Android Studio 文件存储读写

文件的相关操作方法

文件协助类:FileHelper.java

public class FileHelper {

    private Context mContext;

    public FileHelper() {
    }

    public FileHelper(Context mContext) {
        super();
        this.mContext = mContext;
    }

    /*
    * 这里定义的是一个文件保存的方法,写入到文件中,所以是输出流
    * */
    public void save(String filename, String filecontent) throws Exception {
        //这里我们使用私有模式,创建出来的文件只能被本应用访问,还会覆盖原文件哦
        FileOutputStream output = mContext.openFileOutput(filename, Context.MODE_PRIVATE);
        output.write(filecontent.getBytes());  //将String字符串以字节流的形式写入到输出流中
        output.close();         //关闭输出流
    }


    /*
    * 这里定义的是文件读取的方法
    * */
    public String read(String filename) throws IOException {
        //打开文件输入流
        FileInputStream input = mContext.openFileInput(filename);
        byte[] temp = new byte[1024];
        StringBuilder sb = new StringBuilder("");
        int len = 0;
        //读取文件内容:
        while ((len = input.read(temp)) > 0) {
            sb.append(new String(temp, 0, len));
        }
        //关闭输入流
        input.close();
        return sb.toString();
    }

}

打开DDMS 的File Exploer可以看到,在data/data/<包名>/files中有我们写入的文件:

读取SD卡上的文件

AndroidManifest.xml写上读写SD卡的权限哦!

<!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
<!-- 往SDCard写入数据权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

写一个SD操作类: SDFileHelper.java

 
public class SDFileHelper {

    private Context context;

    public SDFileHelper() {
    }

    public SDFileHelper(Context context) {
        super();
        this.context = context;
    }

    //往SD卡写入文件的方法
    public void savaFileToSD(String filename, String filecontent) throws Exception {
        //如果手机已插入sd卡,且app具有读写sd卡的权限
        if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
            filename = Environment.getExternalStorageDirectory().getCanonicalPath() + "/" + filename;
            //这里就不要用openFileOutput了,那个是往手机内存中写数据的
            FileOutputStream output = new FileOutputStream(filename);
            output.write(filecontent.getBytes());
            //将String字符串以字节流的形式写入到输出流中
            output.close();
            //关闭输出流
        } else Toast.makeText(context, "SD卡不存在或者不可读写", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    //读取SD卡中文件的方法
    //定义读取文件的方法:
    public String readFromSD(String filename) throws IOException {
        StringBuilder sb = new StringBuilder("");
        if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
            filename = Environment.getExternalStorageDirectory().getCanonicalPath() + "/" + filename;
            //打开文件输入流
            FileInputStream input = new FileInputStream(filename);
            byte[] temp = new byte[1024];

            int len = 0;
            //读取文件内容:
            while ((len = input.read(temp)) > 0) {
                sb.append(new String(temp, 0, len));
            }
            //关闭输入流
            input.close();
        }
        return sb.toString();
    }


}

在/storage/shell/emilated/0 中有我们写入的文件:

 

读取raw和assets文件夹下的文件

  • res/raw:文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接通过资源ID即可访问,而且 他不能有目录结构,就是不能再创建文件夹
  • assets:不会映射到R.java文件中,通过AssetManager来访问,能有目录结构,即, 可以自行创建文件夹

读取文件资源:

res/raw

InputStream is =getResources().openRawResource(R.raw.filename);  

assets

AssetManager am =  getAssets();  
InputStream is = am.open("filename");

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Android Studio中,有多种方式可以进行文件读写操作。其中包括应用程序下的文件读写、assets下的文件读取、raw下的文件读取以及SD卡下的文件读写。 首先,对于应用程序下的文件读写Android文件存储在应用的内部存储空间中,在这个空间中,你可以使用openFileOutput()方法创建一个输出流来写入文件。例如,可以使用以下代码创建一个文件并写入内容: ```java public void WriteSysFile(Context context, String filename) { try { FileOutputStream fos = context.openFileOutput(filename, Context.MODE_PRIVATE); OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos, "UTF-8"); osw.write("随便插入点啥"); osw.flush(); fos.flush(); osw.close(); fos.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } ``` 这个方法将在应用的内部存储空间中创建一个名为"appfile.txt"的文件,并将"随便插入点啥"写入到该文件中。 其次,如果需要读取assets文件夹下的文件,可以使用context.getResources().getAssets().open()方法来获取一个InputStream对象,然后再使用这个对象进行文件读取操作。 另外,如果想要读取res/raw文件夹下的文件,可以使用context.getResources().openRawResource()方法来获取一个InputStream对象,并通过该对象进行文件读取。 最后,如果要进行SD卡下的文件读写操作,可以使用File类来指定文件的路径,并使用FileOutputStream和FileInputStream来进行文件读写操作。 需要注意的是,在进行SD卡下的文件读写操作时,需要确保已经获取了相应的权限。 总结起来,Android Studio提供了多种方式用于文件读写操作,包括应用程序下的文件读写、assets下的文件读取、raw下的文件读取以及SD卡下的文件读写。具体选择哪种方式取决于你的需求和文件的位置。 引用自:本篇介绍android开发中4中文件读写方式。 引用自:在as里提供了DeviceFileExplorer查看应用程序的目录,具体路径是/data/data/应用程序包名。 引用自:首先添加raw文件夹,在res文件夹上右键添加。这里的文件最后会被打包到apk中,同时会被编译到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID。
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