黑马程序员---类的定义和调用小结

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类(Class)实际上是对某种类型的对象定义变量和方法的原型。它表示对现实生活中一类具有共同特征的事物的抽象,是面向对象编程的基础。

1)定义类的语法:

访问修饰符 class 类名

{

成员;

……

       }

2)类的调用:

1.没有加static的方法或属性,都必须先实例化,再通过 实例名.方法(注:调用方法) 名或 实例名.属性名(注:调用属性) 来访问。

2.加了static的方法或属性,可以直接通过 类名.方法 或 类名.属性名 来访问。

通过一个类来产生一个对象的过程叫类的实例化。

语法:

类 实例名=new 类();

例:

(前面已经定义好了一个类 Person)

(声明)  Person zsPerson=new Person();

(访问属性)         zsPerson.Name = "张三";

    zsPerson.Age = 18;

    zsPerson.Sex = '男';

(访问方法)  zsPerson.sayHello();

关于访问修饰符的一些知识:

访问修饰符是一些关键字,用于指定声明的成员或类型的可访问性:

public : 可以在任何地方被访问。

internal:只能在本项目中被访问。

private: 只能在本类中被访问。

protected:只能在本类中和子类中被访问。

注:

1.在一个类中,定义变量或方法时,没有写访问修饰符,那么默认的访问修饰符为 private。

2.在和类一个级别的,不写访问修饰符,那么默认的访问修饰符为internal。

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