[数据结构]栈和队列

第三章 栈和队列

学习提要:

1.掌握栈和队列这两种抽象数据类型的特点,并能在相应的应用问题中正确选用它们。

2.熟练掌握栈类型的两种实现方法,即两种存储结构表示时的基本操作实现算法,应特别  

 注意栈满和栈空的条件以及它们的描述方法。

3.熟练掌握循环队列和链队列的基本操作实现算法,特别注意队满和队空的描述方法。

重难点内容:

  顺序栈的相关操作、循环队列的判空判满

3.1 栈(stack)

3.1.1 栈的类型定义

栈的定义和特点

定义:限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表,表尾—栈顶,表头—栈底,不含元素的空表称空栈。

 

特点:先进后出(FILO)或后进先出(LIFO)

栈的类型定义

   ADT Stack {

      数据对象:

         D={ ai | ai ∈ElemSet, i=1,2,...,n,  n≥0 }

      数据关系:

         R1={ <ai-1, ai >| ai-1, ai∈D, i=2,...,n }

                   约定an 端为栈顶,a1 端为栈底。

      基本操作:

 } ADT Stack

InitStack(&S)

            DestroyStack(&S)

StackLength(S)

            StackEmpty(s)

GetTop(S, &e)

            ClearStack(&S)

Push(&S, e)

            Pop(&S, &e)

StackTravers(S, visit())

 

3.1.2 栈的表示和实现

顺序栈

类似于线性表的顺序映象实现,指向表尾的指针可以作为栈顶指针

//----- 栈的顺序存储表示 -----

  #define  STACK_INIT_SIZE  100;

  #define  STACKINCREMENT   10;  

  typedef struct {

     SElemType  *base;    

     SElemType  *top;  

     int  stacksize;    

  } SqStack;

实现:一维数组s[M]

 

 Status InitStack (SqStack &S)

{// 构造一个空栈S

S.base=(SElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE  *sizeof(SElemType));

   if (!S.base) exit (OVERFLOW); //存储分配失败

   S.top = S.base;

   S.stacksize = STACK_INIT_SIZE;

   return OK;

}

 Status Push (SqStack &S, SElemType e) {

   if (S.top - S.base >= S.stacksize) {//栈满,追加存储空间

      S.base = (SElemType *) realloc ( S.base,

                (S.stacksize + STACKINCREMENT) *

                                                sizeof (SElemType));

       if (!S.base) exit (OVERFLOW); //存储分配失败

       S.top = S.base + S.stacksize;

       S.stacksize += STACKINCREMENT;

   }

   *S.top++ = e;

    return OK;

 }

Status Pop (SqStack &S, SElemType &e) {

     // 若栈不空,则删除S的栈顶元素,

     // 用e返回其值,并返回OK;

     // 否则返回ERROR

    if (S.top == S.base) return ERROR;

    e = *--S.top;

    return OK;

}

在一个程序中同时使用两个栈

 

链栈

    栈的链式存储结构。栈顶指针就是链表的头指针。

 

注意:  链栈中指针的方向

入栈操作

 

p->next=top ; top=p

出栈操作

 

q=top ;  top=top->next

3.2 栈的应用

3.2.1 数制转换

十进制N和其他d进制数的转换原理:

     N=( N div d )*d + N mod d

其中:div为整除运算,mod为求余运算

例如: (1348)10=(2504)8,其运算过程如下:

       N       N div 8     N mod 8

      1348       168          4

      168         21          0

       21         2           5

       2          0           2

          void conversion(  ) {

                initstack(S);

                scanf (“%d”,N);

                while(N){

                     push(S,N%8);

                     N=N/8;

                 }

                while(! Stackempty(s)){

                     pop(S,e);

                     printf(“%d”,e);

                }

           }//conversion

3.3.2  括号匹配的检验

假设在表达式中([]())或[([ ][ ])]等为正确的格式,

[( ])或([( ))或 (()])均为不正确的格式。

 则 检验括号是否匹配的方法可用“期待的急迫程度”这个概念来描述。

例如:考虑下列括号序列:

             [  (   [   ]  [   ]   )  ]

             1  2  3 4  5  6  7  8

分析可能出现的不匹配的情况:

到来的右括弧并非是所“期待”的;

算法的设计思想:

1)凡出现左括弧,则进栈;

2)凡出现右括弧,首先检查栈是否空,若栈空,则表明该“右括弧”多余,否则和栈顶元素比较,若相匹配,则“左括弧出栈” ,否则表明不匹配。

3)表达式检验结束时,若栈空,则表明表达式中匹配正确,否则表明“左括弧”有余。

3.2.3 行编辑程序问题

   设立一个输入缓冲区,用以接受用户输入的一行字符,然后逐行存入用户数据区,并假设“#”为退格符,“@”为退行符。

假设从终端接受了这样两行字符:

        whli##ilr#e(s#*s)

          outcha@putchar(*s=#++);

则实际有效的是下列两行:

        while (*s)

          putchar(*s++);

while (ch != EOF) { //EOF为全文结束符

    while (ch != EOF && ch != '\n') {

      switch (ch) {

       case '#' : Pop(S, c); break;

       case '@': ClearStack(S); break;// 重置S为空栈

       default : Push(S, ch);  break;  

      }

      ch = getchar();  // 从终端接收下一个字符

    }

将从栈底到栈顶的字符传送至调用过程的

数据区;

ClearStack(S);      // 重置S为空栈

if (ch != EOF)  ch = getchar();

3.2.4  迷宫求解

通常用的是“穷举求解”的方法

 

求迷宫路径算法的基本思想是:若当前位置“可通”,则纳入路径,  继续前进;

3.2.5 表达式求值

 限于二元运算符的表达式定义:

           Exp = S1  OP   S2

   操作数 :变量、常量、表达式

   运算符 :算术运算符、关系运算符、逻辑运算符

   界限符:括号、结束符

例:3 * ( 7 – 2 )

   OPTR栈  OPND栈           输入                   操作

1    #              3 * ( 7 – 2 ) # PUSH( OPND, ‘3’ )

2    #            3             * ( 7 – 2 ) #      PUSH( OPTR, ‘*’ )

3    # *          3               ( 7 – 2 ) #      PUSH( OPTR, ‘(’ )

4    # * (        3                 7 – 2 ) #      PUSH( OPND, ‘7’ )

5    # * (        3  7                – 2 ) #      PUSH( OPTR, ‘–’ )

6    # * (–      3  7                   2 ) #      PHSH( OPND, ‘2’ )

7    # * (–      3  7  2                 ) #      operate( ‘7’,’-’,’2’ )

8    # * (        3  5                    ) #      POP( OPTR )

9    # *          3  5                    #      operate( ‘3’, ‘*’, ‘5’ )

10   #             15                     #      return GetTop( OPND )

OperandType  EvaluateExpression() {

  // 设OPTR和OPND分别为运算符栈和运算数栈,OP为运算符集合。

   InitStack (OPTR);   Push (OPTR, '#');

   initStack (OPND);   c = getchar();

   while (c!= '#' || GetTop(OPTR)!= '#') {

     if (!In(c, OP))  { Push((OPND, c);   c = getchar(); }    

                               // 不是运算符则进栈

     else

 

   } // while

   return GetTop(OPND);

} // EvaluateExpression

switch ( precede(GetTop(OPTR), c) {

         case '<':   // 栈顶元素优先权低

              Push(OPTR, c);  c = getchar();  

              break;

         case '=':   // 脱括号并接收下一字符

              Pop(OPTR, x);   c = getchar();  

              break;

         case '> ': // 退栈并将运算结果入栈

              Pop(OPTR, theta);

              Pop(OPND, b);  Pop(OPND, a);                      

              Push(OPND, Operate(a, theta, b));

              break;

       } // switch

 

3.4 队列

3.4.1 队列的类型定义

队列是限定只能在表的一端进行插入,在表的另一端进行删除的线性表。

 

队尾(rear)——允许插入的一端

队头(front)——允许删除的一端

队列特点:先进先出(FIFO)

 

队列的类型定义

 ADT Queue {

    数据对象:

               D={ai | ai∈ElemSet, i=1,2,...,n, n≥0}

    数据关系:

               R1={ <a i-1,ai > | ai-1, ai ∈D, i=2,...,n}

       约定其中a1 端为队列头, an 端为队列尾

    基本操作:

 } ADT Queue

队列的基本操作:

InitQueue(&Q)            DestroyQueue(&Q)

QueueEmpty(Q)           QueueLength(Q)

GetHead(Q, &e)           ClearQueue(&Q)

EnQueue(&Q, e)           DeQueue(&Q, &e)

QueueTravers(Q, visit())

3.4.2 链队列-队列的链式表示和实现

typedef  struct QNode{// 结点类型

       QElemType      data ;

       struct QNode   *next ;   

    }QNode,  *QueuePtr;

typedef   struct{ //链队列类型

    QueuePtr     front ;   //队头指针       

    QueuePtr     rear ;   //队尾指针

} LinkQueue;

 

 

 

 

  Status InitQueue (LinkQueue &Q) {

   // 构造一个空队列Q

   Q.front = Q.rear =

               (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));

   if (!Q.front) exit (OVERFLOW);                   

                                            //存储分配失败

   Q.front->next = NULL;

   return OK;

}

Status EnQueue (LinkQueue &Q,

                                             QElemType e) {

    // 插入元素e为Q的新的队尾元素

    p = (QueuePtr) malloc (sizeof (QNode));

    if (!p)  exit (OVERFLOW);   //存储分配失败

    p->data = e;   p->next = NULL;

    Q.rear->next = p;    Q.rear = p;

    return OK;

}

Status DeQueue (LinkQueue &Q,

                                            QElemType &e) {

  // 若队列不空,则删除Q的队头元素,

  //用 e 返回其值,并返回OK;否则返回ERROR

   if (Q.front == Q.rear)    return ERROR;

   p = Q.front->next;   e = p->data;

   Q.front->next = p->next;

   if (Q.rear == p)  Q.rear = Q.front;

   free (p);      return OK;

}

 

3.4.3 循环队列-队列的顺序表示和实现

  #define MAXQSIZE  100  //最大队列长度

  typedef struct {

     QElemType  *base;  // 动态分配存储空间

     int  front;     // 头指针,若队列不空,

               //指向队列头元素

     int  rear;      // 尾指针,若队列不空,指向

                        // 队列尾元素 的下一个位置

  } SqQueue;

实现:用一维数组实现sq[M]

 

存在问题:

当front=0,rear=M时再有元素入队发生溢出——真溢出

当front≠0,rear=M时再有元素入队发生溢出——假溢出

解决方案

队首固定,每次出队剩余元素向下移动——浪费时间

循环队列

基本思想:把队列设想成环形,让sq[0]接在sq[M-1]   之后,若rear+1==M,则令rear=0;

实现:利用“模”运算

入队:   base[rear]=x;         rear=(rear+1)%M;

出队:  x=base[front];  front=(front+1)%M;    

队满、队空判定条件

 

 

解决方案:

1.另外设一个标志位以区别队空、队满

2.少用一个元素空间:

    队空:front==rear    队满:(rear+1)%M==front

3.使用一个计数器记录队列中元素的总数

 Status InitQueue (SqQueue &Q) {

   // 构造一个空队列Q

   Q.base = (QElemType *) malloc

           (MAXQSIZE *sizeof (QElemType));

    if (!Q.base) exit (OVERFLOW);  

                                           // 存储分配失败

    Q.front = Q.rear = 0;

     return OK;

 }

Status EnQueue (SqQueue &Q, QElemType e) {      // 插入元素e为Q的新的队尾元素

    if ((Q.rear+1) % MAXQSIZE == Q.front)

        return ERROR; //队列满

    Q.base[Q.rear] = e;

    Q.rear = (Q.rear+1) % MAXQSIZE;

    return OK;

}

 Status DeQueue (SqQueue &Q, QElemType &e) { // 若队列不空,则删除Q的队头元素,

   // 用e返回其值,并返回OK;  否则返回ERROR

    if (Q.front == Q.rear)  return ERROR;

    e = Q.base[Q.front];

    Q.front = (Q.front+1) % MAXQSIZE;

    return OK;

}

 

 

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