netty中handler的理解

前言

在写netty服务端代码时,我们一般会定义handler如下:

 

或者定义成这样

 

 

看到这你能说出两者的区别吗?还是没有区别?

正题

我们先看下initChannel的调用时机:

 

当客户端建立连接时,会调用initChannel方法,

所以每建立一个连接,就会调用

pipeline.addLast("netmsg", new MessageHandler());

那区别也就出来了,

假如是new MessageHandler()

这种写法,就代表每建立一个连接,就会创建一个MessageHandler对象

假如用

 

传进来一个messageHandler,那每个客户端都会共用一个hanlder对象。

可以理解为Hanlder的单例和多例写法。

用哪个好呢?

单例省去了创建多个对象,对于内存消耗这块是不错的。

但是要记得在Handler上加@Sharable注解,否则连接第二个客户端时会报错。因为handler是不能共享的。加了注解后就可以共享使用了。

既然支持共享那问题也随之而来,就是线程安全问题。因为就一个对象,都去使用这个,容易出现线程安全问题。这要特别注意。对于新手,不熟悉netty和多线程的,还是尽量别用这种模式。

多例就不用操心这些事。具体使用哪种方式,还是要看自己的需求。

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