Go基础学习-变量、常量、iota

标识符的命名规范

由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头

Go中的25个关键字

 	break        default      func         interface    select
    case         defer        go           map          struct
    chan         else         goto         package      switch
    const        fallthrough  if           range        type
    continue     for          import       return       var

Go变量的声明

//单个申请
var name string
var age int
var isOk bool
//批量申请变量
var (
	name string
	age  int
	isOk bool
)
//批量申请常量
const (
	statusOK = 200
	notFound = 404
)
//n2,n3...延续第一个的值
const (
	n1 = 666
	n2
	n3
)
//多个常量声明在一行
const (
	d1, d2 = iota + 1, iota + 2 //d1=1;d2=2
	d3, d4 = iota + 1, iota + 2 //d3=2;d4=3
)

//变量的初始化
//1.声明的同时赋值
var s1 string = "tiezhu"
//2.类型推导(根据值判断该变量的类型)
var s2 = "gaiya"
//3.简短变量声明  只能在函数内部使用
s3 := "tiedan" 
//4.匿名变量
_ = "wuming"
  1. 函数外只能放置标识符的声明(变量/常量/函数/类型)
  2. Go语言中如果标识符的首字母是大写的话 就表示是对外部包是可见的
  3. 声明的变量必须被使用到,否则无法编译
  4. 函数内部申请变量可是使用 :=
  5. 同一作用域中不能重复申明同名的变量
  6. 匿名变量不占用命名空间,不会分配内存,所以匿名变量之间不存在重复声明。
const (
	a1 = iota //0
	a2        //1
	a3        //2
)

const (
	b1 = iota //0
	_         //1
	b2        //2
)

const (
    x = iota   //0
    y          //1
    z = "zz"	//zz
    k			//zz
    p = iota	//4
)
//使用案例 -定义数量级
const (
	_  = iota
	KB = 1 << (10 * iota) 
	MB = 1 << (10 * iota)
	GB = 1 << (10 * iota)
	TB = 1 << (10 * iota)
	PB = 1 << (10 * iota)
)

iota :
1.当const出现就会被置为0 const中每新增一行常量声明iota就会计数一次
2.go语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。

数字字面量语法

可以在申请变量时以二进制、八进制或十六进制浮点数的格式定义数字

  • v := 0b00101101, 代表二进制的 101101,相当于十进制的 45。
  • v := 0o377,代表八进制的 377,相当于十进制的 255。
  • v := 0x1p-2,代表十六进制的 1 除以 2²,也就是 0.25
  • 允许我们用 _ 来分隔数字,比如说:v := 123_456 等于 123456
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