关联式容器分为set(集合)、map(映射表),以及两个衍生体multiset(多键集合)、multimap(多键映射表),它们的底层机制都是RB_tree(红黑树),RB_tree也是一个独立容器,只不过不对外界开放。
还有一些不在标准之内的关联式容器
所谓的关联式容器,就是每一个元素都有一个键值(key)和一个实值(value),当元素被插入到容器中时,容器内部便依照某种规则将元素放在合适的位置,所以关联式容器没有所谓的首尾元素,也就不会有push_back,push_front,pop_back,pop_front,begin,end类似这样的操作
set的键值就是实值,map的键值和实值分开
1、平衡二叉搜索树(binary search tree)
提供对数的元素搜索和插入时间,二叉搜索树元素的放置规则:
(1)若左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于或等于它的根结点的值;
(2)若右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于或等于它的根结点的值;
(3)左、右子树也分别为二叉排序树;
所以一直往左,到无路可走时找到最小值,反之,可找到最大值。
AVL,RB_tree,AA_tree也属于平衡二叉树的一种。
平衡树被破坏的四种插入情况:
(1)、插入点位于左子节点的左子树——左左;
(2)、插入点位于左子节点的右子树——左右;
(3)、插入点位于右子节点的左子树——右左;
(4)、插入点位于右子节点的右子树——右右;
其中(1)(4)称为“外侧”插入,使用单旋转即可调整;
(3)(4)称为“内侧”插入,需要使用双旋转调整。