#include <stdio.h>
#include <sys/mman.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
/*
功能:在LCD的(s_x, s_y)为起点显示一张wight*high的bmp图片
参数:int s_x 图片在LCD上显示的起始x坐标
int s_y 图片在LCD上显示的起始y坐标
char *picname 图片路径
int wight 图片宽度
int high 图片高度
*/
int Show_XBmp(int s_x, int s_y, char *picname, int wight, int high)
{
//1, 读取图片数据 --> 标准IO
//1) 打开图片文件
FILE *fp = fopen(picname, "r");
if(NULL == fp)
{
perror("fopen failed");
return -1;
}
printf("(%d, %d) showbmp %s wight:%d, high:%d\n", s_x, s_y, picname, wight, high);
//2) 读取图片像素点数据
unsigned char head[54];
unsigned char buf[wight*high*3];
fread(head, 54, 1, fp); //获取54字节头信息
fread(buf, 3, wight*high, fp); //获取300*200个像素点的RGB数据
//BMP转码: BGR --> ARGB
int i, j;
unsigned int tmp;
unsigned char A, R, G, B;
unsigned int bmp_buf[wight*high]; //存放转码之后的数据 ARGB数据
for(i=0; i<wight*high; i++) //对第i个像素点进行转码
{
A = 0x00;
R = buf[i*3+2];
G = buf[i*3+1];
B = buf[i*3+0];
// ARGB = A R G B 1234 = 1*1000+ 2*100 +3*10 +4
bmp_buf[i] = A<<24 | R<<16 | G<<8 | B;
}
//解决图片倒立: 将bmp_buf的像素点数据实现上下颠倒!/
for(i=0; i<high/2; i++) //像素点行数
{
for(j=0; j<wight; j++) //像素点列数
{
//第i行第j列的点 == 第479-i行第j列的点
tmp = bmp_buf[wight*i+j];
bmp_buf[wight*i+j] = bmp_buf[wight*(high-1-i)+j];
bmp_buf[wight*(high-1-i)+j] = tmp;
}
}
//
//2, 把读取的图片数据写入LCD --> 系统IO
//1) 打开LCD文件
int fd = open("/dev/fb0", O_RDWR);
if(-1 == fd)
{
perror("open lcd failed");
return -1;
}
//2) 把读取的图片数据写入LCD ==> 实现将write 改为内存映射方式显示图片!
unsigned int *lcdmap = mmap(NULL, 800*480*4, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
if(lcdmap == MAP_FAILED)
{
perror("mmap failed");
return -1;
}
//从起点为(s_x, s_y)的位置显示图片
for(i=s_y; i<s_y+high&&i<480; i++)
{
for(j=s_x; j<s_x+wight&&j<800; j++)
{
//LCD上第i行第j列的点 图片上第i行第j列的点
lcdmap[800*i+j] = bmp_buf[wight*(i-s_y)+j-s_x];
}
//usleep(2*1000); //每显示一行,延时2ms
}
//3, 关闭LCD,关闭图片
munmap(lcdmap, 800*480*4);
fclose(fp);
close(fd);
}
在LCD任意位置显示一张bmp图片函数
最新推荐文章于 2024-07-24 17:46:08 发布