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原创 最近学习linux的体会
一、对我而言,Linux最妙的地方在于:它既是一个拥有庞大生态圈支持的操作系统,同时又能很轻松地被embedded。二者结合创造了无限可能。相比单片机那种什么都得从零开始写的开发方法,现在若想用什么外设,只要有驱动,接上就可以用,想用什么软件也是一样。这也正是Beaglebone、树莓派、cubieboard等等开源硬件存在的意义。二、表面说是学习Linux,实际上是在
2014-01-27 11:58:20 3192 3
原创 在Ubuntu中搭建Qt Creator对BBB的交叉编译环境
在电脑上安装toolchain首先下载工具链,因为Angstrom官网已经挂了,可以到这位热心的网友的Google drive里下载:https://googledrive.com/host/0B3Z340LOBulvMG5NRmNlZEppSEE/网盘里有用的文件是下面这两个angstrom-2011.03-i686-linux-armv7a-linux-gnueabi-
2014-01-20 11:17:54 9620 19
原创 把BBB改造成红白机/掌机/玩超级玛丽
首先要准备好LCD屏幕(自制BBB LCD cape方法见本博客日志)和游戏手柄等。然后就是安装模拟机啦,我装了两个,分别在这里下载:OSMOSE(支持.sms .gg等): https://github.com/bear24rw/gamingcape_osmoseFCEUX(支持nes fds等): https://github.com/bear24rw/gamingcape_fce
2014-01-18 20:12:10 5127 1
原创 为BBB制作专属自己的cape(四)
强势归来!在本系列的(一)到(三)中,我尝试在Beaglebone Black上使用MCU接口的LCD模块,因为驱动问题一直没成功,最近我使用RGB接口的LCD模块,参考官方LCD cape的资料自己画板子焊芯片,终于成功了。本文记录一下制作过程和我犯错误的一些地方。首先强调一下LCD的类型选择。本博客之前转发过一篇博文可以参考,但这里还是要着重说一下MCU接口(也叫80接口)和RGB接口
2014-01-13 20:27:54 6470 26
空空如也
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