【JSD2209-DAY02】数据基本类型

本文详细介绍了Java开发环境的基本概念,包括JVM、JRE和JDK的区别。深入讲解了Java编程中的变量声明、初始化和使用,强调了变量命名规范。此外,对八种基本数据类型进行了详细的阐述,包括它们的字节数、取值范围以及运算规则。还探讨了类型转换的两种方式,并给出了实际示例。最后,提到了整数直接量赋值和运算时的注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

语言基础第二天:

回顾:

  1. java开发环境:

    • 编译运行过程:

      • 编译期:.java源文件,经过编译,生成.class字节码文件

      • 运行期:JVM加载.class并运行.class(0和1)

        特点:跨平台、一次编译到处使用

    • 名词:

      • JVM:java虚拟机 加载.class并运行.class
      • JRE:java运行环境 JRE = JVM+java系统类库(小零件)
      • JDK:java开发工具包 JDK = JRE+编译、运行等命令工具

2. idea

  • 开发步骤:

    • 新建Java项目/工程-----------------小区

    • 新建Java包----------------------------楼+单元

    • 新建Java类----------------------------房子

      main中:System.out.println("hello world");
      
  • 注释:解释性文本

    • 单行://
    • 多行:/* */
    • 文档:/** */

精华笔记:

1. 变量:存数的

  • 声明:----相当于在银行开了个帐户
  • 初始化:----相当于给帐户存钱
  • 使用:-----使用的是帐户里面的钱
    • 对变量的使用就是对它所存的那个数的使用
    • 变量的用之前必须声明并初始化
  • 命名:-----相当于给帐户起名
    • 只能包含字母、数字、_和$符,不能以数字开头
    • 严格区分大小写
    • 不能使用关键字
    • 允许中文命名,但不建议,建议"英文的见名知意"、“小驼峰命名法”

2. 八种基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、boolean、char

基本类型字节
int4
long8
double8
float8
boolean1
char2
  • int:整型,4个字节,-21个多亿到21个多亿

    • 整数直接量默认为int类型,但不能超出范围,若超范围则发生编译错误
    • 两个整数相除,结果还是整数,小数位无条件舍弃(不会四舍五入)
    • 运算时若超出范围,则会发生溢出,溢出不是错误,但是需要避免
  • long:长整型,8个字节,-900万万亿多到900万万亿多

    • 表示长整型直接量,需在数字后加L或l
    • 运算时若有可能溢出,建议在第1个数字后加L
  • double:浮点型,8个字节,很大很大很大

    • 小数直接量默认为double型,若想表示float,需在数字后加F或f
    • 不能精确表示数字,运算时有可能会发生舍入误差,精确场合不能使用
  • boolean:布尔型,1个字节

    • 只能取值为true或false
  • char:字符型,2个字节

    • 采用Unicode编码格式,一个字符对应一个码,表现的形式是字符char,但本质上是码int(0到65535)

      ASCII码:‘a’—97 ‘A’—65 ‘0’—48

    • 字符型直接量必须放在单引号中,有且仅有一个

    • 特殊符号需要通过\来转义

3. 类型间的转换:

  • 类型从小到大依次为:

    byte<short<int<long<float<double
          char<
    
  • 两种方式:

    • 自动/隐式类型转换:小类型到大类型

    • 强制类型转换:大类型到小类型 语法:(要转换成为的数据类型)变量

      注意:强转有可能溢出或丢失精度

  • 两点规则:

    • 整数直接量可以直接给byte、short、char赋值,但不能超出范围,若超范围则编译错误
    • byte,short,char型数据参与运算时,系统会统一将其自动转换为int再运算

笔记:

1. 变量:存数的

  • 声明:----相当于在银行开了个帐户

    int a; //声明了一个整型的变量,名为a
    int b,c,d; //声明了三个整型的变量,名为b,c,d
    //int a; //编译错误,变量不能同名
    
  • 初始化:----相当于给帐户存钱

    int e = 250; //声明整型变量e并赋值为250----开户的同时存钱
    int f;   //声明整型变量f-------先开户
    f = 250; //给变量f赋值为250----后存钱
    f = 360; //修改变量f的值为360
    
  • 使用:-----使用的是帐户里面的钱

    • 对变量的使用就是对它所存的那个数的使用

      int g = 5;
      int h = g+10; //取出g的值5,加10后,再赋值给整型变量h
      System.out.println(h);   //输出变量h的值15
      System.out.println("h"); //输出h,双引号中的原样输出
      g = g+10; //在g本身基础之上增10
      System.out.println(g); //输出变量g的值15
      
    • 变量的用之前必须声明并初始化

      //System.out.println(i); //编译错误,变量i未声明
      int i;
      //System.out.println(i); //编译错误,变量i未初始化
      
  • 命名:-----相当于给帐户起名

    • 只能包含字母、数字、_和$符,不能以数字开头

    • 严格区分大小写

    • 不能使用关键字

    • 允许中文命名,但不建议,建议"英文的见名知意"、“小驼峰命名法”

      int a1,a_5$,_3c,$_b;
      //int a*b; //编译错误,不能包含*号等特殊符号
      //int 1a; //编译错误,不能以数字开头
      int aa = 5;
      //System.out.println(aA); //编译错误,严格区分大小写
      //int class; //编译错误,不能使用关键字
      
      //int m;   //不直观,不建议
      //int 年龄; //允许,但不建议
      //int nianLing; //既不直观也不专业,必须杜绝
      int age; //建议"英文的见名知意"
      int score,myScore,myJavaScore; //建议"小驼峰命名法"
      

2. 八种基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、boolean、char

  • int:整型,4个字节,-21个多亿到21个多亿

    • 整数直接量默认为int类型,但不能超出范围,若超范围则发生编译错误

      int a = 250; //250为整数直接量,默认为int类型
      //int b = 10000000000; //编译错误,100亿默认为int类型,但超出int范围了
      //int c = 25.678; //编译错误,数据类型不匹配
      
    • 两个整数相除,结果还是整数,小数位无条件舍弃(不会四舍五入)

      System.out.println(5/2);   //2
      System.out.println(2/5);   //0
      System.out.println(5/2.0); //2.5
      
    • 运算时若超出范围,则会发生溢出,溢出不是错误,但是需要避免

      int d = 2147483647; //int的最大值
      d = d+1;
      System.out.println(d); //-2147483648,发生溢出了
      
  • long:长整型,8个字节,-900万万亿多到900万万亿多

    • 表示长整型直接量,需在数字后加L或l ,建议用L

      long a = 125L; //125L为长整型直接量
      //long b = 10000000000; //编译错误,100亿默认为int类型,但超出int范围了
      long c = 10000000000L; //100亿L为长整型直接量
      //long d = 24.678; //编译错误,数据类型不匹配      
      
    • 运算时若有可能溢出,建议在第1个数字后加L

      long e = 1000000000*2*10L;
      System.out.println(e); //200亿
      long f = 1000000000*3*10L;
      System.out.println(f); //不是300亿
      long g = 1000000000L*3*10;
      System.out.println(g); //300亿
      
      
       【永一说】
       1.int和long相乘是long类型,
       2.建议大数往前放,避免溢出
      
  • double:浮点型,8个字节,很大很大很大
    >结尾写L ,写小l特别像1 容易看错!

    • 小数直接量默认为double型,若想表示float,需在数字后加F或f

      double a = 3.14; //3.14为小数直接量,默认为double类型
      float b = 3.14F; //3.14F为float型直接量
      
    • 不能精确表示数字,运算时有可能会发生舍入误差,精确场合不能使用

      double c=3.0,d=2.9;
      System.out.println(c-d); //0.10000000000000009,有可能发生舍入误差
      
  • boolean:布尔型,1个字节

    • 只能取值为true或false

      boolean a = true;  //true为布尔型直接量
      boolean b = false; //false为布尔型直接量
      //boolean c = 25; //编译错误,只能取值为true或false
      
  • char:字符型,2个字节

    • 采用Unicode编码格式,一个字符对应一个码,表现的形式是字符char,但本质上是码int(0到65535)

      ASCII码:‘a’—97 ‘A’—65 ‘0’—48

    • 字符型直接量必须放在单引号中,有且仅有一个

    • 特殊符号需要通过\来转义

      char c1 = '女'; //字符女
      char c2 = 'f';  //字符f
      char c3 = '6';  //字符6
      char c4 = '*';  //字符*
      //char c5 = 女; //编译错误,字符直接量必须放在单引号中
      //char c6 = ''; //编译错误,必须有字符
      //char c7 = '女性'; //编译错误,只能有1个字符
      char c8 = 65; //0到65535
      System.out.println(c8); //println()会依据c8的类型来输出
      //若c8为char类型,则以字符的形式来输出
      //若c8为int类型,则以数字的形式来输出
      char c9 = '\\';
      System.out.println(c9); //\
      

3. 类型间的转换:

  • 类型从小到大依次为:

    byte<short<int<long<float<double
          char<
    
  • 两种方式:

    • 自动/隐式类型转换:小类型到大类型

    • 强制类型转换:大类型到小类型 语法:(要转换成为的数据类型)变量

      注意:强转有可能溢出或丢失精度

      永一说:自动转换是小盒子转到大盒子, 强转是大盒子到小盒子会丢失精度**

**

   ```java
   int a = 5;
   long b = a; //自动/隐式类型转换
   int c = (int)b; //强制类型转换
   
   long d = 5; //自动类型转换
   double e = 5; //自动类型转换
   
   long f = 100000000000L;
   int g = (int)f;
   System.out.println(g); //1215752192,强转有可能溢出
   double h = 25.978;
   int i = (int)h;
   System.out.println(i); //25,强转有可能丢失精度
   ```
  • 两点规则:

    • 整数直接量可以直接给byte、short、char赋值,但不能超出范围,若超范围则编译错误

    • byte,short,char型数据参与运算时,系统会统一将其自动转换为int再运算

      byte b1 = 5;
      byte b2 = 6;
      byte b3 = (byte)(b1+b2);
      
      System.out.println(2+2);     //4
      System.out.println(2+'2');   //52,2加上'2'的码50
      System.out.println('2'+'2'); //100,'2'的码50,加上'2'的码50
      

补充:

  1. 命名法:

    • 小驼峰命名法:第1个单词首字母小写,其余单词首字母大写---------变量名、方法名

      score,myScore,myJavaScore
      
    • 帕斯卡命名法/大驼峰命名法:所有单词首字母都大写-------------------类

      Score,MyScore,MyJavaScore
      
  2. 内存换算:

    1G=1024M()
    1M=1024KB(千字节)
    1KB=1024B(字节)
    1B=8Bit()
    
  3. Unicode:万国码、统一码、通用码,是世界级通用的定长字符集

  4. 明日单词:

    1)name:姓名
    2)number/num:数字
    3)flag:标记
    4)max:最大值
    5)if:如果
    6)price:价格
    7)else:否则、其它的
    8)operator/oper:运算符
    

字符运算 都会转为int运算
‘2’+‘2’=100 <----这个数ASCII码
2+‘2’=52

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