js 防抖与节流

前言

  • 高频率的触发某一事件,可能导致响应反应不过来,出现页面卡顿、假死现象,所以引入防抖(debounce)与节流(throttle)
  • 本质是优化高频率执行代码的手段
    • 浏览器onresize不断的进行,浪费资源,降低前端性能

定义

防抖:n秒后执行事件,若n秒内被重复触发,则重新计算--重在清零

节流:n秒内只运行一次,若n秒内重复触发,只有一次生效--重在加锁

代码实现

function debounce(fn, time){
    var timeout = null
    let arg = arguments
    return function() {
        clearTimeout(timeout) //时间清零
        timeout = setTimeout(() => {
            fn.apply(this, arg)
        }, time)
    }
}
function throttle(fn, time) {
    let temp = false //锁住
    return function() {
        if(temp) {
            return 
        } else{
            temp = true
            setTimeout(() => {
                temp = false
                fn.apply(this, arguments)
            }, time)
        }
    }
}

应用场景

防抖是在连续的事件中,只需要触发一次回调

  •  搜索框输入,只需要用户最后一次的输入
  •  手机号、邮箱验证输入检测
  • 窗口reseize,窗口调整完成后,计算窗口大小

节流是间隔一段时间执行一次回调

  • 滚动加载、加载更多或滚动到底部监听
  • 搜索框,搜索联想功能
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