画编辑功能 高性能骨骼动画渲染 支持多种Filter着色器渲染 支持Excel数据导入功能 支持Tilemap的地图导入,并优化刷新性能 强大的可视化Tween曲线动画编辑功能 编辑器菜单和属性面板支持可自定义扩展功能 可扩展插件功能,提供物理、锁屏、微信接口和服务端通讯等内置插件 基于浏览器的编辑器,无需安装任何插件,开发、调试尽在浏览器内。 iPad iPhone 部分游戏示例(点击图片可体验游戏)《神奇的六边形》(《神奇的六边形》完整教程) 《蛇精病》    《跳跃的方块》 (《跳跃的方块》完整教程)        《2187》   Examples A wide range of source code examples for you to explore. Download all in one zip file.            标签:游戏引擎

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