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3.5 Object.getOwnPropertyDescriptors()
5.1 新增了Array的flat()方法和flatMap()方法
本文来自:https://juejin.im/post/5ca2e1935188254416288eb2#heading-18
在此摘录一些我需要的用法。
1.ES6新特性(2015)
- 类
- 模块化
- 箭头函数
- 函数参数默认值
- 模板字符串
- 解构赋值
- 延展操作符
- 对象属性简写
- Promise
- Let与Const
列出新特性但是此处我只详细摘录一些我不熟悉且需要的,如需详细了解,请看原文。
1.1模块化(Module)
ES5不支持原生的模块化,在ES6中模块作为重要的组成部分被添加进来。模块的功能主要由 export 和 import 组成。每一个模块都有自己单独的作用域,模块之间的相互调用关系是通过 export 来规定模块对外暴露的接口,通过import来引用其它模块提供的接口。同时还为模块创造了命名空间,防止函数的命名冲突。
1.1.1导出(export)
-
//导出变量
-
export
var name =
'Rainbow'
-
-
var name =
'Rainbow';
-
var age =
'24';
-
export {name, age};
-
-
-
//导出常量
-
export
const sqrt =
Math.sqrt;
-
-
//导出函数
-
export
function myModule(someArg) {
-
return someArg;
-
}
1.1.2导入(import)
-
import {myModule}
from
'myModule';
//用到了结构赋值
-
import {name,age}
from
'test';
-
-
//一条import 语句可以同时导入默认函数和其它变量。
-
import defaultMethod, { otherMethod }
from
'xxx.js';
1.2箭头(Arrow)函数
这是ES6中最令人激动的特性之一。=>
不只是关键字function的简写,它还带来了其它好处。箭头函数与包围它的代码共享同一个this
,能帮你很好的解决this的指向问题。有经验的JavaScript开发者都熟悉诸如var self = this;
或var that = this
这种引用外围this的模式。但借助=>
,就不需要这种模式了。
1.2.1箭头函数的结构
箭头函数的箭头=>之前是一个空括号、单个的参数名、或用括号括起的多个参数名,而箭头之后可以是一个表达式(作为函数的返回值),或者是用花括号括起的函数体(需要自行通过return来返回值,否则返回的是undefined)。
-
// 箭头函数的例子
-
()=>
1
-
v=>v+
1
-
(a,b)=>a+b
-
()=>{
-
alert(
"foo");
-
}
-
e=>{
-
if (e ==
0){
-
return
0;
-
}
-
return
1000/e;
-
}
原文中说:
“不论是箭头函数还是bind,每次被执行都返回的是一个新的函数引用,因此如果你还需要函数的引用去做一些别的事情(譬如卸载监听器),那么你必须自己保存这个引用。”
不是很懂这个意思。直接看代码吧。
-
//错误做法
-
class PauseMenu extends React.Component{
-
componentWillMount(){
-
AppStateIOS.addEventListener(
'change',
this.onAppPaused.bind(
this));
-
}
-
componentWillUnmount(){
-
AppStateIOS.removeEventListener(
'change',
this.onAppPaused.bind(
this));
-
}
-
onAppPaused(event){
-
}
-
}
-
-
//正确做法
-
class PauseMenu extends React.Component{
-
constructor(props){
-
super(props);
-
this._onAppPaused =
this.onAppPaused.bind(
this);
-
}
-
componentWillMount(){
-
AppStateIOS.addEventListener(
'change',
this._onAppPaused);
-
}
-
componentWillUnmount(){
-
AppStateIOS.removeEventListener(
'change',
this._onAppPaused);
-
}
-
onAppPaused(event){
-
}
-
}
-
-
//简化的正确做法
-
class PauseMenu extends React.Component{
-
componentWillMount(){
-
AppStateIOS.addEventListener(
'change',
this.onAppPaused);
-
}
-
componentWillUnmount(){
-
AppStateIOS.removeEventListener(
'change',
this.onAppPaused);
-
}
-
onAppPaused =
(event) => {
-
//把函数直接作为一个arrow function的属性来定义,初始化的时候就绑定好了this指针
-
}
-
}
-
-
-
//需要注意的是:不论是bind还是箭头函数,每次被执行都返回的是一个新的函数引用,
-
//因此如果你还需要函数的引用去做一些别的事情(譬如卸载监听器),那么你必须自己保存这个引用。
1.3默认参数
-
const test =
(a='a',b='b',c='c')=>{
-
return a+b+c
-
}
-
-
console.log(test(
'A',
'B',
'C'))
//ABC
-
console.log(test(
'A',
'B'))
//ABc
-
console.log(test(
'A'))
//Abc
例子中可以看到默认的参数的写法。并且默认参数的匹配规则是从前往后(原文中没有讲到)。
1.4模板字符串
-
//不使用模板字符串:
-
-
var name =
'Your name is ' + first +
' ' + last +
'.'
-
-
//使用模板字符串:
-
-
var name =
`Your name is ${first} ${last}.`
1.5.结构赋值
好吧,长知识了。我之前只知道对象的结构赋值。数组也是可以的。
1.5.1数组的结构赋值
-
var foo = [
"one",
"two",
"three",
"four"];
-
-
var [one, two, three] = foo;
-
console.log(one);
// "one"
-
console.log(two);
// "two"
-
console.log(three);
// "three"
-
-
//如果你要忽略某些值,你可以按照下面的写法获取你想要的值
-
var [first, , , last] = foo;
-
console.log(first);
// "one"
-
console.log(last);
// "four"
-
-
//你也可以这样写
-
var a, b;
//先声明变量
-
-
[a, b] = [
1,
2];
-
console.log(a);
// 1
-
console.log(b);
// 2
-
利用结构赋值交换两个变量的值。
-
var a =
1;
-
var b =
3;
-
-
[a, b] = [b, a];
-
console.log(a);
// 3
-
console.log(b);
// 1
1.5.2对象的结构赋值
-
const student = {
-
name:
'Ming',
-
age:
'18',
-
city:
'Shanghai'
-
};
-
-
const {name,age,city} = student;
-
console.log(name);
// "Ming"
-
console.log(age);
// "18"
-
console.log(city);
// "Shanghai"
-
1.6延展操作符(Spread operator)
展开数组或者对象。
-
var arr1 = [
0,
1,
2];
-
var arr2 = [
3,
4,
5];
-
var arr3 = [...arr1, ...arr2];
// 将 arr2 中所有元素附加到 arr1 后面并返回
-
//等同于
-
var arr4 = arr1.concat(arr2);
-
-
-
-
var obj1 = {
foo:
'bar',
x:
42 };
-
var obj2 = {
foo:
'baz',
y:
13 };
-
-
var clonedObj = { ...obj1 };
-
// 克隆后的对象: { foo: "bar", x: 42 }
-
-
var mergedObj = { ...obj1, ...obj2 };
-
// 合并后的对象: { foo: "baz", x: 42, y: 13 }
-
react中应用
-
const params = {
-
name:
'Jine',
-
age:
21
-
}
-
<CustomComponent {...params} />
-
-
-
var params = {
-
name:
'123',
-
title:
'456',
-
type:
'aaa'
-
}
-
-
var { type, ...other } = params;
-
-
<CustomComponent type='normal' number={2} {...other} />
-
//等同于
-
<CustomComponent type='normal' number={2} name='123' title='456' />
-
1.7Promise
这是我最早接触的一个高级语法吧。
-
var test =
(a,b)=>{
-
return
new
Promise(
(reslove,reject)=>{
-
//异步操作
-
//...
-
-
reslove(resoult)
//返回正确结果
-
-
//...
-
reject(err)
//出错时的结果
-
})
-
}
-
-
-
//使用
-
-
test(a,b).then(
res=>{
-
//...promise reslove()返回正确结果后执行到这里
-
}).catch(
err=>{
-
//前面reject(err)后代码会执行到里
-
})
-
-
//或者
-
-
try{
-
var resoult =
await test(a,b)
-
//...
-
}
catch(er){
-
//...
-
}
2 ES7新特性(2016)
- 数组includes()方法,用来判断一个数组是否包含一个指定的值,根据情况,如果包含则返回true,否则返回false。
- a ** b指数运算符,它与 Math.pow(a, b)相同。
2.1 includes()
includes()
函数用来判断一个数组是否包含一个指定的值,如果包含则返回 true
,否则返回false
。
-
let arr = [
'react',
'angular',
'vue'];
-
-
if (arr.includes(
'react'))
-
{
-
console.log(
'react存在');
-
}
2.1指数运算符**
在ES7中引入了指数运算符**
,**
具有与Math.pow(..)
等效的计算结果
console.log(2**10);// 输出1024
3 ES8新特性(2017)
- async/await
Object.values()
Object.entries()
- String padding:
padStart()
和padEnd()
,填充字符串达到当前长度 - 函数参数列表结尾允许逗号
Object.getOwnPropertyDescriptors()
ShareArrayBuffer
和Atomics
对象,用于从共享内存位置读取和写入
3.1 async/await
-
async
function process(array) {
-
for
await (
let i
of array) {
-
doSomething(i);
-
}
-
}
3.2 Object.values()
-
const obj = {
a:
1,
b:
2,
c:
3};
-
-
const values=
Object.values(obj);
-
console.log(values);
//[1, 2, 3]
3.3 Object.entries()
Object.entries()
函数返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对的数组。
这个真的很有用。之前为了遍历key和value搞得很烦。
-
for(
let [key,value]
of
Object.entries(obj1)){
-
console.log(
`key: ${key} value:${value}`)
-
}
-
//key:a value:1
-
//key:b value:2
-
//key:c value:3
3.4 String padding
String.padStart(targetLength,[padString])
String.padEnd(targetLength,padString])
- targetLength:当前字符串需要填充到的目标长度。如果这个数值小于当前字符串的长度,则返回当前字符串本身。
- padString:(可选)填充字符串。如果字符串太长,使填充后的字符串长度超过了目标长度,则只保留最左侧的部分,其他部分会被截断,此参数的缺省值为 " "。
-
console.log(
'0.0'.padStart(
4,
'*'))
-
console.log(
'0.0'.padStart(
20))
-
console.log(
'0.0'.padEnd(
4,
'*'))
-
console.log(
'0.0'.padEnd(
10,
'*'))
-
-
/*
-
-
*0.0
-
0.0
-
0.0*
-
0.0*******
-
-
*/
3.5 Object.getOwnPropertyDescriptors()
不知道有什么用,才疏学浅,可能还没遇到这种用法。
-
const obj2 = {
-
name:
'Jine',
-
get age() {
return
'18' }
-
};
-
Object.getOwnPropertyDescriptors(obj2)
-
// {
-
// age: {
-
// configurable: true,
-
// enumerable: true,
-
// get: function age(){}, //the getter function
-
// set: undefined
-
// },
-
// name: {
-
// configurable: true,
-
// enumerable: true,
-
// value:"Jine",
-
// writable:true
-
// }
-
// }
3.6 SharedArrayBuffer对象
不知道是啥。于是又恶补了一番。
有了 SharedArrayBuffer 后,多个 web worker 就可以同时读写同一块内存了你再也不需要 postMessage 伴有时延的通信了,多个 web worker 对数据访问都没有时延了
SharedArrayBuffer 对象用来表示一个通用的,固定长度的原始二进制数据缓冲区,类似于 ArrayBuffer 对象,它们都可以用来在共享内存(shared memory)上创建视图。与 ArrayBuffer 不同的是,SharedArrayBuffer 不能被分离。
-
/**
-
*
-
* @param {*} length 所创建的数组缓冲区的大小,以字节(byte)为单位。
-
* @returns {SharedArrayBuffer} 一个大小指定的新 SharedArrayBuffer 对象。其内容被初始化为 0。
-
*/
-
new SharedArrayBuffer(length)
初步理解为一种共享内存机制。读取的时候需要建立视图。记住在worker之间共享内存就行,以后用到了在研究吧。
3.7 Atomics对象
Atomics 对象提供了一组静态方法用来对 SharedArrayBuffer 对象进行原子操作。
这些原子操作属于 Atomics 模块。与一般的全局对象不同,Atomics 不是构造函数,因此不能使用 new 操作符调用,也不能将其当作函数直接调用。Atomics 的所有属性和方法都是静态的(与 Math 对象一样)。
多个共享内存的线程能够同时读写同一位置上的数据。原子操作会确保正在读或写的数据的值是符合预期的,即下一个原子操作一定会在上一个原子操作结束后才会开始,其操作过程不会中断。
-
Atomics.add()
-
//将指定位置上的数组元素与给定的值相加,并返回相加前该元素的值。
-
-
-
Atomics.
and()
-
//将指定位置上的数组元素与给定的值相与,并返回与操作前该元素的值。
-
-
-
Atomics.compareExchange()
-
//如果数组中指定的元素与给定的值相等,则将其更新为新的值,并返回该元素原先的值。
-
-
-
Atomics.exchange()
-
//将数组中指定的元素更新为给定的值,并返回该元素更新前的值。
-
-
-
Atomics.load()
-
//返回数组中指定元素的值。
-
-
-
Atomics.
or()
-
//将指定位置上的数组元素与给定的值相或,并返回或操作前该元素的值。
-
-
-
Atomics.store()
-
//将数组中指定的元素设置为给定的值,并返回该值。
-
-
-
Atomics.sub()
-
//将指定位置上的数组元素与给定的值相减,并返回相减前该元素的值。
-
-
-
Atomics.
xor()
-
//将指定位置上的数组元素与给定的值相异或,并返回异或操作前该元素的值。
-
-
//wait() 和 wake() 方法采用的是 Linux 上的 futexes 模型(fast user-space mutex,
-
//快速用户空间互斥量),可以让进程一直等待直到某个特定的条件为真,主要用于实现阻塞。
-
-
Atomics.wait()
-
//检测数组中某个指定位置上的值是否仍然是给定值,是则保持挂起直到被唤醒或超时。
-
//返回值为 "ok"、"not-equal" 或 "time-out"。调用时,如果当前线程不允许阻塞,则会抛出异常
-
//(大多数浏览器都不允许在主线程中调用 wait())。
-
-
-
Atomics.wake()
-
//唤醒等待队列中正在数组指定位置的元素上等待的线程。返回值为成功唤醒的线程数量。
-
-
-
Atomics.isLockFree(size)
-
//可以用来检测当前系统是否支持硬件级的原子操作。对于指定大小的数组,如果当前系统支持硬件级的原子操作,
-
//则返回 true;否则就意味着对于该数组,Atomics 对象中的各原子操作都只能用锁来实现。此函数面向的是技术专家。
4 ES9新特性(2018)
- 异步迭代
- Promise.finally()
- Rest/Spread 属性
- 正则表达式命名捕获组(Regular Expression Named Capture Groups)
- 正则表达式反向断言(lookbehind)
- 正则表达式dotAll模式
- 正则表达式 Unicode 转义
- 非转义序列的模板字符串
4.1 异步迭代
ES2018引入异步迭代器(asynchronous iterators),这就像常规迭代器,除了next()
方法返回一个Promise。因此await
可以和for...of
循环一起使用,以串行的方式运行异步操作。例如:
-
async
function process(array) {
-
for
await (
let i
of array) {
-
doSomething(i);
-
}
-
}
4.2 Promise.finally()
一个Promise调用链要么成功到达最后一个.then()
,要么失败触发.catch()
。在某些情况下,你想要在无论Promise运行成功还是失败,运行相同的代码,例如清除,删除对话,关闭数据库连接等。
-
function doSomething() {
-
doSomething1()
-
.then(doSomething2)
-
.then(doSomething3)
-
.catch(
err => {
-
console.log(err);
-
})
-
.finally(
() => {
-
// finish here!
-
});
-
}
4.3 正则表达式命名捕获组
-
const
-
reDate =
/(?<year>[0-9]{4})-(?<month>[0-9]{2})-(?<day>[0-9]{2})/,
-
match = reDate.exec(
'2018-04-30'),
-
year = match.groups.year,
// 2018
-
month = match.groups.month,
// 04
-
day = match.groups.day;
// 30
-
-
const
-
reDate =
/(?<year>[0-9]{4})-(?<month>[0-9]{2})-(?<day>[0-9]{2})/,
-
d =
'2018-04-30',
-
usDate = d.replace(reDate,
'$<month>-$<day>-$<year>');
5 ES10新特性(2019)
- 行分隔符(U + 2028)和段分隔符(U + 2029)符号现在允许在字符串文字中,与JSON匹配
- 更加友好的 JSON.stringify
- 新增了Array的
flat()
方法和flatMap()
方法 - 新增了String的
trimStart()
方法和trimEnd()
方法 Object.fromEntries()
Symbol.prototype.description
String.prototype.matchAll
Function.prototype.toString()
现在返回精确字符,包括空格和注释- 简化
try {} catch {}
,修改catch
绑定 - 新的基本数据类型
BigInt
- globalThis
- import()
- Legacy RegEx
- 私有的实例方法和访问器
5.1 新增了Array的flat()
方法和flatMap()
方法
flat()
方法会按照一个可指定的深度递归遍历数组,并将所有元素与遍历到的子数组中的元素合并为一个新数组返回。
flat()
方法最基本的作用就是数组降维- 其次,还可以利用
flat()
方法的特性来去除数组的空项
-
var arr1 = [
1,
2, [
3,
4]];
-
arr1.flat();
-
// [1, 2, 3, 4]
-
-
var arr2 = [
1,
2, [
3,
4, [
5,
6]]];
-
arr2.flat();
-
// [1, 2, 3, 4, [5, 6]]
-
-
var arr3 = [
1,
2, [
3,
4, [
5,
6]]];
-
arr3.flat(
2);
-
// [1, 2, 3, 4, 5, 6]
-
-
//使用 Infinity 作为深度,展开任意深度的嵌套数组
-
arr3.flat(
Infinity);
-
// [1, 2, 3, 4, 5, 6]
-
-
-
//去除空项
-
var arr4 = [
1,
2, ,
4,
5];
-
arr4.flat();
-
// [1, 2, 4, 5]
试了一下我的 node 10.15.3似乎还不支持这个语法。