java-1 接口与继承-2

1.内部类

非静态内部类

非静态内部类可以直接在一个类里面定义
比如:
战斗成绩只有在一个对象存在的时候才有意义
所以实例化非静态内部类的时候,必须建立在一个存在的英雄的基础上
语法: new 外部类().new 内部类()
作为一个类的非静态内部类,是可以直接访问外部类的private实例属性变量的

在一个类里面声明一个静态内部类
比如篮球比赛,当终场结束己方比分比对面高的时候,己方所有球员都取得胜利,而不只是某一个具体的球员取得胜利。
与非静态内部类不同,静态内部类水晶类的实例化 不需要一个外部类的实例为基础,可以直接实例化
语法:new 外部类.静态内部类();
因为没有一个外部类的实例,所以在静态内部类里面不可以访问外部类的实例属性和方法
除了可以访问外部类的私有静态成员外,静态内部类和普通类没什么大的区别

匿名类指的是在声明一个类的同时实例化它,使代码更加简洁精练
通常情况下,要使用一个接口或者抽象类,都必须创建一个子类

有的时候,为了快速使用,直接实例化一个抽象类,并“当场”实现其抽象方法。
既然实现了抽象方法,那么就是一个新的类,只是这个类,没有命名。
这样的类,叫做匿名类

 Hero h = new q1(){
            //当场实现attack方法
            public void attack() {
                System.out.println("匿名内部类当场实现抽象方法");
            }
        };

本地类可以理解为有名字的匿名类
内部类与匿名类不一样的是,内部类必须声明在成员的位置,即与属性和方法平等的位置。
本地类和匿名类一样,直接声明在代码块里面,可以是主方法,for循环里等等地方

class SomeHero extends q1{
            public void attack() {
                System.out.println( name+ " 新的本地");
            }
        }

在匿名类中使用外部的局部变量,外部的局部变量必须修饰为final

为什么要声明为final,其机制比较复杂,

注:在jdk8中,已经不需要强制修饰成final了,如果没有写final,不会报错,因为编译器偷偷的帮你加上了看不见的final

2.默认方法

什么是默认方法

默认方法是JDK8新特性,指的是接口也可以提供具体方法了,而不像以前,只能提供抽象方法

Mortal 这个接口,增加了一个默认方法 revive,这个方法有实现体,并且被声明为了default

public interface Mortal {
    public void die();
 
    default public void revive() {
        System.out.println("了");
    }
}

假设没有默认方法这种机制,那么如果要为Mortal增加一个新的方法revive,那么所有实现了Mortal接口的类,都需要做改动。

但是引入了默认方法后,原来的类,不需要做任何改动,并且还能得到这个默认方法

通过这种手段,就能够很好的扩展新的类,并且做到不影响原来的类

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