golang位移操作的一个小坑

本文介绍了在Go语言中进行位移操作时遇到的问题,强调了在处理字节byte时需要先转换类型再进行位移的重要性,以避免类型错误。同时提到了一些相关的学习资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题描述

现有int16类型的整数,将它转为两个字节存放。在还原时,一不小心会就被坑。

错误用法

length := int(keyBytes[cursor] + keyBytes[cursor+1] <<8)

正确用法

keyBytes := []byte
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