HANDLE,是在Windows上开发的程序员都非常熟悉,绝大部分的API操作都与HANDLE有关(书上翻译为"句柄",而我喜欢直接称呼其英文名字),关于具体的原理,这里不多讲了。
SOCKET,做个socket开发的朋友都知道,在使用网络开发的时候需要创建的一个SOCKET 对象来进行访问,它在MSDN有如下解释:
以前在做这方面的开发时,直接拿来使用,属于典型的拿来主义,但在最近的一个项目中涉及到网络开发,对方要求设计一个模块操作网络,首先一个是要求打开端口并且返回一个文件HANDLE,即将SOCKET转化为HANDLE,我仔细比较了一下:
创建SOCKET失败返回的是INVALID_SOCKET,创建文件失败返回的是INVALID_HANDLE_VALUE。但是在查找其定义是发现每个定义都是不一样的
#define INVALID_SOCKET (SOCKET)(~0)
#define INVALID_HANDLE_VALUE ((HANDLE)(LONG_PTR)-1)
写了一事例来查找原因:
断点调试如下,俩个值不一样,呵呵:
经过强制转换后,Socket的HANDLE值就是0xffffffff,所以证明INVALID_SOCKET与INVALID_HANDLE_VALUE是一样的