概述
门面模式的核心思想是什么?
我的理解是:简化上层的调用,屏蔽下层复杂的实现。
这种思想是否熟悉?和面向对象编程中的封装如出一辙,封装的过程不就是屏蔽某个功能的实现细节,封装的目的不就是为了简化使用者的调用么(当然还有复用)。
通过封装类或方法,将其包装成一个可复用的逻辑单元。那么从代码层面跳到系统层面,系统和系统之间,是不是天然隔离,自我封装,屏蔽了各自内部的实现细节。
我们在封装某个方法时,如何让调用者能迅速理解该方法的功能,降低学习成本,简化调用呢?提供详细的方法注释是最直观的;
那么系统或者服务之间,如何简化调用呢?为系统提供简单的调用入口呗(门面模式)
门面模式组成
门面类:调用者的访问入口,包含若干个子系统的引用。
子系统:某个系统或者模块,通过门面类,子系统和调用者解耦(所以门面模式是防腐层设计的实现方式之一)
场景
其实你一直在用门面模式,比如你负责的服务是专门对接第三方平台。伪代码如下:
// 1.接入
public class CompanyFacade implement ICompanyInfo{
public Obj getCompanyInfo(String name){
initConfig();// 鉴权
buildParams();// 参数处理
invokeApi();// 调用第三方api
processResp();// 处理响应
}
}
// 2.其他系统服务调用
Object obj = companyInfo.getCompanyInfo("666");
CompanyFacade
门面类就是企业信息对接过程的一个外观/门面:屏蔽对接细节,对外提供简化易用的接口。
再举个例子:屏蔽计算机的启动细节,提供一个启动的方法
// 子系统 - CPU
class CPU {
void start() {
System.out.println("CPU 启动");
}
}
// 子系统 - 内存
class Memory {
void load() {
System.out.println("内存加载");
}
}
// 子系统 - 硬盘
class HardDrive {
void read() {
System.out.println("硬盘读取");
}
}
// 外观类
class ComputerFacade {
private CPU cpu;
private Memory memory;
private HardDrive hardDrive;
public ComputerFacade() {
// 持有子系统的引用
this.cpu = new CPU();
this.memory = new Memory();
this.hardDrive = new HardDrive();
}
// 提供一个简化的启动方法
public void start() {
cpu.start();
memory.load();
hardDrive.read();
System.out.println("计算机启动完成");
}
}
// 客户端
public class StartButton {
public static void main(String[] args) {
// 通过外观类启动计算机
ComputerFacade computerFacade = new ComputerFacade();
computerFacade.start();
}
}
思考
系统是一个黑盒,门面(或外观)则是直观的,且易于理解;门面是对外的,代表门面类所在的服务或系统。基于此,可以帮助记忆门面模式的作用:为门面类所在的系统提供简单的调用入口。