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原创 uniapp 验证码输入框 20240411

uniapp 验证码输入框 ,自动下一个位置,删除时回到上一个位置

2024-04-11 11:11:33 240

原创 dom元素在容器中拖动实现

dom html 元素拖动

2023-02-09 15:59:40 232

原创 box-shadow属性中,blur 和 spread区别?chatGPT来回答

box-shadow属性中,blur与 spread的区别

2023-02-08 10:13:45 441

原创 uniapp使用的入坑笔记及demo

uniapp 使用demo

2023-01-13 16:47:26 623 1

原创 前端html(spa)、后端java通过docker部署

完整源码在最后前端资源单独开发和部署,通过nginx来设置html访问路径,并将所有非/api访问路径都指向前端目录。接口服务也是通过docker单独服务注:这里前后端部署在同一个机器(本地localhost)上不同docker容器中前后端没有直接通信,因为docker容器之间直接通信,需要做一些额外配置,这里略过。我这里前后端通过宿主主机(本地192.168.77.49)来通信,实现数据流程 如下 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6。......

2022-08-05 11:11:53 607

原创 Promise 控制并发数

问题引入年前遇到这样一个现场写代码的笔试题目,奈何最后没整出来。后来回家经过几翻尝试,promise+sync最终得以实现需要实现这样一个执行器:一次性向任务队列添加15个异步任务执行器在所有异步任务完成后,按任务顺序,在回调方法中传回任务结果数组执行器最多同时执行4个异步任务都是码农,直接上代码 // 定义15个任务,每个任务中都是异步操作 const p1 = () => new Promise((resolve, reject) => setTimeout(

2021-02-19 21:18:10 247

原创 拉取代码工具(脚手架)demo

在平常的工作中,有这样一个场景:一个包含基础功能的项目,可以作为一套快速开发的标准样本,放到github上分享出来。每一次要用的时候,git clone拉取一份到本地,进行快速开发。也可以制作一个脚手架(或者说是npm命令包),比如说create-react-app,我们通过全局安装,在需要新建react项目的地方,直接create-react-app+项目名,即可快速初始化一个项目.初始化的项目包含了完整的react项目开发的基础内容。全局安装脚手架(npm会把脚手架加入到全局系统变量中),系统

2020-12-09 19:28:45 467

原创 h5效果记录

记录一下前段时间工作中使用到的h5的效果,方便以后需要时翻出来看看。滚动中的进度条,代码:<div class="bottom"> <i class="bg"></i> <i class="wrap"> <i class="curr"></i> </i></div><style> .bottom { width: 350px;

2020-12-08 19:14:29 127

原创 Nodejs 文件(或目录)复制操作完成后 回调

前言现在需要实现这样一个功能,将目录a中所有文件及文件夹复制到目录b,并在整个操作完成后,执行一次某个方法,或者一个回调。有几种方法可以尝试实现上述功能遍历目录及文件前,给个计数器,初始值设置在null,文件/目录每读取一个文件,计数器数量增加1(若初始值为null,则直接赋值1),复制完成后数量减少1,每隔某个时间后读取计数器,若计数器不是null并且是0,则表示已经复制完成,调用回调方法。这种方法 计数可能会不准遍历目录中都使用同步的方法,nodejs中fs库大部分方法都有同步的实现,

2020-11-30 17:15:49 770

原创 水滴效果实现图片切换

水滴效果实现图片切换用户点击,从点击位置开始,类似湖水中波浪散开效果来切换下一张图片。html代码如下:<div id="wrap"> <div id="bg"></div> <canvas></canvas></div>实现思路是canvas中画出第一图片在画布背后再用div#bg中放入第二张图片用户点击后,画布慢慢透明,div中图片显示画布透明完成后,立即在画布画出第二张图片,将下一张图片放入

2020-11-27 16:13:51 191

原创 canvas中图片大小自适应

canvas中图片自适应图片在canvas中自适应大小并居中。通常图片大小与canvas的大小是不同的,分为以下几种情况图片高或宽,超过canvas高或宽图片高、宽,都超过canvas高宽;图片高、宽都小于canvas高、宽问题的本质其实是动态计算图片大小,并在canvas适合的位置画出图片直接上代码<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8">

2020-11-27 11:19:44 7531 1

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