语言基础第二天:
回顾:
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java开发环境:
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编译运行过程:
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编译期:.java源文件,经过编译,生成.class字节码文件
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运行期:JVM加载.class并运行.class(0和1)
特点:跨平台、一次编译到处使用
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名词:
- JVM:java虚拟机 加载.class并运行.class
- JRE:java运行环境 JRE = JVM+java系统类库(小零件)
- JDK:java开发工具包 JDK = JRE+编译、运行等命令工具
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2. idea:
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开发步骤:
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新建Java项目/工程-----------------小区
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新建Java包----------------------------楼+单元
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新建Java类----------------------------房子
main中:System.out.println("hello world");
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注释:解释性文本
- 单行://
- 多行:/* */
- 文档:/** */
精华笔记:
1. 变量:存数的
- 声明:----相当于在银行开了个帐户
- 初始化:----相当于给帐户存钱
- 使用:-----使用的是帐户里面的钱
- 对变量的使用就是对它所存的那个数的使用
- 变量的用之前必须声明并初始化
- 命名:-----相当于给帐户起名
- 只能包含字母、数字、_和$符,不能以数字开头
- 严格区分大小写
- 不能使用关键字
- 允许中文命名,但不建议,建议"英文的见名知意"、“小驼峰命名法”
2. 八种基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、boolean、char
基本类型 | 字节 |
---|---|
int | 4 |
long | 8 |
double | 8 |
float | 8 |
boolean | 1 |
char | 2 |
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int:整型,4个字节,-21个多亿到21个多亿
- 整数直接量默认为int类型,但不能超出范围,若超范围则发生编译错误
- 两个整数相除,结果还是整数,小数位无条件舍弃(不会四舍五入)
- 运算时若超出范围,则会发生溢出,溢出不是错误,但是需要避免
-
long:长整型,8个字节,-900万万亿多到900万万亿多
- 表示长整型直接量,需在数字后加L或l
- 运算时若有可能溢出,建议在第1个数字后加L
-
double:浮点型,8个字节,很大很大很大
- 小数直接量默认为double型,若想表示float,需在数字后加F或f
- 不能精确表示数字,运算时有可能会发生舍入误差,精确场合不能使用
-
boolean:布尔型,1个字节
- 只能取值为true或false
-
char:字符型,2个字节
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采用Unicode编码格式,一个字符对应一个码,表现的形式是字符char,但本质上是码int(0到65535)
ASCII码:‘a’—97 ‘A’—65 ‘0’—48
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字符型直接量必须放在单引号中,有且仅有一个
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特殊符号需要通过\来转义
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3. 类型间的转换:
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类型从小到大依次为:
byte<short<int<long<float<double char<
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两种方式:
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自动/隐式类型转换:小类型到大类型
-
强制类型转换:大类型到小类型 语法:(要转换成为的数据类型)变量
注意:强转有可能溢出或丢失精度
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两点规则:
- 整数直接量可以直接给byte、short、char赋值,但不能超出范围,若超范围则编译错误
- byte,short,char型数据参与运算时,系统会统一将其自动转换为int再运算
笔记:
1. 变量:存数的
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声明:----相当于在银行开了个帐户
int a; //声明了一个整型的变量,名为a int b,c,d; //声明了三个整型的变量,名为b,c,d //int a; //编译错误,变量不能同名
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初始化:----相当于给帐户存钱
int e = 250; //声明整型变量e并赋值为250----开户的同时存钱 int f; //声明整型变量f-------先开户 f = 250; //给变量f赋值为250----后存钱 f = 360; //修改变量f的值为360
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使用:-----使用的是帐户里面的钱
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对变量的使用就是对它所存的那个数的使用
int g = 5; int h = g+10; //取出g的值5,加10后,再赋值给整型变量h System.out.println(h); //输出变量h的值15 System.out.println("h"); //输出h,双引号中的原样输出 g = g+10; //在g本身基础之上增10 System.out.println(g); //输出变量g的值15
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变量的用之前必须声明并初始化
//System.out.println(i); //编译错误,变量i未声明 int i; //System.out.println(i); //编译错误,变量i未初始化
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命名:-----相当于给帐户起名
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只能包含字母、数字、_和$符,不能以数字开头
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严格区分大小写
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不能使用关键字
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允许中文命名,但不建议,建议"英文的见名知意"、“小驼峰命名法”
int a1,a_5$,_3c,$_b; //int a*b; //编译错误,不能包含*号等特殊符号 //int 1a; //编译错误,不能以数字开头 int aa = 5; //System.out.println(aA); //编译错误,严格区分大小写 //int class; //编译错误,不能使用关键字 //int m; //不直观,不建议 //int 年龄; //允许,但不建议 //int nianLing; //既不直观也不专业,必须杜绝 int age; //建议"英文的见名知意" int score,myScore,myJavaScore; //建议"小驼峰命名法"
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2. 八种基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、boolean、char
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int:整型,4个字节,-21个多亿到21个多亿
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整数直接量默认为int类型,但不能超出范围,若超范围则发生编译错误
int a = 250; //250为整数直接量,默认为int类型 //int b = 10000000000; //编译错误,100亿默认为int类型,但超出int范围了 //int c = 25.678; //编译错误,数据类型不匹配
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两个整数相除,结果还是整数,小数位无条件舍弃(不会四舍五入)
System.out.println(5/2); //2 System.out.println(2/5); //0 System.out.println(5/2.0); //2.5
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运算时若超出范围,则会发生溢出,溢出不是错误,但是需要避免
int d = 2147483647; //int的最大值 d = d+1; System.out.println(d); //-2147483648,发生溢出了
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long:长整型,8个字节,-900万万亿多到900万万亿多
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表示长整型直接量,需在数字后加L或l ,建议用L
long a = 125L; //125L为长整型直接量 //long b = 10000000000; //编译错误,100亿默认为int类型,但超出int范围了 long c = 10000000000L; //100亿L为长整型直接量 //long d = 24.678; //编译错误,数据类型不匹配
-
运算时若有可能溢出,建议在第1个数字后加L
long e = 1000000000*2*10L; System.out.println(e); //200亿 long f = 1000000000*3*10L; System.out.println(f); //不是300亿 long g = 1000000000L*3*10; System.out.println(g); //300亿
【永一说】 1.int和long相乘是long类型, 2.建议大数往前放,避免溢出
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double:浮点型,8个字节,很大很大很大
>结尾写L ,写小l特别像1 容易看错!-
小数直接量默认为double型,若想表示float,需在数字后加F或f
double a = 3.14; //3.14为小数直接量,默认为double类型 float b = 3.14F; //3.14F为float型直接量
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不能精确表示数字,运算时有可能会发生舍入误差,精确场合不能使用
double c=3.0,d=2.9; System.out.println(c-d); //0.10000000000000009,有可能发生舍入误差
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boolean:布尔型,1个字节
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只能取值为true或false
boolean a = true; //true为布尔型直接量 boolean b = false; //false为布尔型直接量 //boolean c = 25; //编译错误,只能取值为true或false
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char:字符型,2个字节
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采用Unicode编码格式,一个字符对应一个码,表现的形式是字符char,但本质上是码int(0到65535)
ASCII码:‘a’—97 ‘A’—65 ‘0’—48
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字符型直接量必须放在单引号中,有且仅有一个
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特殊符号需要通过\来转义
char c1 = '女'; //字符女 char c2 = 'f'; //字符f char c3 = '6'; //字符6 char c4 = '*'; //字符* //char c5 = 女; //编译错误,字符直接量必须放在单引号中 //char c6 = ''; //编译错误,必须有字符 //char c7 = '女性'; //编译错误,只能有1个字符 char c8 = 65; //0到65535 System.out.println(c8); //println()会依据c8的类型来输出 //若c8为char类型,则以字符的形式来输出 //若c8为int类型,则以数字的形式来输出 char c9 = '\\'; System.out.println(c9); //\
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3. 类型间的转换:
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类型从小到大依次为:
byte<short<int<long<float<double char<
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两种方式:
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自动/隐式类型转换:小类型到大类型
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强制类型转换:大类型到小类型 语法:(要转换成为的数据类型)变量
注意:强转有可能溢出或丢失精度
永一说:自动转换是小盒子转到大盒子, 强转是大盒子到小盒子会丢失精度**
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**
```java
int a = 5;
long b = a; //自动/隐式类型转换
int c = (int)b; //强制类型转换
long d = 5; //自动类型转换
double e = 5; //自动类型转换
long f = 100000000000L;
int g = (int)f;
System.out.println(g); //1215752192,强转有可能溢出
double h = 25.978;
int i = (int)h;
System.out.println(i); //25,强转有可能丢失精度
```
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两点规则:
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整数直接量可以直接给byte、short、char赋值,但不能超出范围,若超范围则编译错误
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byte,short,char型数据参与运算时,系统会统一将其自动转换为int再运算
byte b1 = 5; byte b2 = 6; byte b3 = (byte)(b1+b2); System.out.println(2+2); //4 System.out.println(2+'2'); //52,2加上'2'的码50 System.out.println('2'+'2'); //100,'2'的码50,加上'2'的码50
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补充:
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命名法:
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小驼峰命名法:第1个单词首字母小写,其余单词首字母大写---------变量名、方法名
score,myScore,myJavaScore
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帕斯卡命名法/大驼峰命名法:所有单词首字母都大写-------------------类
Score,MyScore,MyJavaScore
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内存换算:
1G=1024M(兆) 1M=1024KB(千字节) 1KB=1024B(字节) 1B=8Bit(位)
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Unicode:万国码、统一码、通用码,是世界级通用的定长字符集
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明日单词:
1)name:姓名 2)number/num:数字 3)flag:标记 4)max:最大值 5)if:如果 6)price:价格 7)else:否则、其它的 8)operator/oper:运算符
字符运算 都会转为int运算
‘2’+‘2’=100 <----这个数ASCII码
2+‘2’=52