package main
import (
"fmt"
"log"
"net/http"
"sync"
)
var mu sync.Mutex
var count int
func main() {
http.HandleFunc("/", handler1)
http.HandleFunc("/count", counter)
log.Fatal(http.ListenAndServe("localhost:8000", nil))
}
// 处理程序中回显的 URL 的路径部分
func handler1(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
mu.Lock()
count++
mu.Unlock()
fmt.Fprintf(w, "URL.Paht = %q\n", r.URL.Path)
}
// counter 回显目前为止调用的次数
func counter(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
mu.Lock()
fmt.Fprintf(w, "Count %d\n", count)
mu.Unlock()
}
如上所示的 web 服务器,在后台,对于每个传入的请求,服务器在不同的 goroutine 中运行该处理函数,这样它可以同时处理多个请求。然而,如果两个并发的请求试图同时更新计数值 count,它可能会不一致地增加,程序会产生一个严重的竞态 bug。为避免该问题,必须确保最多只有一个 goroutine 在同一时间访问变量,这正是 mu.Lock() 和 mu.Unlock() 语句的作用。