shader中ddx/ddy偏导数的原理和简单应用
最近发现一篇对shader中ddx,ddy讲解的比较清楚的一篇文章,这里对其做个简单的翻译和总结。原始连接:http://www.aclockworkberry.com/shader-derivative-functions/#footnote_3_1104偏导函数,分为HLSL:ddx和ddy, GLSL:dFdx,dFdy,分别对应 x,y轴上,在屏幕空间中,像素块中各种变
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2017-09-19 10:00:19 ·
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