if __name__ == '__main__'的使用

  • 在当前执行的程序下(例如当前程序为father.py),如果导入其他模块(son.py),则运行程序时son.py的if name
    == ‘main’ 语句判断失败,将不会运行下面的方法。
  • 也就是说导入的模块的if name == ‘main’ 语句下的方法是不会执行的。只会执行当前的if name== ‘main’ 下的方法。

例子:

class father():
    def __init__(self,name,age):
        self.name=name
        self.age=age
        print(self.name + '今年' + str(self.age) + '岁')

    def skill(self):
        #print(self.name+'今年'+str(self.age)+'岁')
        print('会赚钱')

    def salary(self, salary):
        print(self.name+'工资是{}元'.format(salary))

dad=father('god',30).salary(10000)
# if __name__ == '__main__':
#     dad=father('god',30).salary(10000)

from overwrite.father import father
class son1(father):
    pass

class son2(father):
    def skill(self):
        print('会玩')
    def skill_new(self):
        print('会谈恋爱')


boy = son2('joe',10).skill_new()

god今年30岁
god工资是10000元
joe今年10岁
会谈恋爱

class father():
    def __init__(self,name,age):
        self.name=name
        self.age=age
        print(self.name + '今年' + str(self.age) + '岁')

    def skill(self):
        #print(self.name+'今年'+str(self.age)+'岁')
        print('会赚钱')

    def salary(self, salary):
        print(self.name+'工资是{}元'.format(salary))

# dad=father('god',30).salary(10000)
if __name__ == '__main__':
    dad=father('god',30).salary(10000)

from overwrite.father import father
class son1(father):
    pass

class son2(father):
    def skill(self):
        print('会玩')
    def skill_new(self):
        print('会谈恋爱')


boy = son2('joe',10).skill_new()

joe今年10岁
会谈恋爱

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