设计模式之单例模式

设计模式之单例模式

单例模式定义

单例模式是一个比较简单的模式,定义如下:确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
在这里插入图片描述

Singleton类称为单例类,通过使用private的构造函数确保了在一个应用中只产生一个实例,并且是自行实例化的(在Singleton中自己使用new Singleton()),单例模式的通用代码(代码1)如下:

public class Singleton {
    private static final Singleton singleton = new Singleton();
    //通过设置为私有方法防止其他对象通过new方法产生单例对象新的实例
    private Singleton() {}
    //通过getSingleton获取单例对象的实例
    public static Singleton getSingleton() {
        return singleton;
    }
    //类中的其他方法,尽量定义为static,因为调用单例对象的方法
    public static void doSomething() {}
}

单例模式的优点

  • 减少了内存开支,特别是一个对象需要频繁地 创建、销毁时,而且创建或销毁时性能又无法优化,单例模式的优势就非常明显。
  • 减少了系统的性能开销,当一个对象的产生需要 比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后用永久驻留内存的方式来解决(在Java EE中采用单例模式时需要注意JVM 垃圾回收机制)
  • 单例模式可以避免对资源的多重占用,例如一个写文件动作,由于只有一个实例存在内存中,避免对同一个资源文件的同时写操作。
  • 单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问,例如可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理。

单例模式的缺点

  • 单例模式一般没有接口,扩展很困难。想要扩展的话必须修改自己编写代码。单例模式不增加接口,接口对单例模式没有任何意义。单例模式的要求是"自行实例化",并且提供单一实例,但是接口或抽象类是不可能被实例化的
  • 单例模式对测试是不利的,在并行开发环境中,如果单例模式没有完成,是不能进行测试的,没有接口特不能使用mock的方式虚拟一个对象
  • 单例模式与单一职责原则有冲突,一个类只应该实现一个逻辑,而不关心它是否是单例的,是不是要单例取决于环境,单例模式把"要单例"和业务逻辑融合到一个类中。

单例模式的使用场景

在一个系统中,如果要求一个类有且仅有一个对象,不适合出现多个对象,可以采用单例模式:

  • 要求生成唯一序列号的环境
  • 在整个项目中需要一个共享访问点或共享数据,例如一个Web页面上的计数器,可以不用把每次刷新都记录到数据库中,使用单例模式保持计数器的值,并确保是线程安全的
  • 创建一个对象需要消耗的资源过多,如要访问IO和数据库等资源
  • 需要定义大量的静态常量和静态方法(如工具类)的环境,可以采用单例模式(当 然,也可以直接声明为static的方式)。

单例模式的实现方式

单例模式定义中产生单例模式的代码不会产生多个实例,但是下述代码就需要考虑线程的同步:

public class Singleton {
    private static final Singleton singleton = null;
    //通过设置为私有方法防止其他对象通过new方法产生单例对象新的实例
    private Singleton() {}
    //通过getSingleton获取单例对象的实例
    public static Singleton getSingleton() {
        if (singleton == null) {
            singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
    }
}

该单例模式在低并发的情况下尚不会出现问题,若系统压力增大,并发量增加时则可能在内存中出现多个实例,破坏了最初的预期。如一个线程A执行到singleton = new Singleton(),但还没有获得对象(对象初始化是需要时间的),第二个线程B也在执行,执行到(singleton == null)判断,那么线程B获得判断条件也是为真,于是继续运行下去,线程A获得了一个对象,线程B也获得了一个对象,在内存中就出现两个对象!

解决线程不安全的方法很有多,可以在getSingleton方法前加synchronized关键字,也可以在getSingleton方法内增加synchronized来实现。但是最佳的实现单例模式的代码还是最开始那样的代码,也就是饿汉式单例;这种方式没有加锁,会提高执行效率,但是他也有一定的缺点,在类加载时就初始化,浪费内存,有可能产生垃圾对象。如果再上述的代码中增加了synchronized的话就相当于懒汉式单例。懒汉式单例第一次调用才初始化,避免内存浪费;但是必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。

public class Singleton {
    private static final Singleton singleton = null;
    //通过设置为私有方法防止其他对象通过new方法产生单例对象新的实例
    private Singleton() {}
    //通过getSingleton获取单例对象的实例
    public static synchronized Singleton getSingleton() {
        if (singleton == null) {
            singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
    }
}

以下使用双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking),这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。但是getInstance() 的性能对应用程序很关键。

public class Singleton {  
    private volatile static Singleton singleton;  
    private Singleton (){}  
    public static Singleton getSingleton() {  
    if (singleton == null) {  
        synchronized (Singleton.class) {  
        if (singleton == null) {  
            singleton = new Singleton();  
        }  
        }  
    }  
    return singleton;  
    }  
}

单例模式的扩展

一般情况下,一个类可以产生多个对象,对象的数量不受限制。但是如果要求只产生确定数量的对象该如何实现呢。

我们可以再代码中设定实例产生的最大数量,然后根据这个最大数量创建List列表存储实例。具体代码如下:

public class MoreInstance {
    //最大实例数量
    private static int maxNum = 2;
    //存放固定实例的列表
    private static ArrayList<MoreInstance> instanceLists = new ArrayList<MoreInstance>();
    //返回第几个实例
    private static int numOfInstance = 0;
    //生成固定数量的实例
    static {
        for (int i=0; i<maxNum; i++) {
            instanceLists.add(new MoreInstance());
        }
    }
    private MoreInstance() {}
    //随机获取某个实例,或者按照某个规则获取对应的实例
    public static MoreInstance getInstance() {
        Random random = new Random();
        numOfInstance = random.nextInt(maxNum);
        return instanceLists.get(numOfInstance);
    }
}

单例模式实际例子

在Spring中,每个Bean默认就是单例的,这样做的优点就是Spring容器可以管理这些Bean的生命周期,决定什么时候创建出来,什么时候销毁等。

参考:
菜鸟教程
设计模式之禅

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