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原创 cocs2d-x 3.2源码分析(一)
从本篇文章开始,将分析cocos2d-X 3.2源代码,本篇首先介绍cocos2d-X 3.2的渲染结构,使用的是3.2正式版。 首先是程序入口: int Application::run() { PVRFrameEnableControlWindow(false); // Main message loop: LARGE_INTEGER nFreq; LAR
2015-05-23 11:32:17 672
空空如也
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