安卓系统里的声音通道

做车机的开发人员知道,项目中一定会遇到处理声音的逻辑,例如,开车在听音乐,同时又在导航路线,播放音乐时,导航要报前面左转或有车速拍照等导航音,那么就需要对声音的大小进行处理,导航音开始播报时要先将音乐音量变小,导航音播报完了之后还得自动恢复音乐的音量,那么有人问了,你怎么知道导航软件要开始播放了,什么时候播报完了呢?因为我们公司跟高德地图有合作,有了一款定制的高德导航软件apk,它开始播放和播报完成时都会发送一个广播,我们在Framework层收到广播时进行处理的,核心思路就是开始获取当前音量保存下来,等到播报结束之后再设置回去,其实声音处理的逻辑很复杂的;如果没有合作,那么得自己去抓导航音走的什么api,可能走的是AudioTrack的write()方法,下面是声音通道的api,供大家参考:


在安卓设备中有几种声音,在AudioManager.java类中分别被定义为STREAM_VOICE_CALL(通话声音),STREAM_SYSTEM(系统声音),STREAM_RING(响铃声音),STREAM_MUSIC(媒体声音),STREAM_ALARM(闹铃),STREAM_NOTIFICATION(顶部状态栏弹出消息)等这几个streamType,调节声音的话有两种方式,但是必须先获得AudioManager对象(getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE)),第一种方式是渐进式的:am.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_SHOW_UI); 第二种方式是直接设置音量值的:am.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, 1, 0);第二个参数是音量值大小,第三个参数为0时代表什么都没有;获得音量值使用am.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC)(获取当前音量值),am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC)(获取音量的最大值)

### Android 接听电话时的声音通道切换机制 在 Android 中,当设备接听电话时,声音通道的切换是一个涉及音频硬件抽象层 (HAL) 和框架层协同工作的过程。具体来说,这一操作通过 `AudioManager` 类来实现控制。 #### 音频焦点管理 Android 使用音频焦点 (audio focus) 来协调不同应用之间的音量和播放行为。当用户接听电话时,系统会请求获得音频焦点并调整当前活跃的应用程序中的媒体流优先级[^3]。这一步骤确保通话期间其他非必要的音频输出会被暂停或降低音量。 #### 耳机检测与扬声器模式切换 如果耳机已连接,则默认情况下语音数据将路由到耳机;如果没有佩戴耳机,默认启用免提模式或者靠近脸部自动启动听筒工作。这种判断依据传感器输入以及设置偏好完成判定逻辑处理[^1]。 #### 实现代码示例 下面展示了一个简单的例子说明如何利用 AudioManager API 进行基本配置更改: ```java // 获取系统的 Audio Service AudioManager am = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); // 设置为通信状态(即进入打电话的状态) am.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL); // 启用扬声器 if(useSpeakerphone){ am.setSpeakerphoneOn(true); }else{ am.setSpeakerphoneOn(false); } ``` 上述片段展示了怎样改变音频路径至适合电话使用的模式,并提供了选项用于开启关闭扬声器功能[^2]。 #### 总结 综上所述,Android 平台下的接通电话过程中涉及到多个层面的操作配合才能顺利完成整个流程,包括但不限于获取相应的权限、调用特定的服务接口等等。这些都依赖于底层架构设计良好的模块划分和支持丰富的API集成为可能。
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