Linux0.11内核--进程的调度schedule和switch_to解析

前言

在我学习进程调度的时候,是通过这三篇文章把这个问题搞明白的。所以这里贴

在一起,方便查看。第一篇主要是将进程的调度,可认为是个总体讲述,里面共

涉及两个函数schedule()和switch_to()这篇把schedule()注释的比较清楚,但

switch_to()我没太明白;第二篇和第三篇都是详解switch_to()的,其实第三篇是

讲的最清楚,我是看到这篇明白的,但是第二篇里面的几个图可以帮助理解几个

重要的概念,所以也贴了下来。

第一篇 进程的调度

进程的调度

linux系统中,一个进程有5种可能状态,在sched.c第19行处定义了状态的标识:

#define TASK_RUNNING 0 // 正在运行或可被运行状态

#define TASK_INTERRUPTIBLE 1 // 可被中断睡眠状态

#define TASK_UNINTERRUPTIBLE 2 // 不可中断睡眠状态

#define TASK_ZOMBIE 3 // 僵死状态

#define TASK_STOPPED 4 // 停止状态

各种状态的转换图如下:

就绪态和运行态之间的转换

当前占用CPU的进程调只有用了schedule()函数后,才可能会从运行态进入就绪态。Schedule()函数按照一定的选择策略选中处于TASK_RUNNING态(包括用户运行态,内核运行态和就绪态)的某个进程,然后切换到该进程去执行。这时被选中的进程进入运行态,开始使用CPU资源。被选中的进程可能是刚刚调用schedule()函数的进程,也可能是其他进程。

schedule()函数在3种情况下会被调用

  1. 用户态时发生了时钟中断;

  2. 系统调用时相应的sys_XXXX函数返回后;

  3. 睡眠函数内;

第一种情况发生在用户态。当时钟中断产生时,如果进程运行在用户态时并且时间片用完,中断处理函数do_timer()会调用schedule()函数,这相当于用户态的运行被抢断了。如果进程处在内核态时发生时钟中断,do_timer()不会调用schedule()函数,也就是内核态是不能被抢断的。当一个进程运行在内核态,除非它自愿调用schedule()函数而放弃CPU的使用权,它将永远占用CPU。由于schedule()不是系统调用,用户程序不能调用,所以在时钟中断中调用schedule()是必要的,这样保证用户态的程序不会独占CPU。

第二种情况就是为了对付运行在内核态的进程。应用程序一般通过系统调用进入内核态,因此linux 0.11在系统调用处理函数(sys_XXXX())结束后,int 0x80处理函数会检查当前进程的时间片和状态,如果时间片用完或状态不是TASK_RUNNING,会调用schedule()函数。这时相当于内核态进程主动放弃对对CPU的占用。由此可见,如果某个系统调用处理函数或者中断异常处理函数永远不退出,比如进入死循环或者等待其他资源,整个系统死锁,任何进程都无法运行。

比较前两种情况,我们看到linux有保证用户态的程序不独占CPU的机制,却不能保证内核态程序不独占CPU。这也反映了系统级别开发和用户级别开发的不同之处。系统程序员需要考虑更多的问题。

第三种情况在下面一节运行态(包括就绪态)和睡眠态之间的转换中讨论。当进程等待的资源还不可用时,它进入睡眠态,并且调用schedule()让出CPU。

switch_to() sched.h 173行)

[cpp] view plaincopy

  1. /****************************************************************************/  
  2. /* 功能:切换到任务号(即task[]数组下标)为n的任务                          */  
  3. /* 参数:n 任务号                                                         */  
  4. /* 返回:(无)                                                               */  
  5. /****************************************************************************/  
  6. // 整个宏定义利用ljmp指令跳转到TSS段选择符来实现任务切换  
  7. #define switch_to(n) {/  
  8. // __tmp用来构造ljmp的操作数。该操作数由4字节偏移和2字节选择符组成。当选择符  
  9. // 是TSS选择符时,指令忽略4字节偏移。  
  10. // __tmp.a存放的是偏移,__tmp.b的低2字节存放TSS选择符。高两字节为0。  
  11. // ljmp跳转到TSS段选择符会造成任务切换到TSS选择符对应的进程。  
  12. // ljmp指令格式是 ljmp 16位段选择符:32位偏移,但如果操作数在内存中,顺序正好相反。  
  13. // %0   内存地址    __tmp.a的地址,用来放偏移  
  14. // %1   内存地址    __tmp.b的地址,用来放TSS选择符  
  15. // %2   edx         任务号为n的TSS选择符  
  16. // %3   ecx         task[n]  
  17. struct {long a,b;} __tmp; /  
  18. __asm__("cmpl %%ecx,current/n/t" /  // 如果要切换的任务是当前任务  
  19.     "je 1f/n/t" /                   // 直接退出  
  20.     "movw %%dx,%1/n/t" /            // 把TSS选择符放入__tmp.b中  
  21.     "xchgl %%ecx,current/n/t" /     // 让current指向新进程的task_struct  
  22.     "ljmp *%0/n/t" /                // 任务切换在这里发生,CPU会搞定一切  
  23.     "cmpl %%ecx,last_task_used_math/n/t" /  // 除进程第一次被调度外,以后进程从就绪  
  24.                                         // 态返回运行态后,都从这里开始运行。因  
  25.                                         // 而返回到的是内核运行态。  
  26.     "jne 1f/n/t" /  
  27.     "clts/n" /  
  28.     "1:" /  
  29.     ::"m" (*&__tmp.a),"m" (*&__tmp.b), /  
  30.     "d" (_TSS(n)),"c" ((long) task[n])); /  
  31. }  

 

schedule()(sched.c 第104行)

[cpp] view plaincopy

  1. /****************************************************************************/  
  2. /* 功能:进程调度。                                                         */  
  3. /*       先对alarm和信号进行处理,如果某个进程处于可中断睡眠状态,并且收 */  
  4. /*       到信号,则把进程状态改成可运行。之后在处可运行状态的进程中挑选一个  */  
  5. /*       并用switch_to()切换到那个进程                                       */  
  6. /* 参数:(无)                                                               */  
  7. /* 返回:(无)                                                               */  
  8. /****************************************************************************/  
  9. void schedule(void)  
  10. {  
  11.     int i,next,c;  
  12.     struct task_struct ** p;  
  13. /* check alarm, wake up any interruptible tasks that have got a signal */  
  14. // 首先处理alarm信号,唤醒所有收到信号的可中断睡眠进程  
  15.     for(p = &LAST_TASK ; p > &FIRST_TASK ; --p)  
  16.         if (*p) {  
  17.             // 如果进程设置了alarm,并且alarm已经到时间了  
  18.             if ((*p)->alarm && (*p)->alarm < jiffies) {  
  19.                     // 向该进程发送SIGALRM信号  
  20.                     (*p)->signal |= (1<<(SIGALRM-1));  
  21.                     (*p)->alarm = 0; // 清除alarm  
  22.                 }  
  23. //可屏蔽信号位图BLOCKABLE定义在sched.c第24行,(~(_S(SIGKILL) | _S(SIGSTOP)))  
  24. // 说明SIGKILL和SIGSTOP是不能被屏蔽的。  
  25. // 可屏蔽信号位图 & 当前进程屏蔽的信号位图 = 当前进程实际屏蔽的信号位图  
  26. // 当前进程收到的信号位图 & ~当前进程实际屏蔽的信号位图   
  27. //                          = 当前进程收到的允许相应的信号位图  
  28. // 如果当前进程收到允许相应的信号,并且当前进程处于可中断睡眠态  
  29. // 则把状态改成运行态,参与下面的选择过程  
  30.             if (((*p)->signal & ~(_BLOCKABLE & (*p)->blocked)) &&  
  31.             (*p)->state==TASK_INTERRUPTIBLE)  
  32.                 (*p)->state=TASK_RUNNING;  
  33.         }  
  34. /* this is the scheduler proper: */  
  35. // 下面是进程调度的主要部分  
  36.     while (1) {  
  37.         c = -1;  
  38.         next = 0;  
  39.         i = NR_TASKS;  
  40.         p = &task[NR_TASKS];  
  41.         while (--i) {       // 遍历整个task[]数组  
  42.             if (!*--p)      // 跳过task[]中的空项  
  43.                 continue;  
  44.             // 寻找剩余时间片最长的可运行进程,  
  45. //  c记录目前找到的最长时间片  
  46. // next记录目前最长时间片进程的任务号  
  47.             if ((*p)->state == TASK_RUNNING && (*p)->counter > c)  
  48.                 c = (*p)->counter, next = i;  
  49.         }  
  50.     // 如果有进程时间片没有用完c一定大于0。这时退出循环,执行 switch_to任务切换  
  51.         if (c) break;  
  52.     // 到这里说明所有可运行进程的时间片都用完了,则利用任务优先级重新分配时间片。  
  53.     // 这里需要重新设置所有任务的时间片,而不光是可运行任务的时间片。  
  54.     // 利用公式:counter = counter/2 + priority  
  55.         for(p = &LAST_TASK ; p > &FIRST_TASK ; --p)  
  56.             if (*p)  
  57.                 (*p)->counter = ((*p)->counter >> 1) +  
  58.                         (*p)->priority;  
  59.     // 整个设置时间片过程结束后,重新进入进程选择过程  
  60.     }  
  61.     // 当的上面的循环退出时,说明找到了可以切换的任务  
  62.     switch_to(next);  
  63. }  

 

当前进程只有调用了schedule()后才能发生进程切换,因此当进程再次被选中执行后,都是从switch_to()中ljmp后一条语句开始执行,即从"cmpl %%ecx,last_task_used_math/n/t"语句继续,这时进程位于内核态。因此进程从就绪态进入的都是内核运行态。但有一个例外,进程产生后第一次被调度执行。

fork()产生的子进程会把父进程原cs、原eip当作初始的cs、eip,所以子进程刚刚创建时处于用户态。第一次进程被调度时,从就绪态进入的是用户运行态。以后进入的都是内核运行态。

第二篇  Switch_to解析

最近看linux0.11源码时,看到任务切换函数switch_to,感觉很晦涩,于是在网上查了一些资料,现在终于有些眉目,特记录于此,以方便大家参考,有什么错误或不足之处,还请大家指出~

switch_to源码

/*
 *    switch_to(n) should switch tasks to task nr n, first
 * checking that n isn't the current task, in which case it does nothing.
 * This also clears the TS-flag if the task we switched to has used
 * tha math co-processor latest.
 */
#define switch_to(n) {\
struct {long a,b;} __tmp; \
__asm__("cmpl %%ecx,_current\n\t" \
    "je 1f\n\t" \
    "movw %%dx,%1\n\t" \
    "xchgl %%ecx,_current\n\t" \
    "ljmp %0\n\t" \
    "cmpl %%ecx,_last_task_used_math\n\t" \
    "jne 1f\n\t" \
    "clts\n" \
    "1:" \
    ::"m" (*&__tmp.a),"m" (*&__tmp.b), \
    "d" (_TSS(n)),"c" ((long) task[n])); \
}

大部分代码都很容易看懂,主要是:判断当前任务是否是要切换的任务,是则跳到标号1,即不做任何事;交换;调整等。。。

这里重点强调_TSS(n) 和ljmp %0;

(2)_TSS(n),作用是生成TSS的段选择符

#define FIRST_TSS_ENTRY 4

#define _TSS(n) ((((unsigned long) n)<<4)+(FIRST_TSS_ENTRY<<3))

当通过以上两个代码是不足以明白_TSS(n)的机制,需要结合以下知识;

上图描述linux内核中GDT的布局;0-nul, 1-cs, 2-ds, 3-syscall, 4-TSS0, 5-LDT0, 6-TSS1 等。。。

上图是段选择符,TI=0表示在GDT(全局描述符表)中,1表示在LDT(局部描述符表)中,RPL表示优先级;描述符索引就是在GDT中的索引;

通过上面两张图,下面分析代码,从图1可以看出第一个TSS位于索引为4的位置,于是#define FIRST_TSS_ENTRY 4;而FIRST_TSS_ENTRY<<3表示左移3位,因为TI和RPL总共占3为;((unsigned long) n)<<4为什么要左移4位呢?从图1可以看出TSS索引都是偶数,于是TI(1位)+RPL(2位)+偶数位(1)=4;通过上述组合就可以得到TSS选择子;

()ljmp %0或(ljmp *%0)

首先是为什么要加*?这是gas语法,表示绝对跳转(与C中的*是不同的),若程序没有加*,则编译器会自己加上*,可以在linux中测试;

ljmp用法说明:(很重要)

按AS手册,ljmp指令存在两种形式,即:
   一、直接操作数跳转,此时操作数即为目标逻辑地址(选择子,偏移),即形如:ljmp $seg_selector, $offset的方式;
   二、使用内存操作数,这时候,AS手册规定,内存操作数必须用“*”作前缀,即形如:ljmp *mem48,其中内存位置mem48处存放目标逻辑地址: 高16bit存放的是seg_selector,低32bit存放的是offset。注意:这条指令里的“*”只是表示间接跳转的意思,与C语言里的“*”作用完全不同。

回到源码上,ljmp %0用的ljmp的第二种用法,“ljmp *%0”这条语句展开后相当于“ljmp *__tmp.a”,也就是跳转到地址&__tmp.a中包含的48bit逻辑地址处。而按struct _tmp的定义,这也就意味着__tmp.a即为该逻辑地址的offset部分,__tmp.b的低16bit为seg_selector(高16bit无用)部分。由于在"ljmp %0"之前,"movw %%dx,%1"这条语句已经把状态段选择子"__TSS(n)"的值赋给了__tmp.b的低16bit。至于为什么要用*&__tmp.a,目前还不清楚,其实*&__tmp.a和__tmp.a是一样的,通过汇编也可以看出;这里就先不用关心它了;

通过以上说明,可以知道了ljmp将跳转到选择子指定的地方,大致过程是,ljmp判断选择子为TSS类型,于是就告诉硬件要切换任务,硬件首先它要将当前的PC,esp,eax等现场信息保存在当前自己的TSS段描述符中,然后再将目标TSS段描述符中的pc,esp,eax的值拷贝至对应的寄存器中.当这些过程全部做完以后内核就实现了内核的切换;可以参考下图:

总结:

通过以上内容,可以大致了解到任务切换的流程,switch_to中关键是ljmp %0;

第三篇 switch _to详解

Copyright 2009 (c) benzus

以下代码来自Linux-1.0内核 include/linux/sched.h 文件。

(注意到Linux 0.11版的内核基本上也同样是这段代码,所以本文也同样适用于0.11内核)

01   #define switch_to(n) { / 
02   struct (long a,b;} __tmp; / 
03   __asm__("cmpl %%ecx,current /n/t" / 
04   "je 1f/n/t" / 
05   "xchgl %%ecx, current/n/t" / 
06   "movw %%dx, %1/n/t" / 
07   "ljmp *%0/n/t" / 
08   "cmpl %%ecx, %2/n/t" / 
09   "jne 1f/n/t" / 
10   "clts/n" / 
11 "1:" / 
12 ::"m" (*&__tmp.a), "m" (*&__tmp.b), / 
13 "m" (last_task_used_math),"d" _TSS(n), "c" ((long) task[n])); / 
14 } 

注释:这是一个嵌入式汇编宏,作用是从当前任务切换到任务n,在进程调度程序中被调用。下面我来逐行注释它。

第2行定义了一个结构,包含2个long类型整数。

第3行将task[n]与current比较,其中task[n]是要切换到的任务,current是当前任务;

第4行说明,如果要切换到的任务是当前任务,则跳到标号1,即结束,什么也不做,否则继续执行下面的代码。

第5行交换两个操作数的值,相当于C代码的:current = task[n] ,ecx = 被切换出去的任务(原任务);

第6行将新任务的TSS选择符赋值给 __tmp.b;

第7行是理解任务切换机制的关键。长跳转至 *&tmp,造成任务的切换。AT&T语法的ljmp相当于Intel语法的 jmp far SECTION : OFFSET,在这里就是将(IP)<-__tmp.a,(CS)<-__tmp.b,它的绝对地址之前加星号("*")。当段间指令jmp所含指针的选择符指示一个可用任务状态段的TSS描述符时,将造成任务切换。那么CPU怎么识别描述符是TSS描述符而不是其他描述符呢?这是因为所有描述符(一个描述符是64位)中都有4位用来指示该描述符的类型,如描述符类型值是9或11都表示该描述符是TSS描述符。好了,CPU得到TSS描述符后,就会将其加载到任务寄存器TR中,然后根据TSS描述符的信息(主要是基址)找到任务的tss内容(包括所有的寄存器信息,如eip),根据其内容就可以开始新任务的运行。我们暂且把这个恢复所有寄存器状态的过程称为恢复寄存器现场。

第8~10行是判断原任务上次是否使用过协处理器,若是,则清除寄存器CR0的TS标志。

第2个难点是:在第7行执行后,完成任务切换(即切换到新的任务里执行);当任务切换回来后才会继续执行第8行!下面详解其原因。

既然任务切换时CPU会恢复寄存器现场,那么它当然也会保存寄存器现场了。这些寄存器现场都会被写入原任务的tss结构里,值得注意的是,EIP会指向引起任务切换指令(第7行)的下一条指令(第8行),所以,很明显,当原任务有朝一日再次被调度运行时,它将从EIP所指的地方(第8行)开始运行。

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Linux0.11中,进程是通过进程控制块(Process Control Block,PCB)来描述的。每个进程都有一个唯一的进程标识符(Process ID,PID),PCB 中存储了该进程的各种状态信息,包括进程状态、程序计数器、堆栈指针、资源占用情况等。 Linux0.11采用了基于时间片的轮转调度算法,即每个进程被分配一个时间片,当时间片用完后,调度器会把正在运行的进程挂起,把CPU分配给下一个就绪进程。在进程的状态转换中,可发生以下三种情况: 1. 就绪:进程已经准备好运行,但尚未获得CPU。 2. 运行:进程正在运行,占用CPU。 3. 阻塞:进程因为等待某些事件(如I/O操作)而被阻塞。 当一个进程被创建时,它会被加入到就绪队列中,等待CPU分配。当进程被阻塞时,它会被移动到阻塞队列中,等待事件的发生。当事件发生后,进程会被移回就绪队列,等待CPU分配。当进程的时间片用完时,它会被移回就绪队列,等待CPU分配。 在Linux0.11中,进程调度是在时钟中断处理程序中完成的。当时钟中断发生时,调度器会根据就绪队列的优先级和时间片情况,选择下一个要运行的进程,并将CPU分配给它。如果当前进程的时间片还没有用完,它会继续运行,直到时间片用完或者被阻塞。如果当前进程被阻塞,调度器会选择下一个就绪进程运行。 总之,Linux0.11采用了简单而高效的轮转调度算法,能够满足基本的进程管理需求。

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