前言
在写netty服务端代码时,我们一般会定义handler如下:
或者定义成这样
看到这你能说出两者的区别吗?还是没有区别?
正题
我们先看下initChannel的调用时机:
当客户端建立连接时,会调用initChannel方法,
所以每建立一个连接,就会调用
pipeline.addLast("netmsg", new MessageHandler());
那区别也就出来了,
假如是new MessageHandler()
这种写法,就代表每建立一个连接,就会创建一个MessageHandler对象
假如用
传进来一个messageHandler,那每个客户端都会共用一个hanlder对象。
可以理解为Hanlder的单例和多例写法。
用哪个好呢?
单例省去了创建多个对象,对于内存消耗这块是不错的。
但是要记得在Handler上加@Sharable注解,否则连接第二个客户端时会报错。因为handler是不能共享的。加了注解后就可以共享使用了。
既然支持共享那问题也随之而来,就是线程安全问题。因为就一个对象,都去使用这个,容易出现线程安全问题。这要特别注意。对于新手,不熟悉netty和多线程的,还是尽量别用这种模式。
多例就不用操心这些事。具体使用哪种方式,还是要看自己的需求。