ES6、ES7、ES8、ES9、ES10的新增方法


目录

1.ES6新特性(2015)

1.1模块化(Module)

1.1.1导出(export)

1.1.2导入(import)

1.2箭头(Arrow)函数

1.2.1箭头函数的结构

1.3默认参数

1.4模板字符串

1.5.结构赋值

1.5.1数组的结构赋值

1.5.2对象的结构赋值

1.6延展操作符(Spread operator)

1.7Promise

2 ES7新特性(2016)

2.1 includes()

2.1指数运算符**

3 ES8新特性(2017)

3.1 async/await

3.2 Object.values()

3.3 Object.entries()

3.4 String padding

3.5 Object.getOwnPropertyDescriptors()

3.6 SharedArrayBuffer对象

3.7 Atomics对象

4 ES9新特性(2018)

4.1 异步迭代

4.2 Promise.finally()

4.3 正则表达式命名捕获组

5 ES10新特性(2019)

5.1 新增了Array的flat()方法和flatMap()方法


本文来自:https://juejin.im/post/5ca2e1935188254416288eb2#heading-18

在此摘录一些我需要的用法。

1.ES6新特性(2015)

  • 模块化
  • 箭头函数
  • 函数参数默认值
  • 模板字符串
  • 解构赋值
  • 延展操作符
  • 对象属性简写
  • Promise
  • Let与Const

列出新特性但是此处我只详细摘录一些我不熟悉且需要的,如需详细了解,请看原文。

1.1模块化(Module)

ES5不支持原生的模块化,在ES6中模块作为重要的组成部分被添加进来。模块的功能主要由 export 和 import 组成。每一个模块都有自己单独的作用域,模块之间的相互调用关系是通过 export 来规定模块对外暴露的接口,通过import来引用其它模块提供的接口。同时还为模块创造了命名空间,防止函数的命名冲突。

1.1.1导出(export)


 
 
  1. //导出变量
  2. export var name = 'Rainbow'
  3. var name = 'Rainbow';
  4. var age = '24';
  5. export {name, age};
  6. //导出常量
  7. export const sqrt = Math.sqrt;
  8. //导出函数
  9. export function myModule(someArg) {
  10. return someArg;
  11. }

1.1.2导入(import)


 
 
  1. import {myModule} from 'myModule'; //用到了结构赋值
  2. import {name,age} from 'test';
  3. //一条import 语句可以同时导入默认函数和其它变量。
  4. import defaultMethod, { otherMethod } from 'xxx.js';

1.2箭头(Arrow)函数

这是ES6中最令人激动的特性之一。=>不只是关键字function的简写,它还带来了其它好处。箭头函数与包围它的代码共享同一个this,能帮你很好的解决this的指向问题。有经验的JavaScript开发者都熟悉诸如var self = this;var that = this这种引用外围this的模式。但借助=>,就不需要这种模式了。

1.2.1箭头函数的结构

箭头函数的箭头=>之前是一个空括号、单个的参数名、或用括号括起的多个参数名,而箭头之后可以是一个表达式(作为函数的返回值),或者是用花括号括起的函数体(需要自行通过return来返回值,否则返回的是undefined)。


 
 
  1. // 箭头函数的例子
  2. ()=> 1
  3. v=>v+ 1
  4. (a,b)=>a+b
  5. ()=>{
  6. alert( "foo");
  7. }
  8. e=>{
  9. if (e == 0){
  10. return 0;
  11. }
  12. return 1000/e;
  13. }

原文中说:

“不论是箭头函数还是bind,每次被执行都返回的是一个新的函数引用,因此如果你还需要函数的引用去做一些别的事情(譬如卸载监听器),那么你必须自己保存这个引用。”

不是很懂这个意思。直接看代码吧。


 
 
  1. //错误做法
  2. class PauseMenu extends React.Component{
  3. componentWillMount(){
  4. AppStateIOS.addEventListener( 'change', this.onAppPaused.bind( this));
  5. }
  6. componentWillUnmount(){
  7. AppStateIOS.removeEventListener( 'change', this.onAppPaused.bind( this));
  8. }
  9. onAppPaused(event){
  10. }
  11. }
  12. //正确做法
  13. class PauseMenu extends React.Component{
  14. constructor(props){
  15. super(props);
  16. this._onAppPaused = this.onAppPaused.bind( this);
  17. }
  18. componentWillMount(){
  19. AppStateIOS.addEventListener( 'change', this._onAppPaused);
  20. }
  21. componentWillUnmount(){
  22. AppStateIOS.removeEventListener( 'change', this._onAppPaused);
  23. }
  24. onAppPaused(event){
  25. }
  26. }
  27. //简化的正确做法
  28. class PauseMenu extends React.Component{
  29. componentWillMount(){
  30. AppStateIOS.addEventListener( 'change', this.onAppPaused);
  31. }
  32. componentWillUnmount(){
  33. AppStateIOS.removeEventListener( 'change', this.onAppPaused);
  34. }
  35. onAppPaused = (event) => {
  36. //把函数直接作为一个arrow function的属性来定义,初始化的时候就绑定好了this指针
  37. }
  38. }
  39. //需要注意的是:不论是bind还是箭头函数,每次被执行都返回的是一个新的函数引用,
  40. //因此如果你还需要函数的引用去做一些别的事情(譬如卸载监听器),那么你必须自己保存这个引用。

1.3默认参数


 
 
  1. const test = (a='a',b='b',c='c')=>{
  2. return a+b+c
  3. }
  4. console.log(test( 'A', 'B', 'C')) //ABC
  5. console.log(test( 'A', 'B')) //ABc
  6. console.log(test( 'A')) //Abc

例子中可以看到默认的参数的写法。并且默认参数的匹配规则是从前往后(原文中没有讲到)。

1.4模板字符串


 
 
  1. //不使用模板字符串:
  2. var name = 'Your name is ' + first + ' ' + last + '.'
  3. //使用模板字符串:
  4. var name = `Your name is ${first} ${last}.`

1.5.结构赋值

好吧,长知识了。我之前只知道对象的结构赋值。数组也是可以的。

1.5.1数组的结构赋值


 
 
  1. var foo = [ "one", "two", "three", "four"];
  2. var [one, two, three] = foo;
  3. console.log(one); // "one"
  4. console.log(two); // "two"
  5. console.log(three); // "three"
  6. //如果你要忽略某些值,你可以按照下面的写法获取你想要的值
  7. var [first, , , last] = foo;
  8. console.log(first); // "one"
  9. console.log(last); // "four"
  10. //你也可以这样写
  11. var a, b; //先声明变量
  12. [a, b] = [ 1, 2];
  13. console.log(a); // 1
  14. console.log(b); // 2

利用结构赋值交换两个变量的值。


 
 
  1. var a = 1;
  2. var b = 3;
  3. [a, b] = [b, a];
  4. console.log(a); // 3
  5. console.log(b); // 1

1.5.2对象的结构赋值


 
 
  1. const student = {
  2. name: 'Ming',
  3. age: '18',
  4. city: 'Shanghai'
  5. };
  6. const {name,age,city} = student;
  7. console.log(name); // "Ming"
  8. console.log(age); // "18"
  9. console.log(city); // "Shanghai"

1.6延展操作符(Spread operator)

展开数组或者对象。


 
 
  1. var arr1 = [ 0, 1, 2];
  2. var arr2 = [ 3, 4, 5];
  3. var arr3 = [...arr1, ...arr2]; // 将 arr2 中所有元素附加到 arr1 后面并返回
  4. //等同于
  5. var arr4 = arr1.concat(arr2);
  6. var obj1 = { foo: 'bar', x: 42 };
  7. var obj2 = { foo: 'baz', y: 13 };
  8. var clonedObj = { ...obj1 };
  9. // 克隆后的对象: { foo: "bar", x: 42 }
  10. var mergedObj = { ...obj1, ...obj2 };
  11. // 合并后的对象: { foo: "baz", x: 42, y: 13 }

react中应用


 
 
  1. const params = {
  2. name: 'Jine',
  3. age: 21
  4. }
  5. <CustomComponent {...params} />
  6. var params = {
  7. name: '123',
  8. title: '456',
  9. type: 'aaa'
  10. }
  11. var { type, ...other } = params;
  12. <CustomComponent type='normal' number={2} {...other} />
  13. //等同于
  14. <CustomComponent type='normal' number={2} name='123' title='456' />

1.7Promise

这是我最早接触的一个高级语法吧。


 
 
  1. var test = (a,b)=>{
  2. return new Promise( (reslove,reject)=>{
  3. //异步操作
  4. //...
  5. reslove(resoult) //返回正确结果
  6. //...
  7. reject(err) //出错时的结果
  8. })
  9. }
  10. //使用
  11. test(a,b).then( res=>{
  12. //...promise reslove()返回正确结果后执行到这里
  13. }).catch( err=>{
  14. //前面reject(err)后代码会执行到里
  15. })
  16. //或者
  17. try{
  18. var resoult = await test(a,b)
  19. //...
  20. } catch(er){
  21. //...
  22. }

2 ES7新特性(2016)

  • 数组includes()方法,用来判断一个数组是否包含一个指定的值,根据情况,如果包含则返回true,否则返回false。
  • a ** b指数运算符,它与 Math.pow(a, b)相同。

2.1 includes()

includes() 函数用来判断一个数组是否包含一个指定的值,如果包含则返回 true,否则返回false


 
 
  1. let arr = [ 'react', 'angular', 'vue'];
  2. if (arr.includes( 'react'))
  3. {
  4. console.log( 'react存在');
  5. }

2.1指数运算符**

在ES7中引入了指数运算符****具有与Math.pow(..)等效的计算结果

console.log(2**10);// 输出1024
 
 

3 ES8新特性(2017)

  • async/await
  • Object.values()
  • Object.entries()
  • String padding: padStart()padEnd(),填充字符串达到当前长度
  • 函数参数列表结尾允许逗号
  • Object.getOwnPropertyDescriptors()
  • ShareArrayBufferAtomics对象,用于从共享内存位置读取和写入

3.1 async/await


 
 
  1. async function process(array) {
  2. for await ( let i of array) {
  3. doSomething(i);
  4. }
  5. }

3.2 Object.values()


 
 
  1. const obj = { a: 1, b: 2, c: 3};
  2. const values= Object.values(obj);
  3. console.log(values); //[1, 2, 3]

3.3 Object.entries()

Object.entries()函数返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对的数组。

这个真的很有用。之前为了遍历key和value搞得很烦。


 
 
  1. for( let [key,value] of Object.entries(obj1)){
  2. console.log( `key: ${key} value:${value}`)
  3. }
  4. //key:a value:1
  5. //key:b value:2
  6. //key:c value:3

3.4 String padding

String.padStart(targetLength,[padString])

String.padEnd(targetLength,padString])

  • targetLength:当前字符串需要填充到的目标长度。如果这个数值小于当前字符串的长度,则返回当前字符串本身。
  • padString:(可选)填充字符串。如果字符串太长,使填充后的字符串长度超过了目标长度,则只保留最左侧的部分,其他部分会被截断,此参数的缺省值为 " "。

 
 
  1. console.log( '0.0'.padStart( 4, '*'))
  2. console.log( '0.0'.padStart( 20))
  3. console.log( '0.0'.padEnd( 4, '*'))
  4. console.log( '0.0'.padEnd( 10, '*'))
  5. /*
  6. *0.0
  7. 0.0
  8. 0.0*
  9. 0.0*******
  10. */

3.5 Object.getOwnPropertyDescriptors()

不知道有什么用,才疏学浅,可能还没遇到这种用法。


 
 
  1. const obj2 = {
  2. name: 'Jine',
  3. get age() { return '18' }
  4. };
  5. Object.getOwnPropertyDescriptors(obj2)
  6. // {
  7. // age: {
  8. // configurable: true,
  9. // enumerable: true,
  10. // get: function age(){}, //the getter function
  11. // set: undefined
  12. // },
  13. // name: {
  14. // configurable: true,
  15. // enumerable: true,
  16. // value:"Jine",
  17. // writable:true
  18. // }
  19. // }

3.6 SharedArrayBuffer对象

不知道是啥。于是又恶补了一番。

有了 SharedArrayBuffer 后,多个 web worker 就可以同时读写同一块内存了你再也不需要 postMessage 伴有时延的通信了,多个 web worker 对数据访问都没有时延了

SharedArrayBuffer 对象用来表示一个通用的,固定长度的原始二进制数据缓冲区,类似于 ArrayBuffer 对象,它们都可以用来在共享内存(shared memory)上创建视图。与 ArrayBuffer 不同的是,SharedArrayBuffer 不能被分离。


 
 
  1. /**
  2. *
  3. * @param {*} length 所创建的数组缓冲区的大小,以字节(byte)为单位。
  4. * @returns {SharedArrayBuffer} 一个大小指定的新 SharedArrayBuffer 对象。其内容被初始化为 0。
  5. */
  6. new SharedArrayBuffer(length)

初步理解为一种共享内存机制。读取的时候需要建立视图。记住在worker之间共享内存就行,以后用到了在研究吧。

3.7 Atomics对象

Atomics 对象提供了一组静态方法用来对 SharedArrayBuffer 对象进行原子操作。

这些原子操作属于 Atomics 模块。与一般的全局对象不同,Atomics 不是构造函数,因此不能使用 new 操作符调用,也不能将其当作函数直接调用。Atomics 的所有属性和方法都是静态的(与 Math 对象一样)。

多个共享内存的线程能够同时读写同一位置上的数据。原子操作会确保正在读或写的数据的值是符合预期的,即下一个原子操作一定会在上一个原子操作结束后才会开始,其操作过程不会中断。


 
 
  1. Atomics.add()
  2. //将指定位置上的数组元素与给定的值相加,并返回相加前该元素的值。
  3. Atomics. and()
  4. //将指定位置上的数组元素与给定的值相与,并返回与操作前该元素的值。
  5. Atomics.compareExchange()
  6. //如果数组中指定的元素与给定的值相等,则将其更新为新的值,并返回该元素原先的值。
  7. Atomics.exchange()
  8. //将数组中指定的元素更新为给定的值,并返回该元素更新前的值。
  9. Atomics.load()
  10. //返回数组中指定元素的值。
  11. Atomics. or()
  12. //将指定位置上的数组元素与给定的值相或,并返回或操作前该元素的值。
  13. Atomics.store()
  14. //将数组中指定的元素设置为给定的值,并返回该值。
  15. Atomics.sub()
  16. //将指定位置上的数组元素与给定的值相减,并返回相减前该元素的值。
  17. Atomics. xor()
  18. //将指定位置上的数组元素与给定的值相异或,并返回异或操作前该元素的值。
  19. //wait() 和 wake() 方法采用的是 Linux 上的 futexes 模型(fast user-space mutex,
  20. //快速用户空间互斥量),可以让进程一直等待直到某个特定的条件为真,主要用于实现阻塞。
  21. Atomics.wait()
  22. //检测数组中某个指定位置上的值是否仍然是给定值,是则保持挂起直到被唤醒或超时。
  23. //返回值为 "ok"、"not-equal" 或 "time-out"。调用时,如果当前线程不允许阻塞,则会抛出异常
  24. //(大多数浏览器都不允许在主线程中调用 wait())。
  25. Atomics.wake()
  26. //唤醒等待队列中正在数组指定位置的元素上等待的线程。返回值为成功唤醒的线程数量。
  27. Atomics.isLockFree(size)
  28. //可以用来检测当前系统是否支持硬件级的原子操作。对于指定大小的数组,如果当前系统支持硬件级的原子操作,
  29. //则返回 true;否则就意味着对于该数组,Atomics 对象中的各原子操作都只能用锁来实现。此函数面向的是技术专家。

4 ES9新特性(2018)

4.1 异步迭代

ES2018引入异步迭代器(asynchronous iterators),这就像常规迭代器,除了next()方法返回一个Promise。因此await可以和for...of循环一起使用,以串行的方式运行异步操作。例如:


 
 
  1. async function process(array) {
  2. for await ( let i of array) {
  3. doSomething(i);
  4. }
  5. }

4.2 Promise.finally()

一个Promise调用链要么成功到达最后一个.then(),要么失败触发.catch()。在某些情况下,你想要在无论Promise运行成功还是失败,运行相同的代码,例如清除,删除对话,关闭数据库连接等。


 
 
  1. function doSomething() {
  2. doSomething1()
  3. .then(doSomething2)
  4. .then(doSomething3)
  5. .catch( err => {
  6. console.log(err);
  7. })
  8. .finally( () => {
  9. // finish here!
  10. });
  11. }

4.3 正则表达式命名捕获组


 
 
  1. const
  2. reDate = /(?<year>[0-9]{4})-(?<month>[0-9]{2})-(?<day>[0-9]{2})/,
  3. match = reDate.exec( '2018-04-30'),
  4. year = match.groups.year, // 2018
  5. month = match.groups.month, // 04
  6. day = match.groups.day; // 30
  7. const
  8. reDate = /(?<year>[0-9]{4})-(?<month>[0-9]{2})-(?<day>[0-9]{2})/,
  9. d = '2018-04-30',
  10. usDate = d.replace(reDate, '$<month>-$<day>-$<year>');

5 ES10新特性(2019)

  • 行分隔符(U + 2028)和段分隔符(U + 2029)符号现在允许在字符串文字中,与JSON匹配
  • 更加友好的 JSON.stringify
  • 新增了Array的flat()方法和flatMap()方法
  • 新增了String的trimStart()方法和trimEnd()方法
  • Object.fromEntries()
  • Symbol.prototype.description
  • String.prototype.matchAll
  • Function.prototype.toString()现在返回精确字符,包括空格和注释
  • 简化try {} catch {},修改 catch 绑定
  • 新的基本数据类型BigInt
  • globalThis
  • import()
  • Legacy RegEx
  • 私有的实例方法和访问器

5.1 新增了Array的flat()方法和flatMap()方法

flat() 方法会按照一个可指定的深度递归遍历数组,并将所有元素与遍历到的子数组中的元素合并为一个新数组返回。

  • flat()方法最基本的作用就是数组降维
  • 其次,还可以利用flat()方法的特性来去除数组的空项

 
 
  1. var arr1 = [ 1, 2, [ 3, 4]];
  2. arr1.flat();
  3. // [1, 2, 3, 4]
  4. var arr2 = [ 1, 2, [ 3, 4, [ 5, 6]]];
  5. arr2.flat();
  6. // [1, 2, 3, 4, [5, 6]]
  7. var arr3 = [ 1, 2, [ 3, 4, [ 5, 6]]];
  8. arr3.flat( 2);
  9. // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
  10. //使用 Infinity 作为深度,展开任意深度的嵌套数组
  11. arr3.flat( Infinity);
  12. // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
  13. //去除空项
  14. var arr4 = [ 1, 2, , 4, 5];
  15. arr4.flat();
  16. // [1, 2, 4, 5]

试了一下我的 node 10.15.3似乎还不支持这个语法。

 

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