####仅作为笔记
栈是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表
队列是只允许在一端进行插入操作、而在另一端进行删除操作的线性表
我们把允许插入和删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底,不含任何元素的栈称为空栈。栈又称为后进先出的线性表,简称LIFO结构。
栈的插入操作叫做进栈,也称为压栈、入栈。栈的删除操作叫做出栈,也叫作弹栈。
栈的抽象数据结构
ADT 栈(stack)
Data
同线性表。元素具有相同的类型,相邻元素具有前驱和后继关系。
Operation
InitStack(*S):初始化操作,建立一个空栈。
DestroyStack(*S):若栈存在,则销毁它。
ClearStack(*S):将栈清空。
StackEmpty(S):若栈为空,返回true,否则返回false。
GetTop(S,*e):若栈存在且非空,用e返回S的栈顶元素。
Push(*S,e):若栈S存在,插入新元素e到栈S中并成为栈顶元素。
Pop(*S,*e):删除S中的栈顶元素,并用e返回其值。
StackLength(S):返回栈S的元素个数。
endADT
栈的结构定义:
typedef int SElemType; /*SElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int*/
typedef struct
{
SElemType data[MAXSIZE];
int pop; /*用于栈顶指针*/
}SqStack;
进栈操作:
/*插入元素e为新的栈顶元素*/
Status Push(SqStack *S, SElemType e)
{
if(S->top == MAXSIZE -1) /*栈满*/
return ERROR;
S->top++; /*栈顶指针增加一*/
S->data[S->top] = e; /*将新插入元素赋值给栈顶空间*/
return OK;
}
出栈操作:
/*若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR*/
Status Pop(SqStack *S, SElemType *e)
{
if(S->top == -1)
return ERROR;
*e = S->data[S->top]; /*将要删除的栈顶元素赋值给e*/
S->top--;
return OK;
}
两栈共享空间:
数组有两个端点,两个栈有两个栈底,让一个栈的栈底为数组的始端,即下标为0处,另一个栈为栈的末端,即下标为数组长度n-1处。
/*两栈共享空间结构*/
typedef struct
{
SElemType data[MAXSIZE];
int top1; /*栈1栈顶指针*/
int top2; /*栈2栈顶指针*/
}SqDoubleStack;
弹入操作:
/*插入元素e为新的栈顶元素*/
Status Push(SqDoubleStack *S, SElemType e, int stackNumber)
{
if(S->S->topic + 1 == S->top2) /*栈已满,不能再push新元素了*/
returun ERROR;
if(stackNumber == 1) /*栈1有元素进栈*/
S->data[++S->top1] =e; /*若栈1则先top1+1后给数组元素赋值*/
else if(stackNumber == 2) /*栈2有元素进栈*/
S->data[--S->top2] = e; /*若栈2则先top2-1后给数组元素赋值*/
return OK;
}
弹出操作:
/*若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR*/
{
if(stackNumber == 1)
{
if(S->top1 == -1)
return ERROR; /*说明栈1已经是空栈,溢出*/
*e = S->data[S->top1--]; /*将栈1的栈顶元素出栈*/
}
else if(stackNumber == 2)
{
if(S->top2 == MAXSIZE)
return ERROR; /*说明栈2已经是空栈,溢出*/
*e = S->data[S->top2++]; /*将栈2的栈顶元素出栈*/
}
return OK;
}
栈的链式存储结构
typedet struct StackNode
{
SElemType data;
struct StackNode *next;
}StackNode *LinkStackPtr;
typedef struct LinkStack
{
LinkStackPtr top;
int count;
}LinkStack;
插入操作
Status Push(LinkStack *S, SElemType e)
{
LinkStackPtr s = (LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));
s->data = e;
s->next = s->top; /*将当前的栈顶元素赋值给新结点的直接后继*/
s->top = s; /*将新的结点s赋值给栈顶指针*/
return OK;
}
出栈操作
/*若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR*/
Status Pop(LinkStack *S, SElemType *e)
{
LinkStackPr p;
if(StackEmpty(*S))
return ERROR;
*e = S->top->data;
p = S->top; /*将栈顶结点赋值给p*/
S->top = S->top->next; /*使得栈顶指针下移一位,指向后一结点*/
free(p); /*释放结点p*/
S->count--;
return OK;
}
如果栈的使用过程中元素变化不可预料,有时很小,有时非常大,那么最好是用链栈,反之,如果它的变化在可控范围内,建议使用顺序栈会更好一些。