队列
队列是一种先进先出(FIFO)的线性表,只允许在表的一端进行插入,在另一端进行删除
在队列中,允许插入的一端叫队尾,允许删除的一端称队头。
链队列
一个链队列需要两个分别指示队头和队尾的指针(头指针和尾指针)才能唯一确定,为了操作方便,增添一个头结点,令头指针指向头结点
由此,空链队列的判决条件为头指针和尾指针均指向头结点
//单链队列的存储结构
typedef struct QNode {
QElemType data;
struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;
typedef struct {
QueuePtr front; //队头指针
QueuePtr rear; //队尾指针
}LinkQueue;
//基本操作部分算法
Status InitQueue(LinkQueue &Q)
{
//构造一个空队列Q
Q.front = Q.rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if (!Q, front)
exit(0);
Q->front = NULL;
return OK;
}
Status destoryQueue(LinkQueue &Q)
{
//销毁队列
while (Q.front)
{
Q.rear = Q.front->next;
free(Q.front);
Q.front = Q.rear;
}
return OK;
}
Status EnQueue(LinkQueue &Q, QElemType e)
{
//插入元素为e为Q的新队尾元素
p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if (!p)
exit(0);
p->data = e;
p->next = NULL;
Q.rear->next = p;
Q.rear = p;
return OK;
}
Status DeQueue(LinkQueue &Q, QElemType &e)
{
//删除队首元素
if (Q.front == Q, rear)
return ERROR;
p = Q.front->next;
e = p->data;
Q.front->next = p->next;
if (Q.rear == p)
Q.rear = Q.front;
free(p);
return OK;
}
//NOTE 注意删除队列元素算法的特殊情况:队列中最后一个元素删除后,队列尾指针丢失,需要对其重新赋值(指向头结点)
循环队列
#define MAXQSIZE 100 //最大队列长度
typedef struct {
QElemType *base; //初始化的动态分配存储空间
int front; //头指针,若队列不空,指向队列头元素
int rear; //尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置
}SqQueue;
//基本算法描述
Status InitQueue(SqQueue &Q)
{
Q.base = (QElemType *)malloc(sizeof(QElemType)*MAXQSIZE);
if (!Q.base)
exit(0);
Q.front = Q.rear = 0;
return OK;
}
//初始化front和rear为 0 ,每增加一个元素尾指针增 1,每删除一个元素头指针增 1
//Q.front == Q.rear 在循环队列里无法判断是否是满队列还是空队列,处理方法有2
//其一是另设一个标志位以区别队列是空还是满,其二是少用一个元素空间,约定以队列头指针在队列尾指针的下一位置上作为满状态
int QueueLength(SqQueue Q)
{
//返回队列的元素个数即队列长度
return (Q.rear - Q.front + MAXQSIZE) % MAXQSIZE;
}
Status EnQueue(SqQueue &Q, QElemType e)
{
//插入元素e为Q的新队尾元素
if ((Q.rear + 1) % MAXQSIZE == Q.front)
return ERROR; //队列满
Q.base[Q.rear] = e;
Q.rear = (Q.rear + 1) % MAXQSIZE;
return OK;
}
Status DeQueue(SqQueue &Q, QElemType &e)
{
//删除队头元素
if (Q.front == Q.rear)
return ERROR;
e = Q.base[Q.front];
Q.front = (Q.front + 1) % MAXQSIZE;
return OK;
}