netty+动态代理项目(3):客户端和服务端实现长连接

问题三:netty客户端发送完消息就断开(无法接收数据)
问题描述:我需要完成的流程是netty客户端和服务端一直连接着,我测试一调接口,就进到客户端的动态代理的invoke里,完成一系列操作。而我原代码是一发送完消息客户端直接主动断开了,单单留服务端在运行。

当时解决完没保存原码,实现原理我也还没有很了解,如果有人了解的话,可以给我讲解一下重点代码是哪里吗,我就直接放我修改后的代码好了。

客户端代码

public class NettyClient {
    private static Logger logger = Logger.getLogger(NettyClient.class);
    static EventLoopGroup group = null;
    static Bootstrap client = null;
    public static ChannelFuture future = null;
    
    public static void run(){
        group = new NioEventLoopGroup();
        client = new Bootstrap();
        client.group(group);
        client.channel(NioSocketChannel.class);
        client.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE,true);
        client.handler(new ClientInitalizer());
        try {
            future = client.connect("localhost", 8080).sync();
            future.channel();
        } catch (InterruptedException e) {
            logger.error(e.getMessage(), e);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
    }
}
public class ClientInitalizer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
    @Override
    protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
        /***
         maxFrameLength - 发送的数据包最大的长度
         lengthFieldOffset - 长度域偏移量,长度域位于整个数据包字节数组中的下标
         lengthFieldLength - 长度域自己的字节数长度
         lengthAdjustment – 长度域的偏移量矫正。 如果长度域的值,还包含了其他域(如长度域自身)长度,那么值为:包长 - 长度域的值 – 长度域偏移 – 长度域长
         initialBytesToStrip – 丢弃的起始字节数。丢弃处于有效数据前面的字节数量。
         ***/
        ch.pipeline().addLast(new LengthFieldBasedFrameDecoder(1024,2,4,-4,6));
        ch.pipeline().addLast(new StringDecoder(Charset.forName("UTF-8")));
        ch.pipeline().addLast(new ClientHandler());
        ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
    }
}

服务端代码

public class NettyServer {
    private static Logger logger = Logger.getLogger(NettyServer.class);

    static EventLoopGroup bossLoopGroup;
    static EventLoopGroup workLoopGroup;
    static ServerBootstrap server;
    static {
        bossLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
        workLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
        server = new ServerBootstrap();
        server.group(bossLoopGroup,workLoopGroup);
        server.channel(NioServerSocketChannel.class);
        server.option(ChannelOption.SO_BACKLOG,128);
        server.option(ChannelOption.ALLOCATOR, PooledByteBufAllocator.DEFAULT);
        server.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE,true);
        server.childHandler(new ServerInitalizer());
    }

    public static void run(int port){
        try {
            ChannelFuture future = server.bind(new InetSocketAddress(port)).sync();
            future.channel().closeFuture().sync();
        } catch (InterruptedException e) {
            logger.error(e.getMessage(), e);
        } finally {
            bossLoopGroup.shutdownGracefully();
            workLoopGroup.shutdownGracefully();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
    }
}

服务端的ServerInitalizer类我就不放的,和客户端基本一样。

有帮助的话,来个三连吧!!!

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