C# 允许用户定义的类型通过使用 operator 关键字定义静态成员函数来重载运算符。但不是所有的运算符都可被重载,下表列出了不能被重载的运算符:
运算符 | 可重载性 |
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+、-、!、~、++、--、true 和 false | 可以重载这些一元运算符。 |
+, -, *, /, %, &, |, ^, <<, >> | 可以重载这些二进制运算符。 |
==, !=, <, >, <=, >= | 比较运算符可以重载(但请参见本表后面的说明)。 |
&&, || | 条件逻辑运算符不能重载,但可使用能够重载的 & 和 | 进行计算。 |
[] | 不能重载数组索引运算符,但可定义索引器。 |
() | 不能重载转换运算符,但可定义新的转换运算符(请参见 explicit 和 implicit)。 |
+=, -=, *=, /=, %=, &=, |=, ^=, <<=, >>= | 赋值运算符不能重载,但 += 可使用 + 计算,等等。 |
=、.、?:、->、new、is、sizeof 和 typeof | 不能重载这些运算符。 |
注意: |
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比较运算符(如果重载)必须成对重载;也就是说,如果重载 ==,也必须重载 !=。反之亦然,< 和 > 以及 <= 和 >= 同样如此。 |
若要在自定义类中重载运算符,您需要在该类中创建具有正确签名的方法。该方法必须命名为“operator X”,
其中 X 是正在重载的运算符的名称或符号。一元运算符具有一个参数,二元运算符具有两个参数。在每种情况下,
参数的类型必须与声明该运算符的类或结构的类型相同。另外在网上和MSDN看到的例子,好像重载这些运算符的方法都是静态(static)的方法。
如:
二元运算符重载:
public static MyComplex operator +(MyComplex o1, MyComplex o2)
public static MyComplex operator -(MyComplex o1, MyComplex o2)
public static MyComplex operator *(MyComplex o1, MyComplex o2)
一元运算符重载:
public static MyNumber operator --(MyNumber N)
public static MyNumber operator ++(MyNumber N)
public static MyNumber operator -(MyNumber N)
比较运算符的重载(要成对出现)
public static bool operator ==(MyNumber myNum1, MyNumber myNum2)
public static bool operator !=(MyNumber myNum1, MyNumber myNum2)