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MMORPG
文章平均质量分 82
WZ_Yong
这个作者很懒,什么都没留下…
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游手好学教程 – AS3游戏小地图的实现 MiniMap类
<br />本帖最后由 greenidea 于 2009-12-5 23:01 编辑<br /><br />来自 游手好学 的文章<br />上周上线的游戏返回数据表明,我的游戏做的比较难,需要加个小地图降低难度,觉得实现小地图的方法还是比较简单的,而且在游戏中比较实用,拿来和大家分享下吧,实现方法其实就是根据缩放比率刷新小地图上人物的X,Y坐标。<br /><br />实现的效果演示:<br />[flash]http://www.8ria.com/wp-content/uploads/2009/12/m转载 2010-06-02 17:06:00 · 930 阅读 · 0 评论 -
浅谈RPG核心系统
<br />浅谈RPG核心系统(转载贴)我认为,一个RPG/ARPG的核心程序应该包含下列系统。我在说明的时候尽量说得细一些,虽然可能有些罗嗦,但是这样有助于理解。<br /><br /> 一、属性系统<br /> 这是游戏中最简单的系统,包括主角、物品、NPC、技能等各自的属性。属性系统的详细部分游戏策划应该给出,程序只需要给其保存的结构就行了。这里的属性,自然不只包括事物的基本性状,也包括它应该引发的脚本代号。<br /><br /> 二、人物状态机系统<br /> 这个系统十分复杂,也是所有系原创 2010-06-02 16:47:00 · 709 阅读 · 0 评论