计算机网络笔记(一)

计算机网络的概念

计算机网络:是一个将分散的、具有独立功能的计算机系统,通过通信设备与线路链接起来,由功能完善的软件实现资源共享和信息传递的系统。
计算机网络是互连的、自治的计算机集合。

计算机网络的功能

  1. 数据通信
  2. 资源共享
  3. 分布式处理
  4. 提高可靠性
  5. 负载均衡

计算机网络的组成

  1. 组成部分:硬件、软件、协议
  2. 工作方式:
    边缘部分 用户直接使用(C/S方式、P2P方式)
    核心部分 为边缘部分服务
  3. 功能组成:
    通信子网:实现数据通信
    资源子网:实现资源共享/数据处理
    在这里插入图片描述

计算机网络的分类

  1. 按分布范围分:广域网、城域网、局域网、个人区域网
  2. 按使用者分:公用网、专用网
  3. 按交换技术分:电路交换、报文交换、分组交换
  4. 按拓扑结构分:总线型、星型、环型、网状型
  5. 按传输技术分:
    广播式网络:共享公共通信信道
    点对点网络:使用分组存储转发和路由选择机制

标准化工作

RFC(Request For Comments)因特网标准的形式
RFC要上升为因特网正式标准的四个阶段:

  1. 因特网草案(Internet Draft)这个阶段还不是RFC文档
  2. 建议标准(Proposed Standard)从这个阶段开始成为RFC文档
  3. 草案标准(Draft Standard) (组织:IETF、IAB)
  4. 因特网标准(Internet Standard)

标准的分类

  1. 法定标准:由权威机构制定的正式的、合法的标准(OSI)
  2. 事实标准:某些公司的产品在竞争中占据了主流,时间长了,这些产品中的协议和技术就成了标准(TCP/IP)

标准化工作的相关组织

  1. 国际标准化组织 ISO (OSI参考模型、HDLC协议)
  2. 国际电信联盟 ITU (制定通信规则)
  3. 国际电气电子工程师协会 IEEE (学术机构、IEEE802系列标准、5G)
  4. Internet工程任务组 IETF (负责因特网相关标准的制定、RFC XXXX)

速率

速率即数据率或称数据传输率或比特率
其中一个比特为1或0
连接在计算机网络上的主机在数字信道上传送数据位数的速率
单位有b/s、kb/s、Mb/s、Gb/s、Tb/s
*速率区别于存储容量
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带宽

  1. 带宽原本指某个信号具有的频带宽度,即最高频率与最低频率之差,单位是赫兹(Hz)。
  2. 计算机网络中,带宽用来表示网络的通信线路传送数据的能力,通常是指单位时间内从网络中的某一点到另一点所通过的“最高数据率”。单位是“比特每秒”,b/s、kb/s、Mb/s、Gb/s。
    *表示网络设备所支持的最高发送速度,有别于在信道中的传播速度
    在这里插入图片描述

吞吐量

表示在单位时间内通过某个网络(或信道、接口)的数据量。单位b/s、kb/s、Mb/s等。吞吐量受网络的带宽或网络的额定速率的限制。
如下图所示,虽然客户端的带宽有100但是接收到的是20+10=30,所以此时吞吐量没有达到所能接受速度的上限。
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时延

时延是指(报文/分组/比特流)从网络(或链路)的一端传送到另一端所需的时间。也叫延迟或迟延。单位是s。
时延分为:发送时延(传输时延)、传播时延、排队时延、处理时延。
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时延带宽积

时延带宽积=传播时延×带宽,称为以比特为单位的链路长度,即“某段链路现在有多少比特”。
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往返时延RTT

往返时延RTT指的是从发送方发送数据开始,到发送方收到接收方的确认(接收方收到数据后立即发送确认),总共经历的时延。往返时延RTT越大,在收到确认之前,可以发送的数据越多。往返时延RTT包括往返传播时延和末端处理时间,其中往返传播时延=传播时延×2。

利用率

利用率分为信道利用率和网络利用率。
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计算机网络分层结构

分层的基本原则

  1. 各层之间相关独立,每层只实现一种相对独立的功能。
  2. 每层之间界限自然清晰,易于理解,相互交流尽可能少。
  3. 结构上可分割开,每层都采用最合适的技术来实现。
  4. 保持下层对上层的独立性,上层单向使用下层提供的服务。
  5. 整个分层结构应该能促进标准化工作。
    在这里插入图片描述

网络分层结构的概念

  1. 网络体系结构是从功能上描述计算机网络结构。
  2. 计算机网络体系结构简称网络体系结构是分层结构。
  3. 每层遵循某个/些网络协议以完成本层功能。
  4. 计算机网络体系结构是计算机网络的各层及其协议的集合。
  5. 第n层在向n+1层提供服务时,此服务不仅包含第n层本身的功能,还包含由下层服务提供的功能。
  6. 仅仅在相邻层间有接口, 且所提供服务的具体实现细节对上一层完全屏蔽。
  7. 体系结构是抽象的,而实现是指能运行的一些软件和硬件。

ISO/OSI参考模型(法定标准)

OSI参考模型有七层分别为:应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层,其中最上面三层称为资源子网负责数据处理,最下面三层称为通信子网负责数据通信。
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ISO/OSI参考模型解释通信过程

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各层作用

  1. 应用层:用户与网络的界面,包含所有能和用户交互产生网络流量的程序,典型应用层服务有:文件传输(FTP)、电子邮件(SMTP)、万维网(HTTP)。

  2. 表示层:用于处理在两个通信系统中交换信息的表示方式(语法和语义)。功能有:数据格式变换数据加密解密数据压缩和恢复

  3. 会话层:向表示层实体/用户进程提供建立连接并在连接上有序地传输数据。会话,亦即建立同步(SYN)。功能有:建立、管理、终止会话;使用校验点可使会话在通信失效时从校验点/同步点继续恢复通信,实现数据同步。

  4. 传输层:负责主机中两个进程的通信,即端到端的通信。传输单位是报文段或用户数据报。功能有:可靠传输、不可靠传输;差错控制;流量控制;复用分用。
    复用:多个应用层进程可同时使用下面运输层的服务。
    分用:运输层把收到的信息分别交付给上面应用层中相应的进程。

  5. 网络层:主要任务是把分组从源端传到目的端,为分组交换网上的不同主机提供通信服务。网络层传输单位是数据报。该层功能有:路由选择;流量控制;差错控制;拥塞控制。(若所有结点都来不及接受分组,而要丢弃大量分组的话,网络就处于拥塞状态。因此要采取一定措施,缓解这种拥塞。)

  6. 数据链路层:主要任务是把网络层传下来的数据报组装成帧。数据链路层/链路层的传输单位是帧。该层功能有:封装成帧;差错控制(帧错+位错);流量控制;访问(接入)控制(控制对信道的访问)。

  7. 物理层:主要任务是在物理媒体上实现比特流的透明传输。物理层传输单位是比特。该层功能有:定义接口特性;定义传输模式(单工、半双工、双工);定义传输速率;比特同步;比特编码。
    透明传输:指不管所传数据是什么样的比特组合,都应当 能够在链路上传送。

OSI参考模型与TCP/IP参考模型对比

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五层参考模型

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五层参考模型的数据封装与解封装

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