构造方法
构造方法是用来初始化一个对象的,并未实例变量赋予合适的初始值,因此构造方法不需要返回类型,构造方法必须满足以下语法规则:
1.方法名必须与类名相同
2.不要声明返回类型,连void都没有
3.不能被static,synchronized,abstract和native修饰。
构造方法分为:无参构造方法,有参构造方法
如果我们没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参构造方法。如果我们给出了构造方法,系统将不在提供默认得到无参构造方法。
注意:这个时候,如果我们还想使用无参构造方法,就必须自己给出,建议永远自己给出无参构造方法,
给成员变量赋值的两种方式:
1.setXxx()方法
2.构造方法
例如:
package org.westos.demo;
public class Phone {
private String name="华为手机";
private double price=3000;
public Phone() {
}
public Phone(String name, double price) {
this.name = name;
this.price = price;}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
}
public class Mytest4 {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
phone.setName("小米");
phone.setPrice(3000);
System.out.println(phone.getName());
System.out.println(phone.getPrice());
Phone phone1 = new Phone("华为",4000);
System.out.println(phone1.getName());
System.out.println(phone1.getPrice());
}
}
static关键字的使用
当我们想让某个数据,变成共享变量,让这个类的所有的对象都能共享他。
我们可以使用一个关键字,static 静态的 可以修饰成员变量,和成员方法
被static所修饰的成员变量,是一个共享变量,被类的所有对象所共享
被静态所修饰的成员,是随时类的加载而加载(随着 .class文件进内存,静态的东西就会加载)
优先于对象而存在
例如:
public class Nation {
public String name;
public static String country="中国";
}
public class Mytest2 {
public static void main(String[] args) {
Nation nation = new Nation();
nation.name="张三";
nation.country="美国";
Nation nation1 = new Nation();
nation1.name="王五";
nation1.country="英国";
System.out.println(nation.name+nation.country);
System.out.println(nation1.name+nation1.country);
}
}
输出结果:
张三英国
王五英国
输出国籍都是英国,因为“中国”被static 所修饰,被static修饰的是存在方法区的,它是被最后一个进入的变量所决定。
static关键字的特点
1:随着类的加载而加载
2:优先于对象存在
3:被类的所有对象共享
4:被static修饰的方法可以通过类名直接调用无需创建对象。
在静态方法中是没有this关键字的,因为静态是随着类的加载而加载的,this随着对象的创建而存的,静态比对象先存在,也就是说如果静态里有关键字this,相当于对象还没有创建就使用了,所以会报错的。
静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法。简单记:静态只能访问静态,非静态可以访问静态的,也可以访问非静态的。
静态变量和成员变量的区别
所属不同 | 位置不同 | 出现时间不同 | 调用不同 | |
---|---|---|---|---|
成员变量 | 属于对象 | 存储于堆内存 | 随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 | 只能通过对象名调用 |
静态变量 | 属于类 | 存储于静态区 | 随着类的加载而加载,随着类的消失而消失 | 可以通过类名调用,也可以通过对象调用 |
static内存分析图
math类的概述
math类用于执行基本数学运算方法
特点:由于Math类在java.lang包下,所以不需要导包。没有构造方法,因为它的成员全部是静态的。
例:猜数字小游戏
public class GuessNumber {
public static void main(String[] args) {
int a=(int)(Math.random()*100+1);
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入1————100");
for (int i=10;i>0;i--){
while (true){
int n=sc.nextInt();
if (n==a){
System.out.println("恭喜你猜对了");
break;
}else if (n>a){
System.out.println("猜大了");
}
else{
System.out.println("猜小了");
}
System.out.println("你还剩"+(i--)+"次机会");
}
}
}
}