在LCD任意位置显示一张bmp图片函数

#include <stdio.h>
#include <sys/mman.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>

/*
功能:在LCD的(s_x, s_y)为起点显示一张wight*high的bmp图片
参数:int s_x    图片在LCD上显示的起始x坐标
   int s_y    图片在LCD上显示的起始y坐标 
   char *picname 图片路径
   int wight   图片宽度
   int high    图片高度
*/
int Show_XBmp(int s_x, int s_y, char *picname, int wight, int high)
{
	//1, 读取图片数据	--> 标准IO
		//1) 打开图片文件
	FILE *fp = fopen(picname, "r");
	if(NULL == fp)
	{
		perror("fopen failed");
		return -1;
	}
	printf("(%d, %d) showbmp %s wight:%d, high:%d\n", s_x, s_y, picname, wight, high);	
		//2) 读取图片像素点数据
	unsigned char head[54];
	unsigned char buf[wight*high*3];
	fread(head, 54, 1, fp);		//获取54字节头信息
	fread(buf, 3, wight*high, fp);	//获取300*200个像素点的RGB数据 
//BMP转码: BGR --> ARGB 	
	int i, j;
	unsigned int tmp;
	unsigned char A, R, G, B;
	unsigned int bmp_buf[wight*high];		//存放转码之后的数据  ARGB数据
	for(i=0; i<wight*high; i++)	//对第i个像素点进行转码
	{
		A = 0x00;
		R = buf[i*3+2];
		G = buf[i*3+1];
		B = buf[i*3+0];
		// ARGB = A R G B		1234 = 1*1000+ 2*100 +3*10 +4
		bmp_buf[i] = A<<24 | R<<16 | G<<8 | B;
	}
//解决图片倒立: 将bmp_buf的像素点数据实现上下颠倒!/	
	for(i=0; i<high/2; i++)	//像素点行数
	{
		for(j=0; j<wight; j++)	//像素点列数
		{
			//第i行第j列的点 == 第479-i行第j列的点
			tmp = bmp_buf[wight*i+j];
			bmp_buf[wight*i+j] = bmp_buf[wight*(high-1-i)+j];
			bmp_buf[wight*(high-1-i)+j] = tmp;
		}
	}
//	
	//2, 把读取的图片数据写入LCD	--> 系统IO
		//1) 打开LCD文件
	int fd = open("/dev/fb0", O_RDWR);
	if(-1 == fd)
	{
		perror("open lcd failed");
		return -1;
	}	
		//2) 把读取的图片数据写入LCD	==> 实现将write 改为内存映射方式显示图片!
	unsigned int *lcdmap = mmap(NULL, 800*480*4, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
	if(lcdmap == MAP_FAILED)
	{
		perror("mmap failed");
		return -1;
	}
	
	//从起点为(s_x, s_y)的位置显示图片
	for(i=s_y; i<s_y+high&&i<480; i++)
	{
		for(j=s_x; j<s_x+wight&&j<800; j++)
		{
			//LCD上第i行第j列的点	图片上第i行第j列的点
			lcdmap[800*i+j] = bmp_buf[wight*(i-s_y)+j-s_x];
		}
		//usleep(2*1000);		//每显示一行,延时2ms
	}

	//3, 关闭LCD,关闭图片
	munmap(lcdmap, 800*480*4);
	fclose(fp);
	close(fd);	
}

  • 0
    点赞
  • 22
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值