入库uniapp写了小示例
使用uniapp写了一示例,记录一下,方便后面遇到问题反过来查找
demo仓库在这里 , 先来一个截图
组件库引入
任何前端开发,没有开源的组件库来支持开发,也能做出想要的效果,不过效率及稳定性上来说,可能比不上组件库。
uniapp 组件库使用包含三部分:基础组件库、扩展库(uni-ui)、其他库。引入方式官方都有相应的教程。
基础库
这没什么好说的,最基础的控件,都在 这里能找到 使用时直接可以引用,最简单的
<button>0990</button>
扩展库(uni-ui)
相当于使用react时,引入的antd库,只不过它是官方出品,兼容和稳定性应该会优于其他库
其他库
这个就相当于npm中,需要使用到其他的包,直接通过npm install / yarn add 命令安装
程序入口
有些程序只需要一个页面就可以完成功能,这个最简单,在/pages.json 文件 pages属性中直接定义第一个对象就行;有些时间需要在底部多个tabBar,这个是需要在pages.json中tarBar属性中定义
这里只有一小点需要记录:
tarBar中第一个元素的pagePath需要和pages中元素的path一致,不然tarBar中元素显示不出来。程序会优先显示pages中配置的第一个元素path对应的页面。
问题记录
- app中地图层高于其他层级
这个问题官方也说了,原生组件层级会高于非原生的,地图与另一个view元素是兄弟元素,只是兄弟元素position:sticky, 会出以下问题 - 模拟器中引用地图,会出现地图加载不出来的情况
这个情况可能有点特殊,问过一些朋友都没有遇到过。
高德地图官方说,这有可能是模拟器没有调用GPU 硬件加速引起的,但是折腾了一些时间,还给uniapp那边的维护人员提了工单,暂时还没解决
问题如下图(模拟器中截图)