1.5 C++细节:指针(pointer)

指针变量是一种存放另一对象所占用的地址的变量。

int main()
{
    IntCell *m;
    
    m = new IntCell{0};
    m->write(5);
    cout<<"Cell contents:"<<m->read()<<endl;

    delete m;
    return 0;
}

声明

第三行是关于m的声明。星号*表明m是一个指针变量,允许指向一个IntCell对象。m的值是它所指向的对象的地址,此时并没有初始化。第五行对指针进行了初始化。

对象的动态创建

C++有几种方法使用其零参数构造函数创建对象

m=new IntCell();
m=new IntCell{};
m=new IntCell;  //首选

垃圾收集与delete

内存漏洞:若当一个通过new操作符被分配地址的对象不再被引用时,必须对该对象进行delete操作,否则,使用的内存将会丢失。

通过指针访问对象的成员

如果一个指针变量指向一个类类型的对象,那么所指对象的成员能够->操作符被访问。

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